Нехотя закрыв книгу и спрятав её в инвентарь, я подставил руку теневому ворону Неми. Девушка сообщала, что скоро будет в условленном месте. Мне тоже стоило выдвигаться.
Из головы не шло описание первой расы древних. Сайрис говорил, что сорамин — лучший вариант для пустотника. Но увы, не для меня. В описании ясно давалось понять, что любая стихийная привязка с этой расой исчезнет. Разве что у магии воздуха были шансы, но в моём случае это означало однозначную потерю класса водного мага.
Теперь становится ясно, что за механизмы мы видели раньше и откуда взялись все эти генераторы и прочая техника, которую совсем не ожидаешь увидеть в мире меча и магии. Жаль будет разочаровывать старину Зиллинила, верящего, что все эти чудеса создали древние гоблины.
Покинуть лагерь было не сложно. Разумных стало намного меньше, а меня уже узнавали в лицо. Если бы не Крыс, я пользовался бы еще и всеобщим уважением, необходимым для дальнейших действий.
Призвав туман, я сразу же преобразил его и окружил себя пушистыми белесыми щупальцами горячего пара. Часть сознания привычно погрузилась в ощупывание пространства стихией.
Повышен навык: сонар. Текущий уровень — 7
Повышена синхронизация со стихией воды. Текущий уровень — 92%
Параллельно с этим я сканировал пространство пустотной эмпатией. Делать это у меня получалось заметно хуже, нежели у Терми, но особого навыка здесь и не требовалось. Как пустотницу, Неми я почувствую издалека.
Клинковая роща оказалась удивительно безжизненным местом. Даже пустотных тварей пока что было немного. Но это меня скорее смущало, чем радовало. На карте безумцев здесь должны были обитать около пяти наименований чудовищ, и в отличии привычных кристаллических морд на летающем камне и пустотных вааргов, эти были здешними естественными хищниками.
Но обещанные картой безумцев твари отсутствовали.
Высокие серые деревья с невидимыми отсюда острыми листьями — вот и все, что было в этой локации. По-своему красивые и очень странные растения.
— Аф!