— Эй, Зуб, — звонко окликнула меня Машта, с нетерпеливым видом выглядывая из комнаты. — Долго тебя еще ждать? Что он там бормочет? Что он тебе сказал?
— Да его разве поймешь, — как только ракшас заговорил, я сразу "сделал стойку" — запахло скрытым квестом. Поэтому не стал выдавать мохнатого, хотя его прыжок через озеро с четверкой клинков в лапах при всем желании не выглядел мирным желанием поговорить. — Удивлен, что они вообще умеют разговаривать, выглядят как форменные… звери.
Ракшас в ответ на мое высказывание оскалился и глухо зарычал. Ну, извини, сам хотел поиграть в тайны, я ж тебе навстречу иду.
— Идем уже!
Машта скрылась из виду, а я снова глянул на ракшаса. И был вознагражден:
Рырк предлагает вам задание: "Таинственный незнакомец". Тип задания: случайное. Цель: отыскать таинственного незнакомца, которому по утверждению Рырка требуется помощь. Описание: Рырк уверяет, что вы не являлись для него мишенью при нападении в пещере возле подземного озера, он лишь хотел привлечь ваше внимание, чтобы отвести к другому человеку. Найдите доказательства того, что он говорит правду, или опровергните его утверждение. Награда: 5000 опыта, 10 очков сейва. Принять: да/нет?
— Уходить. Никто не видеть, помогать. Потом.
Справившись с яростью, Рырк приложил палец к мохнатой морде, призывая к молчанию.
После системной интерпретации стало гораздо понятнее, чего он от меня хочет. Интересные дела тут творятся. Этот мохнатый уверял, что знает другого человека. Что я тут не один такой. И при этом просил никому не говорить. Даже низуши. Замануха, конечно, вкусная — мне нужен человек — союзник, но я вполне отдавал себе отчет, что такие случайные квесты могут привести к неожиданным результатам, и не все из них гарантированно приятные. Что это может быть элементарной ловушкой на десятиуровневого новичка. И хотя мне опыт нужен позарез, не говоря уже об очках сейва, но на кону в случае ошибки — жизнь. А это уже не шутки. И не принять тоже нельзя. В крайнем случае, отменить задание всегда успею. Решено — жмем на "да".
Текущая репутация с фракцией "Стражи Крепости Белиства": нейтральная (5/100).
О как. Стоило согласиться — и система прописала новые отношения. Ну и отлично. Торопиться с выполнением не стану, судя по всему время терпит, иначе задание звучало бы иначе и выдавалось бы с лимитом на время. Хорошенько все обдумаю, присмотрюсь к тому, что в этой крепости творится. А вот о судьбе ракшаса нужно выяснить прямо сейчас, подумал я, переступая порог помещения, где меня поджидала низуши. А то вдруг моего "работодателя" решат прикончить раньше, чем я выполню его задание?
В помещении густо пахло кожей и мехом. На расставленных вдоль стен деревянных стойках и вбитых в камень крючках пачками висели разнообразные звериные шкуры, помеченные системой как "легкий мех", "средний мех", "плотный мех", судя по всему — готовые к кройке и шитью. Рам для растяжки сырых шкур я не заметил, как и чанов с дубильным раствором, значит, выделывают их где‑то в другом месте. Оно и правильно — вонь при этом процессе стоит изрядная. Часть стены занимали и готовые изделия — полушубки, безрукавки, утепленные штаны, меховые плащи.