– Слушай, хочешь махнуть ко мне, пройдем твою игру! У меня есть Dendy, отличные новенькие геймпады. Койко-место тоже выделю! Забухаем как следует! И без песен гастеров обойдемся…
Для Риты я должен был приехать в пятницу вечером, а это значит, у меня еще было почти три дня весьма странного отпуска в запасе. Я решил, почему бы не потусоваться у друга в гостях. Повод к тому же отличный. Я обрел Грааль, и мне как настоящему исследователю нужно было место, где я в спокойной обстановке в полной мере смогу насладиться находкой. Пройти ее вдоль и поперек, смаковать каждое мгновение цифрового приключения из прошлого. Лаборатория для полноценного исследования. Склад Повидло подходил для этого лучше всего.
– О’кей!
Его мама опять приболела, поэтому даже не вышла нас встретить и почти не покидала своей комнаты все время моего пребывания в гостях у Сахаровских. Мы целых три дня тоже не вылезали из комнаты, погрузившись в пиксельное безумие.
Вас, наверное, интересует моя первая реакция на увиденное. Была ли это та же игра, что и в моем далеком детстве? Не знаю точно, но хочу в это верить. По крайней мере чарующая мелодия была точно такой же, какой я ее запомнил. Ее невозможно напеть или повторить, но, один раз услышав, забыть невозможно. Одно я могу сказать с уверенностью в сто процентов. Я, как и много лет тому назад, попал под ее гипноз. И мне это нравилось.
А что касается самой игры. Тут все было очень и очень интересно. Паренек в красной кепке все так же, как и в моем детстве, был главным героем. Он, оказывается, не просто бродил по городу. Тут была целая интригующая мистическая сюжетная линия. Паренек приезжает из столицы в свой родной город под названием Юпитер. Собственно, понятно, что в честь города игру и назвали. Герой возвращается, потому что пытался дозвониться до родителей, но никто не взял трубку. Потом он звонил всем соседям, потом в полицию и даже в мэрию. Нигде никто не ответил. Маленький городок на Среднем Западе Америки словно исчез из этого мира. Паренек приезжает в Юпитер на скоростном поезде. Пустой перрон пустого вокзала встречает единственного пассажира. После чего и начинаются приключения. Вроде бы все так же, как и обычно. Дома, магазинчики, дороги. Но вот беда – нигде нет людей. Никого. Это город-призрак. Маленький, невероятно уютный и теплый. Ибо вокруг день, и все зелено. Но это ловушка, в городе нет жизни. И все это время играет музыка на заднем фоне. Словно созданная для фильмов Джона Карпентера. Напрягающая, красивая и чарующая. Музыка, в которой отображена природа зла.
И вот паренек в красной кепочке приходит к себе домой. Небольшой деревянный одноэтажный дом. А дома его ждет тварь. Мерзкая, богопротивная, иррациональная. Я хочу знать, что случилось с милым пиксельным городком, где я бы сам с удовольствием жил, дали бы мне шанс! Я уничтожаю первую тварь, потом иду в другой дом искать друзей паренька и там уничтожаю еще одного мерзкого монстра. И я все иду и иду. И точно так же, как в детстве, стоит победить монстра и выйти из дома, тот превращается в груду развалин. С каждой минутой игры мне все интереснее и интереснее. Повидло терпеливо наблюдал, как я с упоением бродил по Юпитеру в поисках ответов на загадки игры, потом ему надоело, и он, покопавшись в старых вещах, нашел слегка потертую красную бейсболку. Он нацепил ее, словно сам стал протагонистом игры, отобрал у меня геймпад и начал пытаться пройти историю самостоятельно. Но и он, и я все время попадали в тупик. Мы не знали, что делать дальше.
Город Юпитер маленький, в нем около шестидесяти зданий. Задача игрока абстрактна, игра не давала прямого направления или брифинга с четким пониманием задачи. Это не линейная игра, и вся ее соль заключалась в том, чтобы игрок сам попытался найти разгадку. Заходишь в дом, иногда там монстр, иногда пусто, иногда после боя с пиксельным чудищем герою дают предмет или подсказку. Абстрактную, от которой пользы меньше, чем от печенья с предсказанием. И так всю игру. Мы ищем, бродим, сражаемся под вечную мелодию. Сейчас, играя в «Юпитер», мне кажется, что эта мелодия создана как идеальный саундтрек к любому приключению. Да, пожалуй, поиск моего Грааля проходил именно под этот трек.