Не тратя время на рассматривание эффектов смерти, ухожу еще дальше в сад. После атаки дух становится видимым для других, а особых надежд на свои силы я не испытываю. Этот вот неудавшийся агрессор просто не удосужился даже справку прочитать, вот и попал в такую глупую ситуацию, а вот если на меня сразу пойдет кто с заряженными способностями - не смогу отбиться. Дождавшись "выхода из боя" и вновь став невидимым, продолжаю настройку своего духа. Благодаря нападению поймал "Первооткрывателя". Это очень нужное достижение, провоцирующее игроков на деятельность. За любые действия, в которых вы первый, вы получали перманентный прирост к характеристикам, я получил уже два, за открытие силы "Очарование" и за первое убийство в игре. Отключаю подробную информацию, оставив только самое основное, мы и так потратили больше четырех месяцев на изучение мира "Колыбели", да и сейчас постоянно проверяем все доступные ресурсы, стараясь быть в курсе любых изменений. Рано или поздно док засунет нас в игру на год или полгода, а в игре один реальный день равен четырем игровым, так что жить нам тут придется долго. Романтика исследователей - это конечно хорошо, но я предпочитал более практичный подход.
Оставшиеся пять способностей беру уже спокойно, без каких-либо помех.
Четыре пассивные способности, причем одна из их уникальная, доступная только на 5 ранге силы, пока действительно сильных активных способностей у меня нет, а в будущем такие усиления очень помогут, в очаровании были не только социальные способности, но и огромное количество контроля. Такие способности как сон или страх тоже относились к очарованию, правда для страха нужна была хотя бы развитая до малой сила "Смерти".
Теперь если противник меня будет видеть и я ему что-то скажу, то эффект от моих способностей будет сильнее на 95%, 70 от набранных мной способностей и 25 от стартового бонуса.
Последней способностью беру массовый контроль.