1. Выполните команды Файл | Создать | Деталь
. На панели Вид нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:Укажите вариант Изометрия XYZ
. В Дереве модели укажите Плоскость ZX. Введите название модели — Призматоид_1.Нажмите кнопку Эскиз
на панели Текущее состояние:2. В появившейся Компактной панели
нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:Выберите команду Многоугольник
:В Панели свойств укажите количество вершин многоугольника — 3
. Укажите точку центра многоугольника. Постройте треугольник по диаметру вписанной окружности, равному, например, 60 мм (рис. 12.27).На панели Геометрия
:выберите команду Точка:
Укажите вершины треугольника. Заканчивается эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз
:3. Нажмите кнопку Операция выдавливания
:на панели Редактирование детали
:Внизу экрана появится панель свойств, на которой установите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 60.0
. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:4. Щелчком мыши выделите верхнюю грань призмы и создайте показанный на рис. 12.29 эскиз в этой грани.
Выберите команду Точка:
Укажите вершины треугольника.
Закройте эскиз.
5. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины
.Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 1
(рис. 12.30).6. Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью
. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 1.В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление
.Нажмите кнопку Создать объект:
Результат приведен на рис. 12.31.
7. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины
.Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 2
.Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью
. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 2.В Панели свойств укажите направление отсечения — Обратное направление
. Нажмите кнопку Создать объект:Результат приведен на рис. 12.32.
8. Выполните команды Операции | Плоскость | Через три вершины
.Укажите одну вершину в нижней грани и две в верхней. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 3
.Выполните команды Операции | Сечение | Поверхностью
. В Дереве модели укажите объект Плоскость через три вершины: 3.В Панели свойств укажите направление отсечения: Обратное направление
. Нажмите кнопку Создать объект:Результат приведен на рис. 12.33.
1. Выполните команду Файл | Создать | Деталь
.На панели Вид
нажмите кнопку списка справа от кнопки Ориентация:Укажите вариант Изометрия XYZ
.В Дереве модели укажите Плоскость ZX
. Введите название модели — Призматоид_2.Нажмите кнопку Эскиз
на панели Текущее состояние:2. В появившейся Компактной панели
нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:3. На панели Глобальные привязки
включите привязку По сетке и изображение сетки на экране. Изобразите трапецию (рис. 12.34), выбрав команду Непрерывный ввод объектов:4. Нажмите кнопку Операция выдавливания
:на панели Редактирование детали
:Внизу экрана появится Панель свойств, на которой установите параметры выдавливания: Прямое направление; Расстояние 1 — 30.0; Угол внутрь; Угол 1 — 15
. Ввод параметров заканчивается нажатием кнопки Создать объект:Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT