3. В появившейся Компактной панели
нажмите кнопку переключения Геометрия для вызова соответствующей Инструментальной панели:-
Выберите команду Непрерывный ввод объектов
:Постройте в эскизе 1 прямоугольный треугольник (для начальных построений в эскизе стиль Основная
не использовать). На панели Параметризация выберите команду Вертикальность (рис. 12.43,4. На панели Глобальные привязки
включите привязку Середина. Используя эту привязку и выбрав команду Окружность, постройте окружность с центром в начале координат и с диаметром, определенным положением середины вертикального катета (рис. 12.44,выберите команду Точка
:Укажите точку пересечения гипотенузы и горизонтального катета (рис. 12.44,
Установите стиль вертикального отрезка: Основная
. Завершите эскиз повторным нажатием кнопки Эскиз:5. В Дереве модели укажите Плоскость XY
. Нажмите кнопку Эскиз:6. В эскизе 2 выполните команды Операции | Спроецировать объект
и укажите отрезок из эскиза 1. Измените стиль линии спроецированного отрезка. Выберите команду Многоугольник:Постройте треугольник с известным центром и привязкой к концам спроецированного в эскиз отрезка (рис. 12.44,
7. Закройте эскиз 2 и повторно откройте эскиз 1. Измените стиль Основная
вертикального отрезка на любой другой. Закройте эскиз.8. Нажмите кнопку Операция по сечениям
:на панели Редактирование детали
:9. В Дереве модели укажите Эскиз: 1
и Эскиз: 2 (рис. 12.45).Эти названия появятся в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект
:10. После задания Ориентация | Изометрия YZX
и включения команды Невидимые линии тонкие на панели Вид получится изображение тетраэдра, показанное на рис. 12.4,12.5. Моделирование многогранников по координатам вершин
В предыдущих разделах рассматривались примеры построения 3D-моделей многогранников, у которых одна из граней или основной формообразующий эскиз (см. пример 12.4) располагается в одной из трех взаимно перпендикулярных плоскостей проекций. Обратимся к примеру создания 3D-модели пирамиды, у которой грани не перпендикулярны плоскостям проекций.
1. Выберите Файл | Создать | Деталь |
кнопка OK | Операции | Пространственные кривые | Ломаная.2. Задайте координаты вершин ломаной (рис. 12.46,
3. Выберите Операции | Плоскость | Через три вершины
. Укажите три вершины. Нажмите кнопку Создать объект:4. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 1
. Укажите его и откройте Эскиз: 1. В эскизе отрезками соедините вершины 1, 2, 3. Закройте эскиз.5. Повторно выберите Операции | Плоскость | Через три вершины
. Укажите вершину 4 и еще две, которые были указаны в эскизе 1. Нажмите кнопку Создать объект:6. В Дереве модели появится объект Плоскость через три вершины: 2
.Укажите его и откройте Эскиз: 2
. Используя команду Точка, укажите в эскизе вершину 4. Возможен другой вариант эскиза 2, когда в нем отрезками соединяются 3 вершины. Закройте эскиз.7. Нажмите кнопку Операция по сечениям
:на панели Редактирование детали
:8. В Дереве модели укажите Эскиз: 1
и Эскиз: 2. Эти названия появятся в списке сечений Панели свойств. Нажмите кнопку Создать объект:На заключительном этапе может понадобиться улучшить визуализацию полученной модели. Это улучшение можно получить за счет поворота модели и окрашивания граней в различные цвета.
12.6. Модели тел вращения и касающихся тел
На рис. 12.47 показаны эскизы для создания цилиндра, конуса и сферы при использовании команды Операция вращения
.Для создания тел вращения можно применять и другие формообразующие операции. На рис. 12.48 показаны эскизы для создания цилиндра при использовании команд Выдавливание, По сечениям, Кинематическая
.Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT