В протоколе CSMA/CD, как и во многих других протоколах LAN, применяется концептуальная модель, показанная на илл. 4.5. В момент времени t0 одна из станций заканчивает передачу фрейма. Все остальные станции, готовые к передаче, теперь могут попытаться отправить свои фреймы. Если две или несколько станций одновременно начнут передачу, то произойдет коллизия. Обнаружив ее, станция прекращает передачу, ждет в течение случайного периода времени, после чего пытается снова, при условии, что к этому моменту не начала передачу другая станция. Таким образом, простая модель протокола CSMA/CD состоит из чередующихся периодов конкуренции и передачи, а также периодов простоя (когда все станции молчат).
Илл. 4.5. Протокол CSMA/CD может находиться в одном из трех состояний: передачи, конкуренции и простоя
Рассмотрим более подробно алгоритм борьбы за право использования канала. Предположим, две станции одновременно начали передачу в момент t0. Сколько понадобится времени на то, чтобы они поняли, что произошла коллизия? От ответа на этот вопрос зависит длина периода конкуренции, а следовательно, величина задержки и производительность канала.
Минимальное время обнаружения коллизии равно времени распространения сигнала от одной станции до другой. Исходя из этого, можно предположить, что станция, которая не фиксирует коллизию за время, требуемое для прохождения сигнала по всему кабелю, может быть уверена, что ей удалось захватить канал. «Захват» означает, что все остальные станции знают, что она осуществляет передачу, и не мешают ей. Однако такое заключение неверно.
Рассмотрим наихудший сценарий. Пусть время, необходимое для прохождения сигнала между двумя самыми дальними станциями, равно τ. В момент времени t0 одна из станций отправляет сигнал. В момент времени t0 + τ – ε, за мгновение до того, как сигнал достигнет самой дальней станции, та станция также начинает передачу. Конечно, почти мгновенно она обнаруживает коллизию и останавливается. Однако всплеск шума, вызванный коллизией, достигает передающей станции только к моменту 2τ – ε. То есть станция не может быть уверена в том, что захватила канал, пока не пройдет 2τ с момента начала передачи.
С учетом этого конкуренцию CSMA/CD можно рассматривать как дискретную систему ALOHA с шириной интервала 2τ. В коаксиальном кабеле длиной 1 км τ ≈ 5 мкс. Различие между CSMA/CD и дискретной ALOHA состоит в том, что в первом случае за слотом, в котором передачу осуществляет только одна станция (то есть когда канал захвачен), следует передача оставшейся части фрейма. Это позволяет значительно улучшить производительность, если время фрейма намного больше времени распространения сигнала по каналу.
4.2.3. Протоколы без коллизий
Хотя в протоколе CSMA/CD коллизии не могут происходить после того, как станция захватывает канал, они могут случаться в период конкуренции. Это снижает производительность системы, особенно когда произведение полосы пропускания на значение задержки велико, то есть при большой длине кабеля (и больших τ) и коротких фреймах. Коллизии не только уменьшают пропускную способность, но и делают время пересылки фрейма непостоянным, что очень плохо для трафика, передаваемого в режиме реального времени (например, голосовых данных по IP). Метод CSMA/CD не является универсальным.
В данном разделе мы рассмотрим протоколы, которые решают проблему борьбы за канал, причем делают это даже без периода конкуренции. Большинство из них сегодня не используются в крупных системах, но в такой изменчивой отрасли всегда хорошо иметь про запас несколько отличных протоколов, которые можно применить в будущем.
В описанных ниже протоколах предполагается наличие N станций. Для каждой из них запрограммирован постоянный уникальный адрес в пределах от 0 до N – 1. Некоторые станции могут часть времени оставаться пассивными, но это не имеет значения. Мы будем исходить из того, что задержка распространения сигнала пренебрежимо мала. Главный вопрос остается неизменным: какой станции будет предоставлен канал после успешной передачи? Мы будем по-прежнему использовать модель, изображенную на илл. 4.5, с ее дискретными интервалами конкуренции.
Протокол битовой карты
Начнем с протокола без коллизий, который называется базовым методом битовой карты (basic bit-map method). Каждый период конкуренции состоит ровно из N слотов. Если у станции 0 есть фрейм для передачи, она передает единичный бит в слоте 0. Другим станциям не разрешается осуществлять передачу в этом интервале. Независимо от действий станции 0, станция 1 получает возможность передать единичный бит в слоте 1, но только если у нее имеется поставленный в очередь фрейм. В целом станция j может сообщить о наличии у нее готового к передаче фрейма, отправив единичный бит во время интервала j. В результате к окончанию интервала N все N станций знают, кто хочет передавать. В этот момент они начинают передачу фреймов в соответствии с порядковыми номерами (илл. 4.6).
Илл. 4.6. Базовый протокол битовой карты