Читаем Компьютерра PDA 20.02.2010-26.02.2010 полностью

Это устройство производит компания Sanho Corporation, а является оно, по сути, внешним жёстким диском, но специально приспособленным под нужды фотографов. Он оборудован встроенными считывателями карт SD/SDHC и Compact Flash. Вставив носитель информации в один них, достаточно нажать на кнопочку Transfer и весь контент через некоторое время окажется на винчестере. Устройство оснащено 4,8-дюймовым экраном, на котором можно просматривать отснятое, а также встроенным аккумулятором, которого должно хватить на передачу до 200 Гб данных. Стоит оно от 299 долларов (корпус с дисплеем, без диска) до 599 долларов (за модель с 640 Гб винчестером).

Японский возрастоопределитель

Автор: Михаил Карпов

Опубликовано 26 февраля 2010 года

Свидания вслепую - дело опасное. Никогда не знаешь, каков на самом деле человек, с которым познакомился в Интернете. Вот, к примеру, говорит, что ему лет тридцать, а на самом деле - все сорок пять! Вам-то, может быть, и неважно, а вот японцы - народ дотошный. Ну а поскольку с высокими технологиями в Стране восходящего солнца всё в порядке, конечно же, на этот случай есть специальный гаджет. Называется он просто: "Машина по определению возраста" (в переводе с японского, конечно).

Машина по определению возраста

Она представляет собой розовую или чёрную вещицу-брелок с небольшим переключателем. Стоит сдвинуть его на одно деление, и устройство начнёт издавать высокочастотный звук, который можно сравнить с комариным писком. Чем громче придётся сделать звук, чтобы испытуемый его услышал, тем старше человек, ведь, как известно, с возрастом слух деградирует. Положение переключателя подскажет соответствующий возраст для этого порога слышимости. Что делать, если человек туг на ухо или просто врёт - в инструкции не указано...

О двух успешных стартапах

Автор: Алексей Бабин

Опубликовано 26 февраля 2010 года

В январе мы опубликовали материал сотрудника Actio.ru Максима Рудольского, в котором речь шла об интерактивном видео. А сегодня мы предлагаем вашему вниманию статью основателя этого сервиса Алексея Бабина, решившего рассказать о своём опыте запуска стартапов. Орфография и пунктуация автора сохранены.

С идеей кликабельного видео я впервые столкнулся в конце девяностых, когда на какой-то выставке увидел игру, где можно было кликать по объектам в видео. Это показалось забавным, но не запало в душу. Второй раз я столкнулся с подобной технологией лет через шесть, увидев американский проект asterpix.com. Там тоже можно было кликать по объектам, и видеть всплывающие подсказки с текстом. Это было интересно, а тут еще мой партнер сказал, что знает людей, которые интересуются этой темой. Так мы начали работать в этом направлении.

Надо сказать, что Actio - не первый мой бизнес. Сразу после окончания института я создал компанию Combarco - сейчас ей три года, и она благополучно существует и развивается. Это тоже инновационная компания, но совершенно в другой отрасли - машиностроение. Идея создания Combarco и производства приводной техники и автоматических коробок передач (вариаторов) пришла мне в голову после прочтения статьи в "Популярной Механике" про профессора Гулию, который что-то изобрел, но не знал, как превратить это в продукт. Если честно, я понял только каждое третье слово из всей статьи (не считая общеупотребительных). Но идея меня очень увлекла - это был вызов! Все знакомые крутили пальцем у виска, сокурсники уходили работать кто в "Коммерсант", кто на телевидение, а я поехал к профессору на кафедру и сказал, что мы с ним должны основать компанию, и что я ее возглавлю. Он тоже покрутил пальцем у виска, но компания все равно была создана. Начали работать - искали клиентов, решали вопросы с производством и сборкой, искали сотрудников. Все как у любого стартапа - финансовые проблемы, четыре раунда ангельских денег, снова поиск сотрудников, создание дилерской сети… Всем этим продолжаем заниматься по сей день, растем, развиваемся.

Примерно столько же, если не меньше, я понимал в IT, когда спустя три года создавал Actio. Но меня это не смущало - профессионалы часто делают прекрасный продукт, которым действительно можно гордиться, он удобен, технологичен, дешев, легко доставляем, но ... Даже забесплатно не нужен покупателям. Мне кажется, отсутствие знаний в той области, в которой собираешься строить бизнес, может быть плюсом, а не минусом. Это позволяет посмотреть на продукт со стороны будущего клиента, поставить себя на его место. А знания приходят позже. Особенно если удается привлечь людей, которые знают в этой сфере больше тебя, и начать у них учится.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Информатика: аппаратные средства персонального компьютера
Информатика: аппаратные средства персонального компьютера

Рассмотрены основы информатики и описаны современные аппаратные средства персонального компьютера. Сформулированы подходы к определению основных понятий в области информатики и раскрыто их содержание. Дана классификация современных аппаратных средств персонального компьютера и приведены их основные характеристики. Все основные положения иллюстрированы примерами, в которых при решении конкретных задач используются соответствующие программные средства.Рекомендуется для подготовки по дисциплине «Информатика». Для студентов, аспирантов, преподавателей вузов и всех интересующихся вопросами современных информационных технологий.

Владимир Николаевич Яшин

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT