Под самый конец, у нас сложилось и вовсе несколько поединков один на один. Мне достался один, судя по всему, огненный маг. Вероятно, он тут был один из старших, ну по крайней мере по началу он пытался организовать своих товарищей. Да и из всех был наименее пьяным. Но этого его не спасло.
На нём я опробовал свой новый приём, а точнее теневое копьё. Оно оказалось достаточно мощным, хотя и не дальнего действия. Да, при активации, из навершие моего посоха вырастал черный кол. Он удлинял моё оружие где-то на метр, и повышал его физический урон, плюс наносил ещё урон тьмой.
Так что его я просто проткнул, как бабочку иголкой. Вообще такой приём позволял ещё и души поглощать. Но это был игрок и его душу я поглотить просто не мог, по причине её отсутствия. Однако какое-то странное чувство, при его убийстве я ощутил, но не придал этому особого значения.
На всё про всё, чтобы зачистить лагерь и собравшихся тут красных, в количестве двух десятков у нас ушло десять минут. Не так долго, но и не сказать, что быстро это у нас вышло. После чего началось самое интересное, сбор добычи. Так как они все были красными с них был повышенный процент выпадения вещей. Точнее не так, с них точно что-то падало из одетого и треть их инвентаря. Так что погулять было на чём.
Добыча была не сказать, что прям впечатляющая. С моего мага мне, к примеру упала книжка, что неплохо усиливала магию огня. Вот зачем она мне? С другой стороны, её можно и Саре отдать, она же у нас маг огня как ни как. С него же упала ещё и мантия, видать прям та в которой он был, а может и запасная.
Пока остальные разбирались с оставшейся от других игроков добычей, я погрузился в интерфейс. У меня уже вышло так что я чуть не упустил душу нарождающегося юного бога. Так что обещал сам себе проверять что мне там приходит каждый раз после боя. И то, что я сейчас увидел меня удивило и заставило задуматься.
Вами была поглощена частичка души бессмертного по имени «Лихач».
Количество осколков душ: 1/10
Особенности:
Каждый новый осколок души накладывает не снимаемую порчу на бессмертного в размере 10% от его текущих параметров. На эти же проценты усиливается поднятая вами кукла.
Может быть использован только при поднятии тела убитого бессмертного.
В случае смерти поднятой куклы, в которую был вселён осколок души, осколок возвращается к хозяину.
Больше на рассуждения времени просто не оставалось, так как кокон тела игрока начал мигать, говоря, что он исчезнет через десять секунд. У меня не оставалось даже толком времени чтобы нанести контур ритуала. Я, конечно, знал его уже наизусть, но за десять секунд точно не был способен его нанести.
Но и просто так сдаваться не в моём принципе. Да и мысли у меня такой даже не возникло. Я только выдвинул руку с посохом вперёд. А левую руку поднял так, будто там у меня уже была раскрытая книга. Ну это был чистой воды рефлекс. Тем больше было моё удивление, что мой блокнот, в котором и были все записи по ритуалам, оказался у меня в руке. Он даже был открыт именно на той странице, где находился нужный мне ритуал.
Только на это я внимание обращу уже позже. А сейчас, у меня перед глазами встал контур ритуала так, как если бы я его собирался нанести. Именно в том виде, как он укладывался вокруг контура кокона. После чего подал в эту абстракцию немного своей силы. Быстрая вспышка серого света и на земле остался отпечаток рисунка нужного ритуала. Вот только времени для того, чтобы выложить в нужных местах усилители у меня не было, и я просто решил продолжить его так как есть.
Всё одно это было чистой воды авантюра и эксперимент. Чего-то особенного я от этого не ожидал. Так что решил и не заморачиваться по поводу усиления ритуала. Короткий ключ активатор и с навершия посоха срывается короткая молния с осколком чужой души.
Очередная вспышка, клокотание серого тумана, который довольно быстро всосался в кокон, что уже почти исчез. Но стоило ему поглотить серый туман, как он тут же проявился обратно, став чётче и перестав мигать. Ещё мгновение и из кокона показалась рука, что ухватилась за край кокона, как за что-то материальное.