Читаем Королевство (СИ) полностью

На то чтобы выбраться из кокона у поднятой мною куклы ушла пара секунд. На этом собственно ритуал и закончился, а кокон окончательно растворился в воздухе. Передо мной же стоял поднятый труп. Он был точь-в-точь как тот игрок, которого я убил, даже имя осталось прежнее, только было серого цвета и имело всего первый уровень.

- Зомби-маг? – Удивился я, что-то я раньше о таком даже не слышал. Стоило моим словам только сорваться с губ, как с тела стоявшего передо мной трупа, как растаявшее мороженое, начала сползать плоть. Причём сползала она вместе с одеждой и другой экипировкой. Выглядело это всё при этом не так мерзко, как звучало, но и ничего приятного тоже.

Сползшая плоть, после себя оставила какие-то следы, вот это уже выглядело мерзко. Но долго это тоже не продлилось. Скелет, в который превратился труп игрока, осмотрел себя и тут же вспыхнул огнём. Он то и выжег все остатки плоти, которая, я даже не заметил куда делась, видать в землю впиталась.

- Скелет-маг, вот о таком я слышал, - после чего передал ему книгу и мантию, что досталась мне с игрока. Тот принял их и тут же облачился, а книга так и вовсе повисла перед ним в воздухе, а разворот её медленно тлел. Однако, даже я мог, при случае разобрать, что там написано на странице, если бы мне это вдруг понадобилось.

До этого я даже не пробовал поднимать игроков, ну не видел я в этом смысла. Да и не знал, что из их коконов что-то можно поднять. А вот сейчас, это открывало передо мной новую грань моего дара. Ведь при удачном стечении обстоятельств, я могу сильно так ослабить наших врагов. Если удастся ещё так же подловить этого «Лихача», то после десятого осколка у него в распоряжение останется не больше 33% сил.

Это конечно практически невозможно будет сделать, но перспектива хорошая. Всё же десять раз убить его так чтобы захватить его осколок души будет сложно. А всего одна смерть моей куклы перечеркнёт все труды до этого. Так что да, перспектива, конечно, хорошая, но зацикливаться на ней смыла нет никакого. Иначе это может превратиться в гонку за ветром, что мне совершенно не нужно.

Однако, при случае, буду стараться всегда ловить таких вот товарищей, не во вред общему дело. Но если будет получаться, то почему бы и нет. Усиленные, причём на постоянной основе куклы мне очень как пригодятся. Даже десять процентов, от высокоуровнего игрока это прилично так. Уже сейчас этот скелет сильнее других прочих того же уровня, что не может не радовать.

И вот ещё что интересно. Совсем недавно я жаловался, что у меня в команде нет токового мага огня. Сейчас же по факту у меня их два. Сара уже приличный маг огня, а этот скелет только в перспективе, но тоже очень даже ничего. А два мага огня — это лучше, чем один. Так что шороху мы будем наводить с каждым разом всё больше и больше.

Ну а сейчас нам следует отправляться дальше. Нам ещё требуется добраться до столицы баронства. Хотя прям вот сразу мы отправляться в путь не стали. Ну мало ли, может кто из этих ухарей настолько глуп, что установил свою точку воскрешения на ближайшем кладбище и уже спешит опять к нам в руки и упускать такой шанс точно не стоит.

И я как в воду глядел, трое таких нашлось. Своим я успел рассказать, так что они этих ухарей только калечили, а добивал их уже я. Более того, мы смогли определить с какой стороны они пришли, так что отправились в ту сторону. При этом найти точку их воскрешения оказалось не так-то уж и просто.

А всё из-за того, что они поставили её на заброшенном погосте. Вот ещё один момент, о котором никто из наших ещё ни разу не слышал. До этого я был уверен, что воскресать можно только на действующем кладбище. А выходит, что для этого подходит любой погост, лишь бы он был хоть как-то обозначен.

В итоге мы убили их четыре раза подряд, прежде чем они поняли, что лучше пока не воскресать. Или делать это хотя бы не тут. Да, можно было отвязать себя от точки воскрешения и тогда тебя воскресит на другом соседнем погосте. Только это тоже имеет свои минусы, за такое художество проклятье смерти действует дольше, и оно мощнее. Интересно, когда они осознают, что минус 34% их силы — это не посмертное проклятье, а нечто большее.

У меня же, благодаря их стараниями появилось три достаточно сильных скелета воина. Они изначально получились чуть сильнее, да плюс прибавка в 34% очень даже неплохо влияет на их силы. Тот же скелет-маг за это время взял два уровня и теперь был третьего, как и скелеты-воины, но они изначально были второго уровня. Пока я их придержу у себя, вдруг получится ещё их немного усилить, а после отправлю к Энигме, там у него неспокойно, так что подкрепление ему точно потребуется.

Пока двигались, а мы продолжали всё в том же духе двигаться через лес и пересечённую местность. Так вот нам удалось найти несколько совсем маленьких, но неплохо укрытых в лесу деревушек. По началу нам они не особо обрадовались, так как они бежали от красных и потому старались жить тихо и как можно более незаметно. А тут мы.

Перейти на страницу:

Похожие книги