Читаем Корпорация СТРАХ полностью

В кустах ничего нет. Остается только оставить это дело полиции ( 73 ).

92

Не спуская глаз с надвигающихся львов, вы нащупываете в Технопоясе свой Эмулятор Запаха. Нажав пару кнопок, вы настраиваете его на запах валерьянки. Почуяв его , львы застывают на месте, а когда вы кидаете устройство в уголок клетку, звери начисто забывают про вас и бросаются туда. Потрясенный Циркач сдается без сопротивления. Пока едет полиция вы даже успеваете осмотреть его бумаги. На одном из листков эмблема корпорации СТРАХ! Там написано: «Пароль – Ртуть». Запомнив сообщение, вы рвете бумажку на кусочки ( 433 ).

93

Скрутив злодея, вы тащите его в полицейский участок. Он умоляет вас не сдавать его, даже делится полезной информацией – ходят слухи, что Змеечеловека бросила его подружка, актриса Лола Манч. Она знаменита своей фразой: «Я не хочу быть звездой, я лишь хочу быть обычной девушкой». Она никогда не пользовалась роскошными гримерными, и чуть не разрушила свою жизнь, став подругой преступника. Змеечеловек поклялся, что она вернется к нему если не по своей воле, то силой.

Конечно, никаких сделок с преступником не будет, но за информацию можете добавить 1 Удачу . Вы сдаете Бронски удивленному сержанту и уходите. Можете добавить 1 Балл Супергероя за этот арест – 67.

94

Вы решаете поехать в Шатер-молл, огромный торговый центр за городом с сотнями магазинов. Куда вы хотите зайти сначала? В супермаркет ( 160 ) в компьютерный магазин ( 264 ) или в аптеку ( 313 )?

95

Получив новую раны, вы слегка выпускаете акула. Сильным рывком она освобождает и плывет прямо к мальчику. Она хватает его своими огромными челюстями, вода окрашивается красным, с берега доносятся крики ужаса. Взмахнув напоследок хвостом, акула уходит под воду, вы плывете обратно и вскоре выходите на берег. Из толпы не доносится ни звука, за исключением плача несчастной матери. Готовый провалиться сквозь землю, вы уходите в безлюдное место, переодеваетесь и уезжаете с пляжа ( 18 ).

96

Корабль огромен, его и за день не обойдешь. Но с чего-то же надо начинать. Спуститесь в машинное отделение ( 27 ) или поищете каюту капитана ( 164 )?

97

Как только вы подходите к бассейну, к вам подбегает швейцар и ведет в главный зал, где самый большой бассейн. Когда вы заходите, у вас отвисает челюсть. Бассейн полностью замерз! Дрожащие пловцы смотрят с бортика вниз, туда, где они недавно плавали, но две девочки не успели вылезти, и теперь им грозит смерть от переохлаждения! Надо спешить. Какой суперспособностью вы владеете?

Энергия 309

Сверхсила 338

Телепатия 389

НТС 231

98

На выходе из банка вы слышите писк вашего Радиобраслета. Новое сообщение от Доносчика Джерри. Электронный голос говорит: «Аэропорт Паркер». Лучше отправиться туда, не теряя времени ( 410 ), но, возможно, у вас есть предположения, где искать Алхимиков? Если да, то вычтете номер авеню из номера улицы и отправляйтесь туда.


99 (иллюстрация на обороте)

Пока вы проталкиваетесь через толпу, крики все усиливаются. Напряжение растет, мужчина и женщина орут друг на друга, он даже грозит придушить собаку, если хозяйка немедленно не уберет за ней. Люди из толпы тоже лезут в спор: «А если она сделала эта у вас на пороге, вы бы тоже не убрали за ней?» – вопит толстый человек в очках. «Что вы привязались к бедной собаке? Муниципалитет должен содержать тротуары в чистоте» – возражает молодой студент, задрав нос. Другой голос кричит, что надо придушить эту толстую неряху, а не собаку. Еще трое, как и вы, пытаются успокоить спорящих, но без особого успеха. Кто-то пихает вас локтем, и вы падаете, больно вывихнув ногу, но тут наконец раздается свисток, при виде трех полицейских толпу как ветром сдувает, один из них помогает вам встать и спрашивает, не сломана ли нога. К счастью, ничего страшного, но все равно ужасно больно (потеряйте 1 Выносливость ). Теперь можете пойти домой и переодеться ( 63 ) или сначала поговорите с полицейскими ( 305 )?

100

Кофейная «Мэнни» никогда еще не видела такого аншлага. Ажиотаж, связанный с визитом Президента привел сюда огромное количество людей. Вы садитесь рядом с человеком в потертом коричневом пальто, и вскоре вы уже непринужденно болтаете с ним. Человек уже успел напиться и, похоже, говорит больше чем следовало бы. Он связан с преступным миром и рассказывает кое-что интересное. В порту Титан-Сити видели Морское Чудище, и только он знает, что оно здесь делает. Этот огромный получеловек-полурыба собирается отомстить тому, кто год назад поймал его приятеля. А вы хорошо помните, что поймал его ни кто иной, как вы! Нельзя допустить, чтобы этот монстр добрался до Титан-Сити. Надо будет не забыть пойти в порт, как только будет возможность. Теперь – 157 .

101

Не без труда вам удается найти в куче хлама у задней двери какую-то железную крышку. Взяв ее на всякий случай, вы открываете дверь ( 24 ).

102

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей