Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Когда вы спускаетесь, место аварии уже окружено полицией. К своем ужасу вы видите, что водитель и пассажир без сознания, двери напрочь заклинило, а огонь уже подбирается к бензобаку. Переоденетесь за углом в Белого Рыцаря ( 23 ) или подождете, что будут делать полицейские ( 229 )?

103

Куда вы отправитесь, выйдя из парка развлечений? Можете пойти в центр, чтобы пройтись по магазинам ( 202 ), вернуться домой и как следует отдохнуть ( 327 ) или подождете вечера и пойдете в театр, где сегодня показывают мюзикл «Мышки» известного композитора Ллойда Уэббера Эндрюса ( 43 ).

104

В костюме Белого Рыцаря вы подходите к толпе. Полиция сразу узнает вас и начинает расталкивать зевак, чтобы дать вам пройти, хотя они и сами убираются с дороги, увидев вас. На земле лежит тело мужчины, довольно обеспеченного, если судить по его дорогой одежде. Рядом лежит кожаный портфель с золотыми вставками. Пока полиция занята разгоном толпы, решайте, что будете делать? Осмотрите его карманы ( 318 ) его портфель ( 211 ) или кусты поблизости ( 54 )?

105

Вы подходите к двери, концентрируетесь и отдаете собакам мысленный приказ заснуть. Безумный лай постепенно смолкает. Кажется, все в порядке, вы открываете дверь. Проверьте свою Удачу , если удача с вами, то 401 , если она отвернулась от вас – 213 .

106

Вы уже почти догнали карманника, как он замечает, что двери вагона начинают закрываться. Поняв, что это его шанс, он бросается туда и выпрыгивает на платформу, а вот вы не успеваете совсем чуть-чуть. Поезд уже отходит от станции, а использовать свои сверхспособности вы не можете, не раскрыв свою личность. Карманнику удалось уйти от вас ( 86 ).

107

Предстоящая встреча корпорации СТРАХ не выходит у вас из головы. Может, ваш приятель полковник Сондерс с военной базы за городом что-нибудь об этом знает? Если хотите навестить его, то ( 342 ). Или можете вспомнить про сообщение Радиобраслета и отправиться в бассейн Стэнли ( 97 ).

108

Городу снова угрожает опасность после того, как адвокаты спасли Папашу Рича от обвинения в убийстве. Он эксцентричный миллионер, у которого достаточно денег, чтобы купить всю полицию. Сейчас он развлекается тем, что убивает невинных жертв, упиваясь их страхом. У него очень изысканный вкус, Папаша Рич живет в дорогом пентхаусе по адресу 58-я улица дом 113 »

109

Всей вашей силы не хватит, чтобы убить мумию, но можете попробовать запихнуть ее в ящик и закрыть крышку, для этого надо уменьшить ее Выносливость до 4.

Мумия

Мастерство 10 Выносливость 12

Если вам удалось победить, то 2 .

110

Вы подходите поближе, наклоняетесь и шепчете ей пароль. «Что, – она явно озадачена, – повтори, что ты сказал. Ну!» Вы повторяете. На этот раз она смотрит на вас как на ненормального, тетка хмурится. «Ты что, псих? Пошел вон, пока я не вызвала полицию!» похоже, она не даст вам пройти, но попасть в офис вам все равно нужно. Оттолкнув секретаршу, вы открываете дверь ( 199 ).

111

Переодевшись в обычный костюм и завязав галстук, вы идете в офис. Но уже понятно, что вы снова опоздали! Проходя мимо супермаркета «Harrold’s» на углу Кларк-стрит, вы думаете о том, что неплохо было бы купить боссу какой-нибудь подарок в качестве извинений за очередное опоздание. Но стоит ли, ведь тогда вы придете на работу еще позже? Зайдете в магазин ( 429 ) или предпочтете как можно быстрей попасть на работу ( 301 )?

112

Полицейские и банковские служащие замолкают, как только видят вас в дверях. С кем вы хотите поговорить? С директором филиала ( 420 ) с офицером полиции, расследующим ограбление ( 323 ) или с охранником ( 259 )?

113

По пути домой вы вдруг замечаете, что за вами кто-то следит. Притворившись, что ничего не заметили, вы заходите за угол и ныряете в первый попавшийся подъезд. Через пару минут подходит какой-то мужчина и, почесав в затылке, останавливается, пытаясь понять, куда вы делись. Подождав, пока он отвернется, вы бросаетесь на него и, заломив ему руки за спину, требуете, чтобы он рассказал вам, кто его послал. Он ужасно напуган и быстро тараторит, что его босс, Толстый Пузырь, важная шишка в преступном мире, приказал ему докладывать о всех ваших передвижениях. От страха он даже выкладывает кое-что полезное. Кто-то из агентов корпорации СТРАХ собирается посетить предстоящую выставку «Домашняя техника будущего», но зачем он не знает (можете восстановить 1 Удачу ). Вы просите перепуганного шпиона передать Пузырю, что если такое повторить, то уже вы начнете за каждым его шагом, отпускаете его, и он со всех ног бросается прочь. Обдумывая его слова, вы приходите домой, где наконец-то то позволяете себе отдохнуть перед телевизором (восстановите 6 Выносливостей ) – 215 .


114 (иллюстрация на обороте)

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей