Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Вы концентрируетесь и наносите мысленный удар стоящему за коробками человеку. Вор вскрикивает от боли и падает на землю, нога его дергается и неподвижно застывает. Вы осторожно подходите к нему ( 286 ).

210

Пожалуй, Ультразвуковая Пушка подойдет. Но вы сомневаетесь, использовать ее или нет – могут пострадать не только преступники, но невинные люди. Решайте, пойдете на риск и воспользуетесь этим устройством ( 406 ) или нет ( 243 )?

211

Изучив документы в портфеле, вы понимаете, что это Уэйн Брюс, глава Интерпола! Там лежат документы от его адвоката, касающиеся предстоящего развода. Кажется, больше ничего особенного в портфеле нет. Можете зайти к нему домой и поговорить с его женой ( 195 ) или отправиться в офис Интерпола ( 233 ). Конечно, есть вариант оставить это дело в грубых, но надежных руках полиции ( 73 ).

212

Вдоволь насмотревшись на свое отражение в кривых зеркалах, делающих его очень толстым или вытянутым и вообще ужасно смешным, вы так и не находите никаких улик. Зато ваше внимание привлекает чей-то разговор. Два человека обсуждают, как опасны, по их мнению Американские горки. Пойдете туда и проверите это ( 187 ) или уйдете из Виснейлэнда ( 103 )?

213

Но две собаки так и не успокоились! Они бросаются в дверь и несутся к толпе, вы даже не успеваете их схватить. Теперь вы должны поймать собак, пока они никого не укусили.

Первый Радиоактивный дог

Мастерство 7 Выносливость 5

Второй Радиоактивный дог

Мастерство 6 Выносливость 4

Если собаке удастся ранить вас, то 31 . Если вам удалось победить – 350 .

214

Перекресток как раз на углу Аудубенского парка. Ваше внимание привлекает переполненный ресторан, куда входят и выходят люди, некоторые из которых выглядят весьма подозрительно, можете зайти туда ( 351 ). Если вам кажется, что встреча состоится не там, то остается только ломбард через дорогу от ресторана ( 147 ).


215 (иллюстрация на обороте)

Утром вы выходите из дома, чтобы прогуляться. Но не успеваете даже дойти до следующего квартала, как писк намекает на начало нового тяжелого дня. «Ядерная лаборатория Мердока», – говорит электронный голос Радиобраслета. О черт! Там проводятся эксперименты, в том числе, и с атомным оружие. Что бы там ни произошло, это крайне серьезно, надо спешить. Когда вы прибываете в лабораторию, то видите, что ученые в панике. Оказывается, там проводились эксперименты над животными, чтобы определить действие радиации. И были достигнуты потрясающие результаты – при определенных условиях у них сильно повышались умственные способности, например, ученым удалось научить собаку говорить, а шимпанзе играть в компьютерные игры. Но они боялись проводить такие эксперименты над людьми. И вот, когда теория наконец подтвердилась, один из сотрудников по имени Сидни Нокс зашел в лучевую камеру и направил на себя лучи. Его мозг увеличился, минимум, вдвое, теперь он может даже передвигать предметы силой мысли. Но у лучей оказался побочный эффект – Ноксом, ранее очень мирным человеком, овладела страсть к разрушению. Самое страшное, что у него есть доступ в помещение реактора, и если ему удастся разрушить его, это будет страшной катастрофой для Титан-Сити. Где он сейчас никто не знает, но его надо остановить любой ценой. Где вы будете искать мутанта? Возле реактора ( 343 ) или в испытательных лабораториях ( 377 )?

216

Вы полностью концентрируетесь. В голове появляется ужасная картина. Мучитель с всклоченными волосами держит штурвал и демонически смеется. Командир корабля и второй пилот связанные лежат у стены кабины. Пассажиры в панике, но их крики только еще больше веселят безумца. Но как им помочь с земли? Можете попробовать мысленно поискать среди пассажиров того, кто сможет справиться с преступником ( 308 ). Если эта идея не кажется вам хорошей – 176 .

217

Ожидая полицию, вы пытаетесь прочитать мысли Тигрицы. Вы чувствуете, что она напугана, ведь теперь она не сможет попасть на важную встречу. Ну, конечно! Собрание корпорации СТРАХ. Вы концентрируетесь еще сильней, но она теряет сознание. Удается только прочитать, что встреча будет где-то на 5-й авеню. Это длинная улица, но другой информации у вас нет ( 124 ).

218

Вы даете себя твердое обещание, что завтра будете на работе вовремя! Уже наступает вечер, решайте, проведете его дома и отдохнете как следует ( 337 ) или сходите посмотреть шоу. Вы слышали, что сегодня премьера звездного мюзикла «Мышки» знаменитого композитора Ллойда Уэббера Эндрюса ( 43 ).

219

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей