Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Возле библиотеки собралась огромная толпа. Полиция с трудом удерживает зевак на расстоянии, что освободить проезд для пожарной машины и грузовиков с военными. Что происходит? Тут же вы получаете ответ на свой вопрос. Окно третьего этажа со звоном разбивается. Тут же слышатся крики – два человека вылетают из окна в них, за ними летит огромный стеллаж. Книги и осколки дождем сыплются на испуганных зрителей. Из здания доносится ужасающий рев, от которого кровь стынет в жилах. Начальник полиции ужасно рад вашему прибытию. «Нам нужна помощь, Рыцарь, – умоляет он. – Там какое-то непонятное чудовище. они называют его Опустошителем. Может, он вообще с другой планеты, и еще мне кажется, что целиком из камня!» Вы бросаетесь в здание, поднимаетесь на третий этаж и видите там чудовище. От изумления у вас отвисает челюсть. Он четыре метра высотой и, похоже, на самом деле из камня. Что-то привело его в ярость, и теперь он разрушает все вокруг, ломая столы и обрушивая стеллажи. Если вам кажется, что вы не сможете справиться с ним, то лучше уйти ( 319 ). Но если будете сражаться, то какой суперспособностью вы обладаете?

Сверхсила 378

НТС 421

Телепатия 192

Энергия 363

243

Как только Алхимики выходят из банка, вы объявляете, что они арестованы. Сражаться с ними придется одновременно.

Первый Алхимик

Мастерство 8 Выносливость 6

Второй Алхимик

Мастерство 7 Выносливость 7

Третий Алхимик

Мастерство 7 Выносливость 6

При вашей победе – 336 .

244

Пожарные бросаются резать двери, чтобы освободить пострадавших, а водители машин скорой помощи тем временем спорят, кто должен везти их в больницу. Но тут огонь добирается до бензобака, и машина с грохотом взрывается, прервав их спор… Вам же остается лишь переодеться и вернуться в офис ( 398 ).

245

Лейтенант Войек крепко пожимает вам руку, когда вы заходите в полицию: «О, Рыцарь. Рад тебя видеть. Заходи ко мне в кабинет». Он рассказывает, что кроме обычных происшествий типа угонов или пьяных драк, есть некоторые плохие новости. В тюрьме для особо опасных преступников Вудворм Скрабс произошел хорошо организованный побег. Маркус Булетта, приговоренный к 14 годам, перелез через стену по веревочной лестнице и скрылся на поджидавшей его машине скорой помощи. Но это еще не все – Центральная больница сообщила о странном посетителе, его зовут Уинстон Вудс, он полностью покрыт волосами, как обезьяна. Если вас это заинтересовало, можете зайти в больницу и расспросить об этом подробней ( 190 ). Если нет, можно навестить тетушку ( 134 ) или просто пройтись по магазинам ( 94 ).

246

Вы читаете мысли персонала магазина, но они говорили вам правду и, действительно, ничего не знают про похищение. Зато в мыслях мальчика-рассыльного, который поднимается по лестнице из подвала, удается увидеть кое-что интересное. Он думает совсем не о работе, а о какой-то важной встрече. Вы видите образ перекрестка в его голове, на стене дома указатель «209-я улица». И тут в его голове появляется эмблема корпорации СТРАХ! Но как этот мальчишка может быть связан с корпорацией. Как только он понимает, что вы читаете его мысли, он тут же бросается прочь из булочной и исчезает за углом, оставляя эту загадку без ответа. Что вы будете делать дальше? Выследить фургон уже невозможно, но вы можете позвонить в полицию, описать его приметы и уйти ( 428 ), либо попробовать обыскать место похищения ( 331 ).

247

Теперь можете вернуться в лабораторию, к остальным собакам ( 120 ).

248

Неплохо было бы найти Алого Шутника. Вы решаете как следует осмотреть Дом смеха ( 143 ).

249

Самолет исчезает в небе. Выругавшись напоследок, вы уходите из аэропорта. Остается только рассказать все властям, но вряд ли от этого будет много толку – самолет наверняка отправляется на какой-то секретный аэродром. Поймав такси, вы едете к дому. Играющая в машине музыка и болтовня водителя немного успокаивают вас, как вдруг музыка прерывается для срочного сообщения ( 292 ).

250

Вы врываетесь в комнату и видите, как Лола отчаянно борется с похитителем, который тащит ее окну. В гримерной разгром – по всей комнате разбросаны костюмы, на полу осколки большого зеркала. Девушка сопротивляется из последних сил, но Змеечеловеку уже почти удалось подтащить ее к окну. Сражайтесь, пока не поздно:

Змеечеловек

Мастерство 8 Выносливость 8

Он очень опасный противник из-за своего ядовитого зуба. Каждый раз, когда ему удастся выиграть Раунд Атаки , бросьте кубик и, если выпадет 1 или 2, у него получится вас укусить, и придется уменьшить на 1 свое Мастерство , и яд будет действовать еще сутки. Если вам все-таки удалось победить суперзлодея, то 432 .

251

Вы отдаете медальон офицеру, и он убирает улику в полиэтиленовый пакет. «Похоже, очередное ограбление, – говорит он, – только непонятно, почему бумажник не взяли. В любом случае, спасибо за помощь». Попрощавшись с ним, вы уходите из парка ( 181 ).

252

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей