Читаем Корпорация СТРАХ полностью

Люк открыт, вы спускаетесь в подводную лодку. Оттуда доносится странный шум – удара металла по металлу. Но звук кажется знакомым. Да это же шаги! Быстро спустившись, вы оглядываетесь вокруг в поисках укрытия. Похоже, эта открытая дверь подойдет. Вы оказываетесь в маленькой комнатке. Буквально через несколько секунд шаги слышны за дверью, человек останавливается. «Какой кретин оставил дверь в эвакуационную камеру открытой?» – слышите вы. Человек запирает дверь на ключ. Сердце бешено стучит. Эвакуационная камера! Вы в ловушке! Какой суперспособностью вы обладаете?

Сверхсила 390

Телепатия 59

НТС 145

Энергия 6

253

Смотритель ведет вас по выставке. Гориллы, носороги, львы, даже кит – в музее есть почти все животные, и вы с интересом рассматриваете их. У чучела тигра засохшая кровь на когтях, неизвестно, человеческая эта кровь или какой-нибудь антилопы. Помимо всего прочего смотритель рассказывает, что чучело слона недавно перенесли в служебное помещение на первом этаже из-за ремонта. Хотите взглянуть на него ( 161 ) или пойдете в зал динозавров ( 345 )?

254

Охранник у ворот говорит, только что, действительно, отсюда выехал автомобиль, но он успел разглядеть лицо человека, сидящего за рулем. Как теперь его выследить? Остается только сообщить номер в полицию и уезжать из лаборатории ( 125 ).

255

Луч пролетает совсем рядом с хищной рыбой. На второй уже нет времени – акула почти добралась до мальчика. Вы бросаетесь в воду ( 294 ).


256 (иллюстрация на обороте)

Вы молнией врываетесь в магазин, готовый ко всему. Это небольшая лавочка, где продаются леденцы и сигареты. Хозяин, Кевин Фаттерсон, стоит за прилавком в шоковом состоянии, схватившись за голову. Вы трясете его за плечо и просите взять себя в руки. Он, заикаясь, бормочет: «Ужас. Просто ужас. Достал пистолет, схватил все что было на прилавке и убежал!» он указывает на заднюю дверь. Броситесь туда, чтобы остановить вора, пока он не ушел ( 24 ) или сначала попробуете найти что-то, что можно использовать как щит ( 101 )?

257

Вы решаете немного подождать. Наконец профессор в халате спускается вниз и спрашивает, чего вы хотите. Вы объясняете, что преступники собираются похитить сверхсекретную информацию, но, похоже, он не очень-то вам верит. В конце концов, он ведет вас в свой кабинет, чтобы вы сами убедились, что все это чушь ( 303 ).

258

Вы хватаете поверженного врага за шкирку и требуете ответа, на кого он работает. Понимая, что игра окончена, киллер признается – его наняла корпорация СТРАХ! Отлично, вы пытаетесь разузнать что-нибудь о предстоящем собрании, но убийца знает лишь то, что оно состоится завтра. Кажется, он не врет. Теперь самое время передать его в руки полиции и идти домой ( 311 ). За спасение Президента прибавьте себе 6 Баллов Супергероя .

259

Вы пытаетесь поговорить с запертым охранником, но это бесполезно. Дверь в подвал толщиной более метра, и он не слышит вас. Тем не менее, вы понимаете что произошло. Алхимики, использующие новейшие достижения химии, отключили сигнализацию каким-то кислотным газом и взломали дверь, разрушив секретный замок с помощью другого неизвестного вещества. Почему их не заметил охранник останется тайной до тех пор, пока замок с таймером не освободит его из хранилища. Можете попробовать взломать эту дверь, в этом случае, если ваша суперспособность Энергия, то 183 , иначе – 5 . Если же вам кажется, что это бесполезно, то 60 .

260

Пытаясь переубедить преступника, вы просите его подумать о своей жене или подруге, что она будет чувствовать, если он разобьется. Но от этого он приходит в еще большую ярость. Вы лишь бессильно наблюдаете, как самолет, качнувшись в воздухе, падает на землю. Выживших в этой катастрофе не будет ( 10 ).

261

Зажигатель отлетает назад и падает на пол. Его огонь гаснет. Не долго думая, вы стреляете по остальным трем. Когда вам удастся оглушить двоих – 53 .

262

Монстр сжимает огромные кулаки и идет в вашу сторону. Вам предстоит тяжелейшая битва.

Опустошитель

Мастерство 14 Выносливость 12

Если произошло чудо, и вы победили его, то 119 .

263

Подойдете к толпе в обычной одежде ( 99 ) или за углом переоденетесь в Белого Рыцаря ( 191 )?

264

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей