Читаем Корпорация СТРАХ полностью

У вас есть обычная работа в офисе, в небольшой компании. Но когда зовет долг, вы становитесь Белым Рыцарем, служителем правосудия, и сражаетесь с преступниками Титан-Сити. Кроме ваших сверхспособностей, у вас есть специальное устройство, вы называете его Радиобраслет. Он носится на запястье и способен принимать сигналы от двух ваших союзников. Через него вы можете связываться с шефом полиции и вызывать подкрепление, если это необходимо, а.также через браслет вы получаете сигналы о готовящихся преступлениях от Доносчика Джерри, вашего информатора в преступном мире Титан-Сити. Недавно Джерри предупредил вас о том, что на днях планируется важная встреча. Владимир Утошский, лидер корпорации СТРАХ вызвал своих союзников в Титан-Сити. Утошский, также известный как Титановый Киборг – это суперзлодей, придумавший способ усиливать человеческие способности с помощью электроники. Этот получеловек-полуробот крайне опасен. Джерри не смог выяснить, где и когда назначена встреча, но ясно одно – там будет обсуждаться финальный план свержения правительства и захвата власти. И вы обязаны не допустить этого! Вам нужно выяснить, где состоится встреча и предотвратить ее любой ценой…

А ТЕПЕРЬ ПЕРЕВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ


1 (иллюстрация на обороте)

Этим утром вы, как обычно, идете на работу по десятому кварталу. Почему-то вам кажется, что на этот раз что-то не так. Вы останавливаетесь возле телефонной будки, чтобы понять, что именно. На улицах города звучит обычная восьмичасовая какофония. Машины и автобусы с грохотом несутся по Кларк-стрит, сонные водители даже не трудятся объезжать ямы на асфальте. Разносчик газет выкрикивает разные заголовки, в том числе, что-то об ограблении. Десятки мужчин и женщин проходят мимо, направляясь на работу. Сверху доносится шум вертолета. На улице спорят пожилой бизнесмен и полная женщина, которая выгуливала напавшую на него собаку. В общем, ничего необычного… или нет? Различие еле ощутимо, но, как будто, что-то чувствуется в воздухе. Может более нервные глаза прохожих, более настойчивые гудки машин, что-то вроде этого. Сегодня необычный день. Ваши мысли прерывает звук полицейской сирены. Желто-черный Cougar GS выезжает из-за угла, проносится по Кларк-стрит, объезжая пробку по встречной, и сворачивает налево, к Аудубенскому парку. Пропускавшие ее машины возвращаются на свои полосы, движение возобновляется в обычном режиме. Вокруг женщины и бизнесмена уже собралась небольшая толпа, голоса звучат все громче, ситуация там становится совсем неприятной. Что вы будете делать?

Подойдете к толпе и посмотрите, что там происходит 263

Последуете за полицейской машиной в парк 289

Купите газету, чтобы почитать про ограбление 228

Отправитесь на работу 341

2

С большим трудом вам удается запереть существо, которое когда-то было Мустафой Керимом в деревянном ящике. На полу осталась лежать его куртка, вы подходите к ней и тщательно обыскиваете карманы. Удается найти два листка бумаги, на одном из них эмблема корпорации СТРАХ! Лихорадочно развернув его, вы читаете: «встреча состоится в самолете» На втором листке нарисован только какой-то египетский иероглиф и под ним всего одно слово – «Ящик». Осмотрев ящики на полу, вы находите ящик с этим иероглифом и открываете его. Потрясающе! Он полон золотых монет и драгоценностей. Скорей всего, Керим похитил их из музея, заменив на подделку. Мошенничество блестяще раскрыто, надо только сообщить об этом полиции (добавьте себе 4 Балла Супергероя ) и можно уходить из музея ( 276 ).

3

Вы скрываетесь за створкой ворот, дожидаясь, пока Бронски подойдет поближе. Вот уже слышны его шаги. Вы бросаетесь на него из своего убежища, но убийца успевает выхватить из кармана пиджака оружие – электрический нож. Вам придется сражаться с ним.

«Бензопила» Бронски

Мастерство 8 Выносливость 8

Если вам удалось победить, то 93

4

В цирке все готовятся к вечернему представлению. Вокруг огромного купола стоят автоприцепы, чуть дальше – клетки с животными. Внезапно к вам подбегает карлик в костюме клоуна. Он не может говорит, вместо этого дудит в свой рожок, хватает вас за руку и тянет за собой. Пойдете с ним, как он хочет ( 399 ), подойдете к клетками ( 310 ) или к большому прицепу в центре ( 223 )?

5

Вы отчаянно пытаетесь сломать дверь, но она слишком прочна. Наконец, вы понимаете, что лучше, что вы можете сделать – оставить ее в покое, тем более вы уже успели получить травмы (потеряйте 1 Мастерство и 2 Выносливости ) – 60 .

6

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Превращение Карага
Превращение Карага

С виду Караг – обычный школьник. Но за ничем не примечательной внешностью прячется кое-кто необычный. Наполовину человек, наполовину пума – вот кто на самом деле этот загадочный парень. Жить среди людей такому, как он, не всегда просто. Но, к счастью, однажды Карагу выпадает шанс поступить в уникальное учебное заведение. «Кристалл» – школа, где учатся подростки, умеющие превращаться в зверей. Может быть, Карагу наконец удастся завести друзей? Однако кое-кто здесь уже следит за ним. Кто это? И почему он это делает? И значит ли это, что Карага ждут очень опасные испытания?«Прекрасная, отлично написанная книга для подростков – остроумная и захватывающая». Süddeutsche ZeitungБестселлер по версии престижного немецкого журнала Spiegel.Первая книга в серии «Дети леса».

Катя Брандис

Фантастика / Фантастика для детей / Фэнтези
Аладдин. Вдали от Аграбы
Аладдин. Вдали от Аграбы

Жасмин – принцесса Аграбы, мечтающая о путешествиях и о том, чтобы править родной страной. Но ее отец думает лишь о том, как выдать дочь замуж. Среди претендентов на ее руку девушка встречает того, кому удается привлечь ее внимание, – загадочного принца Али из Абабвы.Принц Али скрывает тайну: на самом деле он - безродный парнишка Аладдин, который нашел волшебную лампу с Джинном внутри. Первое, что он попросил у Джинна, – превратить его в принца. Ведь Аладдин, как и Жасмин, давно мечтает о другой жизни.Когда две родственных души, мечтающие о приключениях, встречаются, они отправляются в невероятное путешествие на волшебном ковре. Однако в удивительном королевстве, слишком идеальном, чтобы быть реальным, Аладдина и Жасмин поджидают не только чудеса, но и затаившееся зло. И, возможно, вернуться оттуда домой окажется совсем не просто...

Аиша Саид , Айша Саид

Приключения / Фантастика для детей / Приключения для детей и подростков / Зарубежная литература для детей