Читаем Кощеева цепь полностью

На кончике своего меча вы опускаете медальон в кубок. Когда его золотые искорки перестают играть на яблоках и кубке, яблоки превращаются в клубки извивающихся змей, а кубок наполняется ядовитым зельем. Вы сбиты с толку этой колдовской иллюзией, оставленной здесь в древности князем Кощеем. Вы выходите из комнаты по коридору на запад.

Возврат на 84.

<p>170</p>

Вы с радостью замечаете свет в дверях. Заглянув внутрь, видите женщину, стоящую к вам спиной. Вас волнует аппетитный запах булькающего в котле над очагом бульона. Женщина неожиданно поворачивается, и вы с ужасом видите под капюшоном морду росомахи! В одной руке она держит нож, в другой — топорик. Бежать некуда, вы готовитесь к смертельной схватке.

ЖЕНЩИНА-РОСОМАХА: Сила 6

Бросьте игральную кость дважды.

Очки от 0 до 2: Ведьма бросает топорик прямо вам в лицо. Вы падаете и умираете.

Очки от 3 до 6: Она ранит вас топориком в плечо, и вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 7 до 12: Вы наносите ей удар мечом, и она теряет 3 пункта Силы.

Выпадение ВОЛШЕБНОГО КОЛЬЦА приносит вам обновление Силы.

Если вы побеждаете, ведьма растворяется в воздухе, а вы оказываетесь один в темноте.

Возврат на 39.

<p>171</p>

Вы видите волшебную верёвку, извивающуюся над вашей головой. Когда она, наконец, успокаивается, вы хватаетесь за верёвку и чувствуете, что по ней можно залезть наверх.

Если вы хотите влезть наверх, переход на 271.

Если нет, то переход на 287.

<p>172</p>

Вы делаете глоток из кубка и чувствуете обжигающий вкус этого вина. Чтобы перебить его во рту, вы тянетесь за яблоками, но обнаруживаете, что они превратились в шипящие клубки змей.

Вы понимаете, что попались на удочку князя Кощея, оставившего здесь много лет назад отравленную приманку.

Вы пытаетесь избавиться от выпитого, но поздно. Яд начал действовать.

На этом ваше приключение заканчивается.

<p>173</p>

Вы взбираетесь на алтарь. У вас начинается головокружение, комната вращается перед глазами. Вам кажется, что вы перенеслись в волшебный мир.

Переход на 225.

<p>174</p>

Вы подходите к возвышению. В свете факела блестит шкатулка на нём. Вы раскрываете её и видите внутри ключ замысловатой формы, лежащий на бархатной подушечке. Бородка ключа формой походит на вашу каменную пластинку. Вы берёте ключ.

Если хотите сохранить его, то впишите его в ваш ЛИЧНЫЙ ЛИСТОК.

Вы спускаетесь с пирамиды и идёте по дамбе к арке в западной стене.

Переход на 249.

<p>175</p>

Дракон наступает на вас. Его чёрный мерзкий хвост свивается в кольца. Вам очень повезёт, если вы останетесь живы в этой схватке.

ТРЁХГЛАВЫЙ ДРАКОН: Сила 24

Бросайте игральную кость два раза.

Очки от 0 до 2: Три пасти дракона одновременно вгрызаются в ваше тело. Смерть наступает мгновенно. Ваше приключение на этом завершается.

Очки от 3 до 7: Дракон ранит вас. Вы теряете 4 пункта Силы.

Очки от 8 до 12: Раненный вами дракон теряет 3 пункта Силы.

Выпавшее на кости ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО помогает вам прикончить дракона, не восстановив, правда, на этот раз ваших Сил.

Если вы победили, возвращайтесь на 93.

<p>176</p>

Когда солнечный луч падает на драгоценные камни в глазницах статуи, из них брызжет ослепляющий свет.

Отворачиваясь от слепящего света, вы замечаете панель, сдвинувшуюся в стене, и быстро проходите в образовавшееся отверстие. Вы попадаете в комнату с гранитным сводом. Далее тёмный коридор ведёт на север. Вы идете по нему, освещая себе дорогу факелом.

Переход на 283.

<p>177</p>

Собрав всё своё мужество, вы перебегаете комнату. Гадюки очень быстро выползают из дыр в полу, и вы чувствуете, как что-то холодное и скользкое касается ваших лодыжек.

Бросьте свою кость дважды.

Очки от 0 до 3:Змеи кусают вас несколько раз, смертельный яд разносится по всему телу. Змеи ещё и ещё раз обвивают ваши ноги, и вы не можете сбросить их скользкие тела. Ваше приключение на этом заканчивается.

Очки от 4 до 6:Вас кусают дважды. Вы теряете 6 пунктов Силы.

Очки от 7 до 9:Вас кусают один раз. Вы теряете 3 пункта Силы.

Очки от 10 до 12: Свершилось почти чудо: вы избегаете укусов и прорываетесь на другую сторону зала к пандусу.

Если вам выпало ВОЛШЕБНОЕ КОЛЬЦО, вы восстановили свои Силы.

Если вы победили, переход на 200.

<p>178</p>

Вы понимаете, что ваш противник собирается драться насмерть, так что деньги не принесут вам пользы, если вы потерпите поражение.

Вы отдаёте 20 серебряных гривен старику, который делает ставки. Он даёт вам 2 к 1. Теперь, если вы победите, вам вернут не 20, а 40 гривен. Угрюмо усмехаясь, вы вступаете на гладиаторскую арену.

Возврат на 19.

<p>179</p>

Всё ещё дрожа после страшной схватки, вы сворачиваете по коридору налево и видите впереди солнечный свет. Вы подходите к кубической комнатке, освещённой единственным солнечным лучом, проникающим сюда через отверстие в потолке над вашей головой. Луч солнца упирается в гранитный стол. Подойдя поближе, вы видите на столе золотой кубок, наполненный рубиновым вином, только что сорванные с дерева яблоки и медальон в форме черепа, висящий на ножке кубка.

Яблоки и вино кажутся вам чрезвычайно аппетитными, ведь вас томят голод и жажда.

Хотите взять вино и яблоко?

Переход на 172.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Последний рассвет
Последний рассвет

На лестничной клетке московской многоэтажки двумя ножевыми ударами убита Евгения Панкрашина, жена богатого бизнесмена. Со слов ее близких, у потерпевшей при себе было дорогое ювелирное украшение – ожерелье-нагрудник. Однако его на месте преступления обнаружено не было. На первый взгляд все просто – убийство с целью ограбления. Но чем больше информации о личности убитой удается собрать оперативникам – Антону Сташису и Роману Дзюбе, – тем более загадочным и странным становится это дело. А тут еще смерть близкого им человека, продолжившая череду необъяснимых убийств…

Александра Маринина , Алексей Шарыпов , Бенедикт Роум , Виль Фролович Андреев , Екатерина Константиновна Гликен

Фантастика / Приключения / Современная русская и зарубежная проза / Прочие Детективы / Современная проза / Детективы
Жюстина
Жюстина

«Да, я распутник и признаюсь в этом, я постиг все, что можно было постичь в этой области, но я, конечно, не сделал всего того, что постиг, и, конечно, не сделаю никогда. Я распутник, но не преступник и не убийца… Ты хочешь, чтобы вся вселенная была добродетельной, и не чувствуешь, что все бы моментально погибло, если бы на земле существовала одна добродетель.» Маркиз де Сад«Кстати, ни одной книге не суждено вызвать более живого любопытства. Ни в одной другой интерес – эта капризная пружина, которой столь трудно управлять в произведении подобного сорта, – не поддерживается настолько мастерски; ни в одной другой движения души и сердца распутников не разработаны с таким умением, а безумства их воображения не описаны с такой силой. Исходя из этого, нет ли оснований полагать, что "Жюстина" адресована самым далеким нашим потомкам? Может быть, и сама добродетель, пусть и вздрогнув от ужаса, позабудет про свои слезы из гордости оттого, что во Франции появилось столь пикантное произведение». Из предисловия издателя «Жюстины» (Париж, 1880 г.)«Маркиз де Сад, до конца испивший чащу эгоизма, несправедливости и ничтожества, настаивает на истине своих переживаний. Высшая ценность его свидетельств в том, что они лишают нас душевного равновесия. Сад заставляет нас внимательно пересмотреть основную проблему нашего времени: правду об отношении человека к человеку».Симона де Бовуар

Донасьен Альфонс Франсуа де Сад , Лоренс Джордж Даррелл , Маркиз де Сад , Сад Маркиз де

Эротическая литература / Проза / Современная русская и зарубежная проза / Современная проза / Прочие любовные романы / Романы / Эро литература