Читаем Космические волки: Омнибус полностью

Несмотря на все свои навыки и опыт, Космические Волки не всегда выходят из всех битв победителями. Часто бывает так, что стая теряет членов одного за другим по ходу парада войн и компаний, и даже самые зелёные новички понимают, что это естественный порядок вещей, который отделяет уникальных и невероятных от просто сильных и умелых. По ходу веков многие стаи сокращаются, но продолжают участвовать в битвах как Серые Охотники или Длинные Клыки. Но иногда бывает так что стая несёт настолько ужасные потери, что от неё остаётся один единственный воин. Тот который не погиб бок о бок со своими товарищами, но пока не смог завоевать себе место в почётных рядах Волчьей Стражи. У него нет братьев. Нет звания. Нет будущего. И всё, что ему остаётся это лишь горькое возмездие.

Эти Одинокие Волки, как они становятся известным в Ордене, отправляются в славный поход отмщения за своих товарищей. Над бездыханными телами своих павших товарищей он приносит нерушимую клятву, отомстить за них и вручную наносит их имена на свой клинок, или даже не свою плоть. Чаще всего они клянутся найти и уничтожить самого могучего соперника, которого смогут найти, или погибнуть, пытаясь это сделать. Таким образом Одинокий Волк либо вернёт свою честь, отомстив за своих собратьев, либо присоединиться к ним в послежизни, с хорошей легендой чтобы рассказывать на досуге. Так что часто бывает так, что атака Космических Волков предваряется одинокими фигурами, которые в тумане и дыму битвы ищут славу и смерть.

Приняв на себя такую клятву, Одинокий Волк сторониться своих товарищей по Роте. Для него больше не существуют простые радости воинской трапезы или кристальной чистоты открытых небес — всё своё время он посвящает подготовке к своему персональному Времени Волка. Даже сам Старый Волк не может встать на пути клятвы Одиночки, ибо Космические Волки очень серьёзно относятся к делам чести и родни. Один в своей келье на борту корабля, который летит на встречу ужасающей войне, Одинокий Волк готов взять в руки свой топор и щит и встретить свою смерть и свою славу. Очень часто саги Одиноких Волков заканчиваются в утробе какого-нибудь инопланетного монстра, или под каблуком чужеродного воеводы. Но иногда Одинокий Волк выходит победителем из схватки, и приносит голову своего врага обратно к воинам своей Великой Роты, с мрачной улыбкой на лице. Такие индивиды почти всегда с почётом призываются к ряды Волчьей Стражи, и его новые собратья приветствуют его огромным блюдом жаленной оленины и количеством эля, достаточным для того чтобы запить под стол мамонта.

Волчья Стража

Волчья Гвардия — это избранные воины, которые своей доблестью заслуживают права сражаться бок о бок с самим Волчьим Лордом Роты. Каждый из них заслужил своё место в этом братстве совершив какой-то невероятный (даже по меркам Волков) подвиг. Так что попасть в ряды Волчьих Гвардейцев могут и отважные юные сорвиголовы, и опытные и старые воины, с серыми волосами и клыками длинной с палец. Каждый Космический Волк мечтает попасть в ряды Волчьей Стражи и каждый из них сражается ещё лучше и отчаяннее (если это вообще возможно) если рядом находится их Лорд, в надежде на то что он увидит и оценит.

Других общих критериев попадания в ряды Волчьей Стражи, кроме как завоевание уважения Волчьего Лорда нет. Повышения прямо на поле боя происходят сплошь и рядом, ибо Волчьи Лорды — люди, доверяющие своим инстинктам, а не статистике и сводкам. Израненный воин, стоящий в окружении трупов инопланетных ужасов, или солдат, ведущий долгий и отчаянный бой в глубинах Ока Ужаса — все они могут по прибытии на Фен- рис обнаружить, что судьба улыбается им. Самый простой способ стать Волчьим Гвардейцем, это на поле боя спасти жизнь Волчьего Лорда. В конце концов защищать Лорда это прямая обязанность Волчьей Стражи, и многие уже доказали свою способность это делать до того, как стали Гвардейцами.

Каждый Волчий Лорд широко открывает для своих соратников из Гвардии врата Арсенала и все они несут в бой самое лучшее оружие Ордена — могучие чудеса оружейной мысли или древние реликвии невероятной силы. Каждый Гвардеец может сражаться в бою так, как он посчитает нужным, ибо Волчьи Лорды мало заботятся о протоколе. Многие предпочитают использовать то оружие, которое они использовали, когда были Кровавыми Когтями, Серыми Охотниками или Длинными Клыками, но многие поддаются соблазну и решают использовать чистую разрушительную мощь Доспеха Тактического Дредноута. Так что свиты большинства лордов состоят из терминаторов, готовых не только отдать за своего Лорда жизнь, но и убивать без жалости и сожаления во имя Его.


Боевые лидеры Волчьей Гвардии

Перейти на страницу:

Похожие книги

Наследие (ЛП)
Наследие (ЛП)

Хартии Вольных Торговцев являются древними документами, история создания которых уходит корнями к временам основания Империума. Они могут принести своим обладателям практически немыслимые богатство и власть. Теперь, когда Вольный Торговец Хойон Фракс умер, а стервятники слетаются к ещё не успевшему остыть телу, его Хартию надлежит доставить в великую звёздную крепость-систему Гидрафур, где она, в свою очередь, будет передана наследнику. Шира Кальпурния не желает иметь дело с этим документом, но её назначили для слежения за тем, чтобы воля и завещание Хойона Фракса осуществилась в соответствии с Имперским Законом. Когда соперничающие наследники решат, что процесс наследования нарушен и пойдут на всё ради получения главного приза, то именно Кальпурния и её Арбитры должны будут облачиться в доспехи, взять оружие и принять соответствующие меры.

Мэттью Фаррер , Мэтью Фаррер , Шеннон Мессенджер

Фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика
Алый король
Алый король

После сожжения Просперо примарх Магнус Красный таинственным образом переправил Тысячу Сынов на Планету Чернокнижников в глубинах Ока Ужаса. Там, вдали от событий, тревожащих остальную Галактику, Циклоп с безразличием взирал на разгорающуюся Ересь магистра войны. В поисках смысла жизни Алый Король всецело посвятил себя сохранению знаний из великих библиотек Тизки, надеясь, что человечество вновь поймет важность просвещения. Но сыны Магнуса уже замечают происходящие с ним изменения. Душа их примарха расколота, его разум и воспоминания понемногу растворяются в круговоротах варпа. Есть лишь один способ восстановить Циклопа: если его воины сумеют вернуться на места их величайших триумфов и трагедий, Губительные Силы заново коронуют Алого Короля.

Грэм МакНилл , Грэхем МакНилл , Дженни Ниммо

Фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика / Боевая фантастика