Читаем Космические волки: Омнибус полностью

Перевод в ряды Небесных Когтей это сомнительная часть по стандартам более старых Космических Волков. Дело не только в том, что сражаться с использованием прыжкового ранца опаснее и труднее чем пешком, а просто в том, что традиции Космических Волков с подозрением относятся ко всему, что заставляет воина сражаться не в пешем строю — в конце концов сам Примарх сражался пешим и что, кое кто думает, что он лучше Лемана Русса знает пути войны?!! Но подобное отношение лишь заставляет Небесных Когтей лучше сражаться и доказывать, что они не лыком шиты. Они парят под небесами, перепрыгивая через самые высокие здания, и приземляясь на землю с сокрушительным грохотом, отважно бросаются на врага. Огнём и мечом они прокладывают себе путь к славе, наслаждаясь тем, как окружающие их враги падают как колосья.

Небесные Когти по-настоящему самые мятежные и свободные духом Космические Волки. Атлетические соревнования, также, как и соревнования по части поесть и выпить, это обычное дело между стаями Кровавых и Небесных Когтей. Правда эти соревнования часто заканчиваются тем, что его участники обращаются к Волчьим Жрецам за помощью и экстренной хирургией. Небесные Когти также не чураются и практических шуток. Они вполне способны угнать Буревестник и устроить на них гонки на выживание в тесноте фиордов Асахейма или буквально доставить голову вражеского военноначальника на пиршественный стол своего Волчьего Лорда.

Но, несмотря на все свои шутки и нарушения даже той малой дисциплины, которая есть в Ордена, Небесных Когтей редко наказывают за то, что они совершают. В конце концов далее самые мудрые и мрачные Волчьи Лорды когда-то были молодыми, и доблесть и отвага Небесных Когтей это последнее что подвергается сомнению.

Но иногда Небесные Когти переступают даже ту далёкую черту терпения, которая для них проведена. Мало какие их поступки могут вызвать последствия более серьезные чем строгое порицания или лёгкий (по меркам Волков) мордобой, но уже если это происходит, то наказания соответствует преступлению. Если Небесные Когти становятся причиной смерти старшего члена Ордена, то виновник подвергается казни, в конце которой он обнаруживает что стал сервитором, без будущего, чести и мозга. Не все саги заканчиваются славной смертью…

Небесные Когти свято верят в то, что они могут победить любого противника, и как раз потому что они в это свято верят, не исключено что это так и есть. Фенрис даёт этим людям волю сражаться и свободный дух, а Орден даёт им силу, превышающую все самые смелые мечты смертного человека. Популярная шутка среди Небесных Когтей гласит, что Железные Жрецы дали им не только могучий арсенал, но способность летать, так что нет жертвы, которая могла бы скрыться от такого охотника.

Стремительные Когти

Мотоциклетные стаи, известные как Стремительные Когти формируются тогда, когда Волкам надо нанести быстрый и сокрушительный удар в уязвимую точку позиций противника или совершить стремительный фланговый обход. Бой на мотоцикле вполне подходит по темпераменту молодым Кровавым Когтям, так что мало кто возражает, когда им приказывают взять из арсенала мотоциклы и приготовиться к бою.

Чаще всего перед стаями Стремительных Когтей ставят одну простую задачу — создать на своём пути как можно больше бардака и неразберихи на пути врага, и Когти погружаются в эту задачу со всей своей молодой энергией. Некоторые когти настолько привыкают к большей самостоятельности и разрушительной силе, которую даёт им мотоцикл, что предпринимают все усилии для того чтобы остаться мотоциклистами навсегда. Есть что-то притягательное в той силе и скорости, которую даёт мотоцикл Космического Десанта.

В большинстве орденов Космического Десанта мотоциклы используются для передовой разведки, но в Ордене Волков эта роль отведена Волчьим разведчикам. Вместо этого отряды мотоциклистов используются для стремительных атак и уничтожения важных целей. Мало кто в ордене Волков верит в то, что Кровавые Когти на мотоциклах смогут вести полноценную разведку, уклоняясь от стычек с противников, но уже если вам надо что то взорвать, да так чтобы обломки разлетались на мили — стаи Стремительных Когтей всегда к вашим услугам.

Иногда стаи привлекаются для более опасных и уникальных заданий, выполнить которые могут только они — скоростное преследование по извивающимся ущельям транспорта с ненавистным предателем, спасения из гнезда Тиранидов реликвии Ордена или кровавая месть за смерть старого учителя.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Наследие (ЛП)
Наследие (ЛП)

Хартии Вольных Торговцев являются древними документами, история создания которых уходит корнями к временам основания Империума. Они могут принести своим обладателям практически немыслимые богатство и власть. Теперь, когда Вольный Торговец Хойон Фракс умер, а стервятники слетаются к ещё не успевшему остыть телу, его Хартию надлежит доставить в великую звёздную крепость-систему Гидрафур, где она, в свою очередь, будет передана наследнику. Шира Кальпурния не желает иметь дело с этим документом, но её назначили для слежения за тем, чтобы воля и завещание Хойона Фракса осуществилась в соответствии с Имперским Законом. Когда соперничающие наследники решат, что процесс наследования нарушен и пойдут на всё ради получения главного приза, то именно Кальпурния и её Арбитры должны будут облачиться в доспехи, взять оружие и принять соответствующие меры.

Мэттью Фаррер , Мэтью Фаррер , Шеннон Мессенджер

Фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика
Алый король
Алый король

После сожжения Просперо примарх Магнус Красный таинственным образом переправил Тысячу Сынов на Планету Чернокнижников в глубинах Ока Ужаса. Там, вдали от событий, тревожащих остальную Галактику, Циклоп с безразличием взирал на разгорающуюся Ересь магистра войны. В поисках смысла жизни Алый Король всецело посвятил себя сохранению знаний из великих библиотек Тизки, надеясь, что человечество вновь поймет важность просвещения. Но сыны Магнуса уже замечают происходящие с ним изменения. Душа их примарха расколота, его разум и воспоминания понемногу растворяются в круговоротах варпа. Есть лишь один способ восстановить Циклопа: если его воины сумеют вернуться на места их величайших триумфов и трагедий, Губительные Силы заново коронуют Алого Короля.

Грэм МакНилл , Грэхем МакНилл , Дженни Ниммо

Фантастика / Фэнтези / Эпическая фантастика / Боевая фантастика