Читаем Костяной дракон полностью

Я прислушался к ощущениям и заставил себя позабыть о полученных в игре повреждениях. Точнее, попытался. Стало лучше, но полностью неприятные ощущения не прошли. Вот же ерунда какая! Мне еще только фантомных болей не хватало!

Впрочем, куда больше виртуальных отклонений сейчас волновали вполне реальные последствия моей эскапады, а именно — состояние контракта. Расторгнут его? Нет, понятно, что расторгнут, но в какой форме это произойдет?

Так что, когда в палате меня посетили уже знакомая строгая тетенька и невозмутимый азиат, я сразу перешел в наступление:

— Это как понимать?! Вы зачем меня из игры выдернули? Мы так не договаривались!

Претензии никакого впечатления на представителей корпорации не произвели. Я без особого удивления услышал ссылку на недопустимость использования не задокументированных возможностей игры, а вдобавок ко всему прочему прозвучала и неприкрытая угроза:

— Ян, ваши действия дают основание полагать, что за первоначальным взломом системы стояли именно вы, а не какие-то гипотетические хакеры!

— Да ладно? — фыркнул я. — Вы первые начали! Кто натравил на меня «Исчадий тьмы» и поручил им назначить награду за голову Джона Доу? Всем известно, что этот клан тесно связан с администрацией игры и контролируется ею чуть ли напрямую!

Тетенька нахмурилась, азиат лишь небрежно отмахнулся.

— Никто не обязан был создавать вам тепличные условия и сглаживать конфликты. В любом случае дело совершенно не в этом…

— Именно в этом! — в запале выкрикнул я. — Если бы не преследование…

— Нет! — негромко, но очень решительно отрезал мой собеседник. — Решение о прекращении обследования было принято еще вчера, мы просто заканчивали сбор всех необходимых данных.

— Серьезно? И по какой причине?

— Нас не устроило состояние вашего мозга, точнее, его излишне активное взаимодействие с оборудованием. При ограничении пребывания в игре восемью часами в сутки сознание успевает адаптироваться и не путает виртуальную реальность и окружающую действительность. Это позволяет выдерживать оптимальное соотношение тактильных и болевых ощущений. В вашем же случае за месяцы пребывания в виртуальности произошло излишне глубокое погружение, и эти изменения, как нам представляется, носят необратимый характер. Вы поверили в игру, ощутили ее равной нашей реальности. Ваш болевой порог оказался аномально низким. Ведь так?

Я кивнул и уточнил:

— А разве нельзя отключить болевые ощущения?

— Можно, — пожал плечами азиат, — но они — лишь индикатор погружения сознания в игру. Повторяю: сам процесс необратим. Однажды мозг поверит в гибель виртуального персонажа настолько, что примерит ее на себя и сердце просто остановится. Именно поэтому было принято решение закрыть вам доступ в мир «Башен Власти». Навсегда.

Удержаться от ругательств удалось с превеликим трудом, собеседник заметил промелькнувшую на моем лице гримасу и покачал головой.

— Вы еще легко отделались. Даже при столь адаптивной психике последствия могли быть несравненно более печальными…

«Адаптивная психика»?! Ах ты, подлец!

Меня чуть не разорвало от возмущения, но я невероятным усилием воли сдержался, лишь выдавил из себя:

— И что дальше?

Тетенька протянула мне папку с какими-то бумагами.

— Дальше вы подпишете окончательное соглашение о неразглашении и в течение трех рабочих дней получите вознаграждение за честно достигнутые в игре уровни. Вот смотрите, бумаги уже завизированы вашим юристом.

Я мог бы протестовать и дальше, но не видел в этом никакого смысла и без пререканий поставил свои закорючки во всех нужных местах. Шестьдесят тысяч — это шестьдесят тысяч. С паршивой овцы хоть шерсти клок, все так…

Представители корпорации двинулись к выходу, тогда я остановил азиата:

— Можем перекинуться парой слов наедине?

Тот удивился, но отпустил спутницу и улыбнулся.

— Слушаю вас?

— Ангел Тьмы? — выстрелил я в собеседника вопросом, будто отправил увесистую свинцовую пулю.

— Что, простите?

— Вы — ангел Тьмы?

На это предположение меня навело упоминание адаптивности психики и еще кое-какие высказывания, коими отметились и ангел Тьмы, и мой вполне реальный собеседник. И пусть однажды я видел человеческое обличье виртуального покровителя «Исчадий тьмы» — вполне европеоидное, но сотрудник корпорации мог сгенерировать себе какую угодно внешность; это еще ни о чем не говорило.

Азиат покачал головой.

— Не понимаю, о чем вы…

Он вновь развернулся к двери, и тогда я усмехнулся.

— Желаете попытать счастья на аукционе? Отлично! Но откуда такая уверенность, что череп костяного дракона достанется именно вам? Артефакт уникальный! Существует в единственном экземпляре! Мне-то в игру больше не зайти!

Представитель корпорации аккуратно прикрыл дверь, развернулся и пристально уставился на меня. Я демонстративно расправил больничную распашонку.

— Никакой прослушки!

Тогда азиат спросил:

— Сколько?

— Полтора миллиона игрового золота! — озвучил я предложенную господином Ллойдом цену.

— Договорились!

Тут я и понял, что серьезно продешевил. Мне бы, как в известном кинофильме, добавить: «Каждому!» — только вот подельников в наличии не имелось.

Перейти на страницу:

Все книги серии Дорогой мертвеца

Мертвый вор
Мертвый вор

Виртуальные миры — территория безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом и невидимкой-вором, вступить в клан и ходить в рейды, сражаться и развивать персонажа, а самое главное — отвлечься от забот и проблем повседневности.Но игра остается игрой, только пока из нее можно выйти. Я в полной мере прочувствовал это на собственной шкуре. Хотел лишь немного развеяться в виртуальной реальности, а вместо этого оказался убит и заточен в тело ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, обреченного раз за разом погибать от рук других игроков. И теперь есть лишь один способ выбраться из коварной западни — добыть легендарный свиток Возрождения. Но для этого придется превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти, и кто бы только знал, каково это — прокачивать мертвого жулика…

Павел КОРНЕВ , Павел Николаевич Корнев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги