Читаем Костяной Скульптор. Часть 2 (СИ) полностью

На самом деле, входов на полигоны существовало очень много. Даже с учетом размаха этих титанических сооружений, за пару суток пешего хода можно было добраться до одного такого, где бы ты не находился. Однако большинство из них были заброшены. Может быть когда-то они и использовались более активно, о чем говорили раскиданные неподалеку от них развалины если не городов, то по крайней мере опорных баз, но не сейчас. Восемь, а кое-где даже девять из десяти спусков в полигоны использовались разве что одиночными авантюристами, кто хотел всеми способами скрыть свой вход в подземелье некроманта или звериные пещеры. Из оставшихся же девяносто пять процентов находились не слишком удачно. Глухомань, куда не подашься без крайней нужды, в окружении охотничьих территорий каких-нибудь монстров, на спорных территориях государств… причин много. Но такие входы по крайней мере охранялись, на них происходила регистрация авантюристов и можно было получить свой амулет возрождения. И только один из двух-трех сотен входов на полигоны оказывался расположен достаточно удачно, чтобы стать по-настоящему популярным переходом между верхним и нижним мирами. И рядом с ними достаточно предсказуемо появлялись поселения и целые города, служащие для одной-единственной цели – быть перевалочным пунктом для тех, кто вот-вот отправится вниз или же только что вернулся обратно.

Нэйтулисомаль был именно таким пунктом. Потому в городе было невероятно много гостиниц, отелей и постоялых дворов, кузниц, оружейных магазинов, артефактных лавок, филиалов гильдий любого толка и направленности, а также таверн, игорных заведений, публичных домов, притонов и всех тех мест, где человек может быстро и легко оставить все заработанные долгим и тяжелым трудом деньги.

А с учетом того, что существовал Город Некроманта очень и очень долго, пережив почти все существующие в мире страны, режимы и нации, не сложно понять, что за фасадом, что видели все те, кто сюда приезжал, раскидывался куда более сложный и запутанный мир.

Для примера можно было взять место, управляющееся хорошим знакомым Веска – толстяком и пьяницей Нетчем. Несмотря на то, что Нэйтулисомаль живет уже не первый десяток веков, внутри него очень немногие заведения способны похвастаться пересечением границы в первый десяток лет истории. Слишком активны закулисная жизнь и постоянный дележ власти. Однако “Пьяный Скелет” пережил уже не одно поколение конкурентов. Основанная еще прадедом Нетча, таким же прожженным алкоголиком, как и его правнук, эта смесь лавки, торгующей всем подряд и таверны, тихо себе существовала в одном из злачных районов Города Некроманта, спокойно наблюдая за триумфальными появлениями и катастрофическими разорениями куда более богатых и масштабных заведений.

Небольшое местечко, слева по улице соседствующее с притоном опиумных наркош, а справа подпершее не самого высокого пошиба бордель, откуда Нетч в свое время и забрал почти свихнувшуюся от маковой наркоты Улнату, которую Веск нежно звал Уля. По всем правилам оно должно было испариться со всех городских карт уже через пару лет, отравленное все теми же дурманящими парами. Но нет, сто с хвостиком лет прошло, а “Пьяный Скелет” стоит все там же, только наращивая авторитет у знающей аудитории. Так в чем же секрет?

На самом деле, если подумать совсем немного, становится понятно, что ничего особенно таинственного тут нет. Как и все в этом мире, успех заведения семьи Нетча держался на силе. Вот только силе отнюдь не финансовой, а самой что ни на есть реальной. Силе, способной уничтожать армии и вызывать природные катаклизмы.

Прадед-основатель как-то раз очень помог одному сильному телесному магу. Уже тогда, сто лет назад, этот маг находился в ранге Воина, причем на поздних его ступенях. И за прошедший век смог шагнуть в следующую, непредставимую для нормального человека сферу силы. И так как единственной платой, запрошенной ушлым прадедом, была помощь и покровительство только-только основанного тогда “Пьяного Скелета”, что не требовало от мага никаких особых усилий, он продолжал держать обещание до сих пор, даже когда от покойника осталось лишь название его детища.

И так было везде и всюду. Если на уровне стран и правительств многое решалось силами армий, влиятельностью семей аристократии и в конце концов монаршим саном, то в Нэйтулисомале, де факто уже давно не относящимся ни к одному государству, единственным, что давало тебе право голоса, была личная сила. И только те, кто мог похвастаться таковой, или хотя бы близким знакомством с ее обладателем, были удостоены выживания в реалиях Города Некроманта.

Данное долгое вступление было нужно для того, чтобы понимать масштаб того невзрачного внешне события, на который будет обращен наш взор.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже