Читаем Краб полностью

Не то имеет большую ценность, что богато и красиво, а то, что низводит себя до понимания глубочайшего смирения, и тем самым приобретает настоящую любовь ко всему. И нет большей любви, чем добровольно и осознанно отдать свою жизнь за других людей.

«Внимание!

Получено достижение Паломник.

Осмотрите ещё девять святых реликвий и результативность Ваших молитв возрастёт на 5 %».

'Вот и все Гермит Антагонист. Теперь ты стал частью легенды Прайма'. Мне было жаль старика. Странное знакомство во время, которого он меня чуть не убил и недолгое общение с отшельником оставили глубокий след в душе. Могло показаться, будто он вредный и злобный старикан, способный из‑за смерти зверьков убить разумного, но это было не так. Для беглых крестьян он стал надёжной опорой и защитником. Не знаю как, но он смог спасти их детей в холодную зиму. Как нищий отшельник, у которого из еды только травы и коренья, выходил несколько десятков малышей? Я не знаю, только сомневаюсь, что это далось ему просто. А то, что чуть не убил… так чуть не считается. Другой на его месте грохнул бы просто для профилактики. Тут вам не там, тут средневековье и законы соответствующие.

Подойдя к статуе я, не знаю зачем, всмотрелся в черты лица старца.

'Предмет не опознан'.

'Внимание!

Поскольку вы первый обнаружили предмет, он переходит в Вашу собственность'.

'Внимание!

Поскольку Вы первый обнаружили святую реликвию, Вам будут открыты её свойства'.

Статуя Жертвующего Собой

Тип: эпическая.

Материал: стекло.

Вес: 1173

Эффекты: в радиусе 100 метров от статуи скорость восстановления всех характеристик увеличена на 30 %, снимает любые наложенные на персонажа негативные эффекты (только при прикосновении к статуе), в радиусе 300 метров от статуи эффективность молитв увеличена на 10 %.

'Ну ничего себе. Так тут теперь будет место паломничества. Снятие любых негативных эффектов — значит, что и любые болезни будут вылечиваться. Эх — х, жаль статую забрать нельзя. Хотя почему нельзя? Я стал внимательно осматривать окрестности. В принципе, если постараться — можно статую уволочь. Что там у меня со временем?'

Со временем было плохо. На тренировках мы старались по максимуму выбирать все доступное время. Если у ребят лимит был восемь часов, то у меня десять и вот, используя два дополнительных часа, хотел выяснить, с какого такого чуда старый затворник вздумал мне явиться. Полтора часа я уже потратил, пока добирался до бывшего места проживания дедушки и за оставшееся время ничего сделать не успею. 'Как поступить? Задержаться в игре и получить штраф или выйти и обнулить счётчик? Если обнулять — это займёт минимум четыре часа. Что делать?' Мне очень не хотелось оставлять скульптуру из‑за опасение, что её кто‑нибудь обнаружит. 'Надо думать логично. Я смогу её забрать? Нет. Вот и нечего тут сидеть. Быстро выхожу в реал и связываюсь с друзьями'. Не обращая внимания на неудобства, грязь, отсутствие безопасной зоны я покинул виртуальность.

— Да?

— Олег, привет.

— Виделись уже. Ты чего среди ночи звонишь? Случилось что‑то?

— Можно и так сказать. Я нашёл эпическую святыню, реликвию священную. Блин, в общем, статую. Надо её срочно спрятать и забрать.

— Погоди не тараторь. — Сонливость слетела с друга, как и не бывало. — Значит, ты нашёл эпическую светящуюся святыню, которую надо заныкать где‑то и уволочь.

— Да.

— Какой бред ты несёшь. — На заднем фоне послышался сонный, недовольный голос Насти. — Кто обнаружил светящуюся святыню? И может сначала уволочь, а потом заныкать?

— Серый, где‑то нашёл эпическую святыню. — И уже в трубку уточнил — ты, кстати, где её умудрился найти?

— В горах.

— В горах он её нашёл. Теперь все сразу стало ясно. Блин. Серёга, мы с тобой где расстались? Ты чего сам туда попёрся?

— Надо так было. Олег, давай потом все расскажу. Сейчас надо придумать, куда статую оттащить, а то ещё наткнётся кто‑то и фиг потом найдёшь.

— Логично. Только у нас с Настей лимит, не хотелось бы получать штраф.

— Так и у меня осталось минут двадцать.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги