Читаем Краб полностью

— У нас и то меньше. Значит так. Пиши и запоминай данные Потапа, он сейчас ещё в игре. Должен его помнить вы в Хереуксе познакомились, мы с ним ещё проект по переводу союза в клан обсуждали. Да и в Ринице у него дома гостили.

— Угу, помню такого.

— Тогда записывай…

Вернувшись в вирт, сразу же принялся строчить письмо знакомому Олега.

'Потап, привет. Это Сергей Инок, если помнишь такого, друг Олега и Насти. Мы виделись в Хереуксе, когда я предложил как вам из своей организации сделать клан. Ребята сейчас не могут зайти в игру у них лимит по времени и у меня не больше 20 минут. Нужна срочная помощь.

Я обнаружил эпическую святую реликвию — статую. Из‑за нехватки времени забрать её не могу и опасаюсь, что пока буду обнулять счётчик, кто‑то её заберёт. Хелп!!!'

Ждать пришлось долгие пятнадцать минут. И вот, когда я уже почти отчаялся, пришло долгожданное письмо.

'Привет. Ты ещё тут? Скинь инф о статуе и координаты'.

После того как отправил ответ, реакция Потапа была практически моментальной.

'Минута и будем. Сейчас маг телепорт поставит'.

'Подожди, тут нужны кирки и лопаты'.

'Да где же он!!! Хоть бы написал что‑то в ответ. А может глюк, и почта зависла?' В панике смотря на утекающее время, я уже отсчитывал последние секунды, когда недалеко от меня возник круг света, из которого как мыло из мокрой руки выскочили четыре человека.

— Инок привет! Заждался? — Весело скалящийся взрослый мужчина, очевидно, был рад встрече, а возможно поводу, по которому его выдернули. — Извини за задержку, инструмент пришлось поискать.

— Привет Рубило — я решил также обращаться к нему по нику. — Всем привет и пока. Время.

18. О прояснении положения.

Первое, что поразило после возвращения в виртуальность, — это оглушительная тишина и лишь мягкий ветерок тихо шуршал песком. В стеклянной чаше, на месте статуи, зияла яма где‑то полметра глубиной, а самой же святыни видно не было.

'Рубило, привет. Я в игре, как там вчера все прошло?'

Потап дольше меня находился в вирте и ничего удивительного в том, что ещё отдыхает, не было. Подождав минут десять но, так и не получив ответа, решил не тратить бессмысленно время, а проведать беженцев. Их посёлок находился не очень далеко от долины отшельника, и я надеялся, что смогу хоть немного прояснить ситуацию. Если никто из неписей и не видел, кто напал на отшельника то, как минимум когда это произошло должны знать. Вариант будто старик сам по неосторожности стал причиной катастрофы, я не рассматривал. Пусть мы были не очень хорошо знакомы, но пещерник явно не страдал тягой к экспериментам и не увлекался алхимией.

'Но кто же мог напасть на святого? Если применить более привычную градацию магов, то он был архимагом к тому же сотого уровня. Никто из игроков неспособен противостоять такому персонажу. Сейчас максимальный уровень 75 может уже 76 у некроманта в тёмных землях. У нас, на светлой стороне, все намного скромнее, хотя и ровнее. Нет большого разрыва между топами, и есть десяток человек переваливших семидесятый уровень. Только никто из них всё равно не сможет тягаться с таким неписем, каким был отшельник. Разве что это был рейд какого‑то сильного клана ордена или гильдии. Те вполне могли собрать необходимое количество игроков, прикупить мощные артефакты или свитки заклинаний и уничтожить святого. Только зачем им это делать? Вариантов на самом деле много. Вот хотя бы недавний ивент, когда всем подряд дали возможность получить глобальный квест по поиску нового континента. Возможно, ли что одним из условий прохождения той цепочки заданий было уничтожение монаха? Могло. Да в принципе таких квестов может существовать огромное количество. Хотя конечно чтобы задействовать все ресурсы топ организации надо действительно нечто масштабное. Только все это бред'. Я в раздражении пнул ногой небольшой камешек и продолжил путь к посёлку беженцев.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги