Читаем Краб полностью

Имя: Сергей (уровень 45)Характеристики (свободных 10)
Раса: человекПредвидение: 335 %+1.01
Пол: мужскойДух: 314 %+15.02
Мировоззрение: светлоеСила: 297 %+7.1
Класс: монахВыносливость: 295 %+0.7
Подкласс: чатраЗдоровье: 276 %+2.7
Интеллект: 256 %+2.1Скорость: 254 %+1.03Ловкость: 249 %+0.03Концентрация: 224 %+0.01Коммуникация: 222%
Навыки и УменияПрофессии
Умножение духа: 4ур. 27\100 талант 2Ювелир: 2ур. 74\100
Владение посохом: 434 % талант 1Охотник: 1ур. 97\100
Восстановление Плоти: 3ур. 75\100 талант 1Горное дело: 1ур. 85\100
Поток огибает справа: 2ур. 89\100Рыболов: 1ур. 25\100
Бьющая струя: 2ур. 87\100Кулинар: 1ур. 15\100
Поток огибает слева: 2ур. 86\100Травник: 1ур. 15\100
Ниспадающий водопад: 2ур. 82\100Алхимик: 1ур. 9\100
Растущий бурун: 2ур. 81\100Портной: 1ур. 8\100
Непроходимая трясина: 2ур. 80\100
Поднимающийся фонтан: 2ур. 80\100
Владение духом: 277%
Владение древковым оружием: 211%
Владение дробящим оружием: 209%
Треск разряда: 2ур. 7\100
Бой без оружия: 204%
Владение топором: 203%

Таланты: не распределено 1.

'Да уж, давненько я характеристики не раскидывал, теперь они придутся очень даже кстати. Судя по всему, ближайшее время мне понадобится скорость и выносливость, для того чтобы убегать от монстров. Ещё лечение и как вывод мана для навыков хила, можно конечно увеличить и дух, но сомневаюсь, что бафы здорово помогут, а останавливаться и вступать в бой я не собираюсь. За скрытность даже не буду браться… она у меня очень слабо прокачана и пару очков ситуацию не спасут. Надо улучшать свои сильные стороны, но вот какие?' Несколько раз, пересмотрев свои характеристики, я остановился на скорости, она мне пригодиться как сейчас, так и в будущем лишней не будет, а выносливость я и так неплохо качал.

Занявшись распределением очков, решил заодно, и определиться с Талантом. 'Куда же его деть? Тут, прежде всего, необходимо думать на перспективу, данная особенность влияет, прежде всего, на скорость увеличения показателей персонажа. Получается или 'Умножение', 'Дух' или 'Предвидение'… в первом варианте выйду на максимум из возможных вложенных очков таланта, и навык станет просто бомбовым. Во втором варианте начну накапливать силу 'Духа'. Пусть сейчас её и хватает, но мне надо будет изучить новые скилы, и думаю, они будут расходовать намного больше силы. 'Предвидение', тут все далеко не однозначно, характеристика, безусловно важная и интересная, но чем больше разница в уровне с противником, тем она хуже работает. Возможно, если её прирост ускорить эффекты будут лучше?' Вновь и вновь прокручивая в голове все положительные и негативные достоинства этих вариантов, я всё‑таки остановился на первом. Решающим фактором при выборе стало любопытство. В любую характеристику, навык, умение или профессию можно добавить максимум три таланта. Этот показатель считается равным такому понятию как гениальность, и мне было банально любопытно к чему это может привести со временем.

'Серый ты ещё там?'

'Юморист блин. Нет, я развернулся и побежал в бывшую столицу Империи, пешком, через полконтинента'.

'Угадай с трёх раз. Сижу конечно, куда ж я отсюда денусь'.

'Да кто тебя знает. Гы. Ты на ровном месте можешь приключения найти.

В общем, есть две новости как всегда плохая и хорошая. Начну с последней, мы нашли карту с твоими координатами. А плохая новость заключается в том, что до ближайшего телепорта тебе ходу два дня'.

'Подожди, а сюда поставить портал нельзя? Мага там пригласить или свиток купить. Деньги я потом верну'.

Перейти на страницу:

Все книги серии Создатели реальности

Крафтер
Крафтер

Крафтер - (от англ. "Craft" - ремесло) герои не любят заниматься крафтингом и если уж берутся за ремесло, то скорее от безысходности. Соответственно какое желание - такой и результат: "Сделать хотел грозу, а получил козу..." - это про наших, ведомых зудом любопытства, героев, осваивающих профессию. Причины, первоначально толкающие юного приключенца на скользкий путь созидания, могут быть разными: не удалось найти открывашку для жбана гномьего пива; захотелось оптимизировать объём, задевающих деревья, карманов, спрессовав парочку особо негабаритных вещей; или сконструировать машинку для печатания золотых кирпичей. Но, так или иначе, рано или поздно, каждый начинает возиться на привале с содержимым своего рюкзака, преобразуя два ненужных предмета в один не менее ненужный.

Александр Михайлович Аразин

Фантастика / Проза / ЛитРПГ / Фэнтези / Современная проза

Похожие книги