- Хорошо. Все духи, кроме тех, которые служат демонам, послушны воле светлых богов Прайма, поскольку они совершенны, всезнающи и всемогущи. - Харальд начертил несколько значков на внешнем круге (духов, а может стихий) и продолжил. - Но, все разумные на земле, как уже было сказано прежде, имеют свои изъяны... они грешники. Таким образом, хотя каждый чатра - человек, он должен быть предан Канону Чатра, всем правилам сражения и мирской жизни, стремиться к просветлению, правилам благородства, милосердия и ответственности - одинаковых для всех монахов. - Харальд разрезал вертикальную линию во внутреннем кругу, нарисовав перпендикуляр. - Итак, вне зависимости от того, какой будет результат сражение в срединном мире, если чатра будут верны Канону, битва может считаться выигранной согласно Закону Мироздания. Это будет справедливое отражение воли богов. Ты меня слышишь?
- Да - по правде говоря, в этом явно был какой-то смысл, хотя я его упорно не понимал. Надо было время, для осмысления полученной информации. 'Где мой добрый и немного наивный варвар-побратим... прибью гнома. Это точно он всучил Харальду Канон'.
- Хорошо - Харальд наклонился и вытер испачканный посох, после чего вручил его мне. - Теперь, так же как проповедник богов должен сделать их волю понятной людям, в форме доступной и изысканной. Чатра должны выполнять свои обеты таким же образом. Вот почему сражение, как бы ужасно оно ни было, не должно выглядеть дракой между животными. Вот почему Чатра - это больше, чем просто сильный человек с оружием в руках. Он наместник богов на поле боя. Искусство боя - это молитва, ребята, серьёзная и грустная, однако радостная.
'Ух-х, какой ты радостный. С такой рожей, надо на дороге дань с купцов собирать. Но что-то от божьего наместника в нем есть'.
- И вот почему человек не становится чатра, пройдя бдение и прочитав священные книги, точно так же, как он не может стать воином, нацепив на пояс меч. Это труд, труд во всех своих проявлениях. - Он повернулся ко мне и указал на круг. - Встань и подними свой посох.
Я послушно встал в нужную точку, принял боевую стойку.
- А теперь ощути копье - сказал Харальд - ощути, как от твоих ног приходит сила. Нет, ты не держишь равновесия. - Он толчком заставил меня сдвинуть ноги, - Почему башня не падает? Потому что она твердо стоит на своём фундаменте.
А дальше...
Вы изучили: стойка Кабаний Зуб.
Варвар продолжал обучение и через пять минут я увидел новое сообщение.
Вы изучили: стойка Бычьи Рога...
Вы изучили: стойка Сокол...
Вы изучили: удар Ветряная Мельница...
Вы изучили: удар Рывок Волка...
Я настолько увлёкся происходящим, что абсолютно не обращал внимания на окружающих. За всеми перипетиями последнего времени, у меня абсолютно вылетело из головы, что нпс не обязательно знать Каллиграфию, для передачи знаний. Достаточно если ваш тренер будет мастером и сейчас Харальд активно делился со мной своими умениями.
Только через полтора часа я вывалился из тренировочного круга. На моё место тут же стал кореец, а у меня наконец-то получилось перевести дух. Чувствовал я себя полностью выжатым, но отдохнуть не получится. Уже начали собираться остальные игроки, значит скоро идём в данж. Неожиданно моё внимание привлёк спор в центре лагеря.
- Эм-м, а в чем, собственно говоря, дело? - Полюбопытствовал я, когда добрался до спорщиков.
- О-о, Сергей! - Обрадовался мне как близкому родственнику Фёдор Георгиевич. - Вот скажите мы же идём в Лабораторию Марни?
- Ну да - чувствуя какой-то подвох, неуверенно ответил я.
- Вот! - Проф победоносно поднял палец вверх и посмотрел на Олега. - Я же говорил, что мы пойдём в данж.
- На фиг он нам надо - непонятно почему мой друг отказывался туда отправляться, хотя это и была его идея. - Мы должны попасть к порталу.
- Подождите - я совсем уж запутался. - Олег, а есть другой портал в светлые земли?
- Зачем другой? Пройдём через портал лаборатории.
- Тогда почему ты не хочешь идти в данж?
Оказалось, что друг не против похода, он не согласен с необходимостью прорубать себе дорогу к телепорту сквозь толпы мобов. Как оказалось, Лаборатория Марни - это не обычный данж, а база демиургов. Дело в том, что любой новый рецепт приносит хороший доход своему владельцу. Естественно, разработчики не могли пройти мимо такой возможности, а предусмотреть все варианты крафта на стадии концепции, просто нереально. Вот они и создали подобные центры, где башковитые парни измышляли, как можно создать нечто новое в той или иной профессии. Конкретно в этой лаборатории, разрабатывались големы.