— Духи к нему милостивы. Отпустили обратно в наш мир, — знахарка отступила на шаг, и добавила: — Я свое сделала.
Староста деревни вышел ее проводить, а я сел, осмотрелся.
Да именно в этой комнате произошел аварийный выход из виртуальной реальности. Но почему мой персонаж все время оставался тут, а не исчез?
Появилась скупая подсказка:
— Живучий ты, — Крейг усмехнулся, присел на край скамьи. — Что дальше-то станешь делать?
— В город вернусь.
— Ты только просьбу мою не забудь. Скоро полнолуние. Чтобы наверняка убить оборотня, как раз нужна полная луна.
— Почему? — удивился я.
— Старинное поверье, — он лишь пожал плечами, ничего больше не объяснив. — Зелье я тебе дал. Не подведи. Кстати, сегодня можешь у нас заночевать. Ходить ночью по лесу опасно.
— Нет, спасибо. У меня дела.
На самом деле мне тут не по себе. Что-то гнетет, словно над деревней довлеет некое зло. Не удивлюсь если кто-то из жителей — оборотень.
Попрощавшись со старостой, я вышел во двор.
Луна дремлет среди кучевых облаков, виден только краешек. Ночь теплая и безветренная. Со стороны леса доносится далекий протяжный вой, от него мурашками пробирает.
— Как мне попасть на тракт?
Крестьянин, охраняющий ворота, приоткрыл створку и рукой указал направление:
— На развилке за холмом бери левее.
— Спасибо.
Идея у меня проста. Тракт должен патрулироваться стражей. Главное добраться до него. В кожаной броне, вооруженный "самодельным копьем", я чувствую себя немного увереннее, чем накануне. Ну посудите сами, окрестности Анкора — это стартовые локации. Мобы тут не выше пятнадцатого уровня, за редкими исключениями квестовых, таких, как оборотни, или случайно попавшийся мне на пути "бурый медведь".
В неярком лунном свете показалась развилка дорог. До леса примерно пара километров. Вокруг поля, обзор отличный. Кстати, на мини-карте появилась россыпь алых маркеров.
Осторожно подбираюсь поближе.
Лакомится капустой.
Вот еще один показался в поле зрения. Странный какой-то! Более крупный, с необычным дымчатым окрасом. На капусту внимания не обращает, подкрадывается к кому-то, двигаясь, словно хищник!
Стремительный бросок, писк.
Я успел заметить гаснущий фрейм:
Да он же охотится на других мобов!
Кстати, вполне перспективный путь развития! Сейчас я никуда не тороплюсь, могу и понаблюдать за повадками странного существа.
"???" тем временем привстал на задних лапах, принюхивается. Собратья его не интересуют. Почуяв запах, он вдруг резко развернулся и огромными прыжками ринулся на меня!
Удар!
Меня отбросило на пару метров! Ну и силища у него!
По щеке стекает кровь. Боль от раны терпимая, а вот яд жжется, да и в голове помутилось, все как в тумане!..
Следующий прыжок я предугадал. Это было нетрудно. Тварь атакует по прямой, осталось лишь упереть древко копья в землю, и чуть наклонить оружие.
Еще бы. Дымчатый кролик напоролся на острие, дернулся и затих, пронзенный насквозь.
Действие яда уже прошло. Короткая схватка отняла у меня половину жизни. Мутировавшая тварь издохла.
Осмотр тушки дал мне "кусок отравленного мяса" и "странную шкурку" (свойства не определены).
Ну а почему бы и нет?
Я согласился, так и назвав моба: "Дымчатый кролик".
Система не стала насиловать мой мозг, предложила вариант описания: