Читаем Кровь Бога (СИ) полностью

Название: «Обратная энтропия» Тип: магия ХаосаРанг умения: АУровень освоенности: 2,4 %Описание: заклятье, позволяющая запустить процесс обратной энтропии с повышением количества доступной информации об объекте заклятья. Энтропия — мера осведомленности о системе. Чем информации меньше, тем большее количество состояний системы возможно и тем больше энтропия. Обратная энтропия позволяет обратить процесс вспять, т. е. уменьшить энтропию вместе с увеличением осведомленности о системе или объекте. Активация: пассы руками, словесная формула и мысль. Ладони зеркально сложены, потом одновременно поворачиваются вокруг оси в центре ладоней на 180 градусов. Вместе с обратным поворотом ладоней произносится заклинание Menen entro divean. En, gar, fuaer posul. Sutor alaem, а в мыслях строится последовательность изменения энтропии.

Срабатывает на ура, как и предполагал Сареф. Эта магия хорошо подходит для ремонта, если починка приводит к уменьшению энтропии объекта. На себя Сареф накидывает просторный банный халат и отправляется смывать пыль, пот и грязь. Раз он стремится вписаться в высшее общество, то должен выглядеть соответствующе.

Глава 47

Как и ожидалось, ночью Сареф так и не смог толком поспать. Сначала проверил сообщения Системы.

Задача «Выжить любой ценой» выполнена.

Получено два уровня и шесть очков характеристик.

«Хм, на месте Системы я бы выдал за такое приключение три или четыре уровня. Чем больше растет мой уровень, тем сильнее замедляется прогресс. Так сделано специально?», — Разумеется, спросить Сарефу не у кого.

Итоги боя:###Получено 2 уровня и 6 очков характеристик.###Уровень освоенности умений повышен и теперь равен: «Школа Белого Пламени» -> 38,5 %###Известность повышена.###Открыта галерея достижений.

Жизненная мощь: 26 (+)Стойкость: 36 (+)Физическая сила: 28 (+)Ловкость: 31 (+)Интеллект: 14 (+)Озарение: 48 (+)

Сильнее всего из характеристик сейчас отстает Интеллект, но при этом никаких сложностей из-за этого Сареф не испытывает. Поэтому вкладывает все шесть очков во вторую по отставанию характеристику — Жизненную мощь. Чем больше выносливости, тем больше продвинутых техник школы Духа сможет использовать в бою. Пока что именно это его основное оружие.

Жизненная мощь: 32Стойкость: 36Физическая сила: 28Ловкость: 31Интеллект: 14Озарение: 48

Прокачка становится хорошо знакомым делом, но сегодня появилось кое-что новое.

…Открыта галерея достижений.

— Система, открой галерею достижений. — Вполголоса произносит Сареф. Тут же появляется новое окно.

Галерея достижений:1. «Ходьба по лезвию». Других достижений не получено.

— Открыть описание достижения.

Достижение: Ходьба по лезвиюОписание: Вы часто оказывались в опасных ситуациях. Вас можно назвать рисковым человеком или просто неудачливым. В любом случае опыт дает возможность понять, что за противник перед вами, если эта информация специально не скрыта.

«Как интересно», — юноша перечитывает описание достижения. Выходит, что Система сейчас может показать название или имя противника? При этом информация может быть скрыта от Системы непонятным способом?

— Система, открой список всех достижений и условий их получения.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже