Читаем Кровь Бога (СИ) полностью

— Данная информация не входит в общую справочную базу данных. — Система ожидаемо отказывается облегчать задачу вампиру. Если Сареф хочет узнать о новых достижениях, то должен для начала их получить. Имеет смысл их зарабатывать, так как возможно получение полезных бонусов.

Сареф закрывает окна и продолжает лежать в полной темноте. Кровать в общежитии очень мягкая, даже немного непривычно утопать в ней. Возможно из-за этого или из-за событий на празднике Урожая, юноша долго не может заснуть. Сегодня вымотался, но сон все равно не приходит. Весьма отвратное ощущение.

Где-то через два часа ворочания Сареф встает и выходит в коридор. Хочет дойти до бочки с водой и утолить жажду. Почему-то очень хочется выпить обычной холодной воды. Внезапно замечает у лестницы чью-то фигуру. В коридоре догорают несколько ламп, так что света очень мало, но темнота не помеха для вампира.

Взгляд подмечает хрупкость фигуры и белую спальную накидку из дорогой ткани, перед ним точно девушка, но для служанки слишком дорогая одежда для сна. Голова скрыта капюшоном, так что лица Сареф не видит. Незнакомка стоит рядом с картиной королевской охоты, будто ждет кого-то. Возможно, Сареф сейчас помешает чьему-то ночному свиданию, так что бесшумно поворачивается и уходит.

— Здравствуй, Сареф. — Слышит за спиной авантюрист. Похоже, девушка не только услышала шаги, но еще и смогла узнать.

— Кто вы? — Сареф снова поворачивается к девушке лицом.

Собеседница отвлекается от созерцания картины и поворачивает голову в сторону студента. Сареф напрягает зрение, но не может рассмотреть лицо. Девушка вытягивает руку по направлению к юноше, будто пытается коснуться, хотя между ними шагов десять.

— Твоя… — Последнюю часть фразы собеседница произнесла настолько тихо, что Сареф хочет переспросить, но не может этого сделать из-за зрелища огромной зубастой пасти за дальним плечом девушки. Пасть возникла просто из темноты, а слюна сверкает на многочисленных рядах клыков под светом тусклых ламп. Юноша пытается сдвинуться с места и предупредить, но ощущает себя настолько заторможенным, что может лишь наблюдать за тем, как тело девушки исчезает в захлопнувшейся пасти.

И вдруг Сареф открывает глаза. Понимание того, что это был сон, приходит сразу. За окном уже рассвет, все-таки удалось уснуть. Сареф поднимается с кровати, а в мыслях все еще стоит образ девушки в объятьях зубастой пасти. И что это может значить?

Сареф никогда не верил в толкование снов, но в мире магии может быть всякое. Возможно, мозг таким образом переосмыслил встречу с Идолопоклонником Церкви. Однако непонятно, что за незнакомка была во сне.

Студент академии быстро одевается и решает умыться, пока многие должны спать. До первого занятия еще несколько часов, но больше спать Сареф не хочет. Заниматься сейчас особо нечем, сходить в город не успеет, да и блуждать по академии не имеет смысла, если корпуса еще закрыты. Поэтому Сареф провел полуторачасовую медитацию, чтобы замедлить течение энергии духа.

В бою циркуляцию внутренней энергии нужно ускорять, но в спокойной обстановке ходить в таком напряжении не имеет никакого смысла. Поэтому есть практики, направленные на замедление потока духа. Одновременно это может приглушать чувство тревоги, усиливать внимательность и мыслительные процессы. Дух начинает размеренно течь по телу, даруя расслабление и ускоряя восстановление мышц. А вскоре пришлось вставать и направляться на первый урок.

Занятие проводится в одном из красных корпусов. Прямоугольная комната завешана картами, атласами миграции и рисунками различных рас. Сареф ожидал, что обучение начнется с магии, но составители учебной программы имеют на этот счет другое мнение. Самым первым оказывается урок географии.

Профессор на мировой карте объясняет расположение различных государств, островов и рек. Затрагивает также экономическую, военную и культурную область других народов. Рассказывает о формах правления, религиях и денежной системе. Даже вскользь проходит по теме иностранных языков, хотя сказал, что по языкам у студентов будет отдельный курс.

Впрочем, Сареф не удивлен наличию предмета, не связанного с магией. Маги часто выступают дипломатами и советниками министров и даже королей. Чародей обязан не только знать магию, но и разбираться в географии других земель, понимать их культуру и, разумеется, смочь поддержать разговор на любом языке. Неудивительно, что каста волшебников считается самой образованной.

Именно маги изобрели многие лекарства, сооружения, способы экономного земледелия и валютный курс. Всё то, для чего не нужно иметь талант к магии. Сейчас Сареф вместе с другими студентами старается записывать названия государств и основные моменты, связанные с ними.

— Широкоземельная Степь простирается на три тысячи миль в сторону Кларийских гор. Там обитают многочисленные племена кочевников, а также расположен Муран-Валган-Деорт, единственный город орков. Особенностью города является то, что он ходячий и постоянно перемещается по степи, поэтому нужно…

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже