— Это — вариант боевого построения на весь бой, — начала объяснять Мама. — Когда нас по вине…неважно, когда нас испепелили, то мы наблюдали за боем сверху. Мне и остальным девочкам бросилась в глаза следующая вещь. Кучность. Диана, вспомни, когда камни падали второй раз. Сперва ты хотела встать рядом с Кромором и другими ребятами, но так как их уже было трое, тебе пришлось бежать к другому камню, который тоже оказался занят. Ты не только едва успела, но всё это время не наносила урона, а Тад, кажется, вас на это и натаскивал.
Тад показал большой палец.
— Чтобы воплотить его тактику, нам нужно избавиться от неразберихи во время механики с испепеляющими лучами. В итоге мы и придумали следующее построение. Сперва танки. Вам ничего придумывать не надо — стоите ближе всех к боссу и занимаете ближайшие камни. Двенадцать дамагеров будут разбиты на четыре тройки. В первой будут ближники. Я, Магофоб, Намтик. К Джевису и Ире добавится Селарин, поскольку у друида самая маленькая дистанция для атаки. Вы займёте левую зону. Справа, немного поодаль будут группироваться Кромор, Ярнас и Диана. Наконец, дальше всего будут стоять Луна, Алина и…Валентин. Вы — охотники, и ваши скиллы бьют дальше всех.
— А что делать нам? — спросила Мория.
— Да, и мне, — поддержал Дэритас.
Мама ткнула пальцем в пространство между четырьмя тройками. Вилл пригляделся. Да, всё верно. Хилы и творец будут стоять в центре построения, причём они должны образовать квадрат. Каждый целитель будет в углу и доставать как минимум до двух троек, а два хила, стоящие ближе остальных, покроют и танков.
— Думаю, нам тоже следует разбиться. Я встану позади, вот здесь, — Вилл ткнул в угол между тройкой охотников и тройкой «Джевис-Инви-Селарин». Дэритас, давай тогда с тобой образуем двойку. Будем прятаться вместе.
— Я тогда забираю Тада и Катрину, — кивнула Мория.
Покоя не давал один момент.
— Девочки, вы молодцы, — Вилл похвалил Амазонок. — Вот только…не слишком ли сложно?
Все дружно переглянулись, словно решая, кто будет отвечать.
— А что сложного? — пробасил Магофоб. — Стой себе немного правее танков. Бегай за камни вместе с тройкой. Никаких проблем не вижу.
— Я вообще стою дальше всех, — равнодушно ответила Ауриэтта. — Даже запоминать ничего не нужно.
Остальные тоже утвердительно покивали головой. На душе стало чуть спокойнее. Действительно. У многих за плечами многие годы игры в различные онлайн-игры, да и здесь они добрались до сотого уровня. Если кто и выдержит подобное построение, так это они.
— Извините… — робко подал голос Намтик.
Все в ожидании повернулись к нему, отчего стеснительный разбойник засмущался и покраснел.
— Намтик, — Мама сказала строго, словно правда была его матерью в реальной жизни. — У нас меньше тридцати пяти минут. Говори быстрее.
От слов Мамы разбойник покраснел ещё сильнее и смущённо почесал щёку правой рукой, на которой красовалось новенькое «Кольцо выжидания». Чёрное, с серебристым камнем в виде закрытого глаза.
— В общем…я подумал, если мы разделились на тройки и решили проблему с камнями, то в таком случае скиллы на перемещение или увеличение скорости лучше оставить на перебежки между руками. Быстрее переходим — на дистанции наносим больше урона. Дэритас, Вы не могли бы использовать мелодии на бег?
— Сообразим.
— Да, спасибо за замечание. Возьмите на заметку, — Вилл благодарно похлопал Намтика по плечу.
Ребята превзошли его ожидания. Каждый из них привнёс в тактику что-то своё, каждый стал винтиком в механизме будущей победы. Осталось обсудить ещё одну деталь.
— Ладно, — привлёк внимание Вилл. — Вы молодцы. Правда. Теперь я хочу…
Вилл сглотнул и посмотрел на оставшееся время. Тридцать три минуты. Мчащийся к нулю таймер нависал тяжёлым молотом и сильно давил не нервы.
— …я хочу обсудить с вами ещё одну деталь. Урон. Как вы знаете, у нас есть две задачи — как можно быстрее пробить Нуррию до двадцати пяти процентов и после убить её за две с половиной минуты. Вы проделали хорошую работу, но есть ещё один момент. Зелья. Так как Нуррия развлекает нас исключительно механиками, то временами у нас появляются окна, в которые мы практически не наносим урон. Они как довольно часты, так и могут быть слишком большими. Догадываетесь, к чему клоню?
Первой ответила Ди.
— Мы не реализовываем потенциал зелий на полную. Во время таких перебежек они действуют впустую, а потом ещё идёт время перезарядки.
— Верно. Раз так, то нам лучше сменить тактику. И в этом нам помогут эти зелья.
Вилл достал с пояса стеклянный квадратный флакон с густой красной жидкостью. Сильный цветочный запах сразу ударил по ноздрям.
— Нет, там не кровь, — Вилл успокоил ребят. — Это — зелье разрушительной силы первого уровня. Рецепт мы выбили его с Гидры несколько дней назад. Оно увеличивает на двадцать пять процентов урон в течении пятнадцати секунд, перезарядка действует столько же. Эти зелья помогут немного перестроить бой. Вы будете пить их по моей команде в свободные от механик окна, что в свою очередь позволит практически не растрачивать эффект от действия зелья попусту.