Читаем Крысеныш. Путь наверх (СИ) полностью

По бокам от нее встали предавшие главу круга некроманты — приземистый гном Сурр и пришедший в себя полуэльф Джейрис. Места на флангах заняли потрепанные мясные големы, облаченные сейчас в тончайшую ледяную броню.

Я прислушался к тому, что происходило за спиной. Костяные монстры пока не двинулись с места. Лидер Круга Костей, чье имя мы по-прежнему не знали, посчитал, что его подручные должны справиться с нами и без его лучших чудовищ.

Впрочем, у него были на это все основания.

<p>Глава 13. Крики во тьме</p>

Сервер с непрямым управлением Энигма.

Альм. Локация Стоки, 2-й уровень, Круг Костей, Тронный зал.

Привычный круг оградил поле сражения от внешнего мира.

И бой начался с привычного “Бабах!” из гномьей аркебузы.

Я рассчитывал, что серебряная пуля поразит баньши, хотя и не был уверен в успехе такого выстрела. Уж больно странно и необычно выглядел призрак, созданный из праха погибшей некромантки Крифты. Но попробовать все равно стоило.

Однако Свонг решил иначе.

Гном не стал стрелять и в полуэльфа Джейриса, хотя боевой маг-некромант представлял явную опасность своим лучом тьмы. Он даже не подстрелил кого-нибудь из мясных големов, тела которых теперь прикрывал магический ледяной панцирь, что мог стать хорошей защитой от абордажной сабли Вольгерта и клыков Куска.

Нет, все пошло совсем по-другому.

Приземистый силуэт гнома-некроманта замер на полушаге, когда пуля собрата вошла ему точно между глаз. На этот раз обошлось без разнесенного на части черепа, разлетающихся мозгов и прочих спецэффектов — тело Сурра просто медленно осело на пол.

Я резко повернулся к Свонгу, приходя в ярость от бесполезного выстрела: гном-некромант, специализирующийся на костях, был наиболее слабым нашим противником, ведь его магия требовала долгих ритуалов и большого количества подходящего материала.

Но моя злость разбилась о ненависть во взгляде гнома-пирата, с которой тот смотрел на своего погибшего темного собрата. Ох, когда в дело вступали какие-то старые подгорные счеты, все доводы разума становились бесполезными.

Свонг слегка кивнул мне, словно извиняясь за свой поступок, потом отбежал за ближайшие колонны и под их прикрытием начал чистить шомполом ствол аркебузы, готовясь к перезарядке.

Поток тьмы, выпущенный в него полуэльфом, бессильно уперся в каменную преграду. Похоже, он мог действовать только на плоть: живую или мертвую, но пасовал перед косной материей. Это знание могло пригодиться.

Баньши закричала вновь, но сила вопля заметно упала, а размытый силуэт призрака зашатался на созданных им самим потоках воздуха. Крифта пока привыкала к своему новому обличью, поэтому не могла использовать все свои способности, которых, судя по игровому отчету, было немало.

___

Имя: Крифта.

Тип: Баньши (Призрак).

Уровень: 4.

Основное оружие: призрачное касание (магия Смерти, игнорирует доспехи).

Дополнительное оружие: крик Баньши (наносит физический урон, снижает боевые характеристики, вызывает Страх и Ужас).

Особенности: Бесстрашный, Неутомимый, Иммунитет к воздействию на разум, Иммунитет к ударам в спину, Не дышит, Полет, Бесплотность (неуязвимость для обычного оружия, может медленно проходить сквозь препятствия), Выпивание души (залечивает раны и становится сильнее при убийстве), Голодный взгляд (видит скрытых живых существ), Непредсказуемость (параметры атак меняются в большом диапазоне случайным образом), Марево (снижает точность стрелкового и метательного оружия), Видит в темноте, Управление мертвыми (Базовое), Новообращенная (штраф ко всем характеристикам до первого убийства).

Фракция: Стоки.

Подфракция: Круг костей.

Ранг: Мини-босс.

Статус: Здорова, Ослаблена (Новообращенная).

___

— Не давайте ей прикасаться к себе! — крикнул я товарищам.

— Не очень-то и хотелось, — буркнул в ответ Вольгерт.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже