— Если вы закончили обмен подарками и любезностями, — с кислым видом встрял в милое общение Шмург, — то нам пора идти. Крист отошел достаточно далеко, чтобы наш большой друг Вогвог не выдал отряд своими тяжелыми шагами. У нас еще много дел: надо спасти приятелей Крысеныша и уничтожить Кракена. Потом можете трепаться друг с другом, сколько захотите.
Возможно, гоблин-наставник и обладал отличными навыками Скрытности и Наблюдательности и мог легко убить любого из нас. Наверняка он знал очень много о том, что происходит в этой версии мира Альма.
Но вот лидер отряда из него был откровенно паршивый: как в плане стратегии, так и в создании хорошей эмоциональной атмосферы. И все шло к тому, что эту роль мне придется брать на себя. Если мы, конечно, хотим выбраться из альмской канализации куда-то поближе к местному солнцу.
***
Между нами и жарким альмским солнцем было еще множество препятствий и загадок. И одной из них был канализационный зал, заваленный очевидными признаками недавнего сражения.
Добрались до него мы ожидаемо без приключений. К тому времени, как в помещение вышел основной отряд в составе меня, Шмурга и Вогвога, наш разведчик-Крист уже успел заскучать. Кажется, у него практически отсутствовало любопытство — как и у хобгоблина — так что изучать следы побоища пришлось мне со Шмургом.
Слизни-утилизаторы успели тут неплохо поработать, соскоблив с костей все мясо и выжрав внутренности. Но и оставшиеся скелеты со снаряжением — их было восемь — давали немало очень странной информации.
Первым, что бросалось глаза, были огромные змеиные хвосты, которыми заканчивались скелеты погибших тут существ. Второй особенностью было их оружие — трезубцы и ловчие сети. Третьей странностью были две огромные завитые раковины, которые лежали рядом с самыми крупными костяками вместе с ростовыми щитами из какого-то странного материала.
— Наги, — коротко подвел итог осмотру Шмург. — Далековато они забрались от моря. Как и этот проклятый Кракен.
— Как они перемещаются по канализации на этих своих штуках? — я указал гоблину на змеиный хвост ближайшего нага.
— Судя по потерям — довольно паршиво.
Действительно. Наги превосходили по росту и силе среднего человека, они не были разменным мясом, вроде крысолюдов или гоблинов, которые гибли десятками в любой более-менее серьезной заварушке.
Я не мог получить игровую информацию о погибших существах, но был уверен, что их уровень был не меньше третьего. То есть противниками они были очень серьезными.
Стоп, да, я не мог ничего узнать о мертвых стандартным способом — через серверные сообщения. Но вот я тупень, у меня же теперь есть подарок некроманта!
Еще раз мысленно обругав себя за скудоумие, я вызвал “
___
___
Из восьми погибших нагов шестеро оказались глубинными ловцами, вооруженными трезубцами и метательными сетями. Остальные двое — воинами со специализацией “Подводный страж”. У них в комплекте с трезубцами шли большие щиты из цельных черепаховых панцирей.
___