___
Культ Кракена?! Впрочем, открытие меня не удивило, так как вряд ли морское чудовище и более обычные обитатели океана могли попасть в канализацию независимо друг от друга. Благо, море Штормов как раз-таки омывало побережье, на котором располагался Альм.
Быстрое использование “
Значит, придется справляться собственными силами!
Тем временем наги-носильщики поставили “ванну” с сиреной за боевым строем под надежным прикрытием подводных стражей. Морская жрица поднялась на мощном рыбьем хвосте, развернула веер из плавников и поднесла к губам раковину.
Магический инструмент не издал ни звука, но я почувствовал буквально каждой клеточкой своего тела, как через меня пронеслась настоящая волна печали и отчаяния. Я крепче сжал серебряный кинжал, надеясь на его защитные свойства. Заметно полегчало.
Так вот как тут все, похоже, устроено! Морские жрицы создают во всей канализации ауру отчаяния, которая заставляет персонажей и неписей выходить в круглые залы и добровольно отдаваться на съедение Кракену.
Но для этого нужна явно не одна сирена. А если их тут множество, то и охранников-нагов тоже немало. Сражаться с огромной подводной армией (вдобавок к Кракену) нам не хватит никаких сил. Поэтому…
Я приготовился выйти из режима Скрытности, чтобы остановить грядущее кровопролитие и вступить с морской жрицей Дафнией в переговоры. Уверен, с сиренами можно общаться и договариваться. Это ведь не тупой огромный монстр, вроде Кракена.
Сделав шаг вперед, я открыл рот, но мне не хватило буквально доли секунды.
Да почему тут все вечно идет не так?!
Глава 21. Песни сирены
Я опасался, что наш план нарушит Вогвог.
Хобгоблин запросто мог бы броситься на строй нагов просто потому, что ему надоело ждать и хочется хорошей драки. Но тот послушно стоял на месте, хотя и продолжал рычать, напрасно провоцируя на атаку нагов, дисциплинированных присутствием морской жрицы.
Еще я боялся, что не выдержит Крист.
Настроение полуэльфа могло измениться в любой момент, так что он легко нанес бы удар в спину одного из нагов лишь из-за того, что так захотела его левая нога.
Кроме того, мог вмешаться и кто-то из моего старого отряда.
Пираты и гончая попали в этот канал локации, скорее всего сразились с нагами, но вполне могли после боя скрыться в глубинах канализации. И из коридора в голову сирены прилетела бы серебряная пуля из аркебузы Свонга или в комнату ворвался бы разъяренный Кусок в компании с Вольгертом, размахивающим тяжелой абордажной саблей.
Еще мог появиться знакомый нам некромант с кучей скелетов и големов — глава бывшего Круга Костей со 2-го уровня. Либо паладин оттуда же, в компании со своими фанатичными воинами Света.
Как, кстати, он прошел через 1-й уровень Стоков с Кракеном? Или это было до глюка, который переместил сюда морское чудище и его культистов? Или же орк с отрядом служителей Круга Света оказался сразу на 2-м уровне просто потому, что так полагалось по сценарию? И по тому же скрипту вернется наверх, минуя “морское” безумие 1-го уровня?
Вопросы были очень интересные, но сейчас мне оказалось не до них.
Ведь происходящее на моих глазах выглядело полнейшей дикостью и неожиданностью.
Молниеносное движение Шмурга, атакующего сирену из теней, я заметил в самый последний момент. Казалось, что ничто не может быть быстрее стремительного росчерка его кинжала.
Но я ошибся.
Один из прислужников-нагов, за мгновение до этого неподвижно стоявший рядом с “ванной”-носилками морской жрицы, оказался на пути гоблинского кинжала.
Модификаторы критического удара, помноженные на бонусы скрытой атаки Шмурга, дали жуткий эффект, старательно отработанный игровыми алгоритмами. Клинок гоблина одним движением разрезал тело нага на множество кусков. Ошметки плоти и капли крови разнесло на десятки ярдов, забрызгав стены и потолок и без того грязного канализационного зала.
Окровавленная после столь эффектной гибели слуги жрица на мгновение застыла, а потом резко сменила мелодию: по-другому задвигались ловкие пальцы, вдохи и выдохи стали быстрее и резче.