Гнолл с готовностью закивал. Ну а так как это племя отличалось дисциплиной, умом и сообразительностью, в должном исполнении приказа сомневаться не приходилось. Сделает все правильно. Я же направился дальше, внутрь донжона.
В здании, вопреки ожиданиям, оказался довольно высокий потолок. Настолько, что даже я смог выпрямиться в полный рост, и все равно чувствовал большое пространство над головой. И это притом, что превосходил гномов на целый метр. Интересно, что они себе таким гигантизмом компенсировали? Хотя грех жаловаться, в простой человеческой постройке мне пришлось бы скрючиться в три погибели.
Покуда в голове крутились эти и иные бестолковые мысли, ноги сами направились к винтовой лестнице, которая через один пролет привела меня к Сердцу замка. Эта комната полностью соответствовала своему названию, ведь именно здесь находился центр управления всем замковым комплексом. Тут располагался макет крепости и прилегавших к ней территории. А еще именно в этом месте осуществлялся захват замка, который можно было исполнить только имея Кольцо Власти — особый артефакт, наличествующий у каждого игрока. Вот и сейчас требовалось приложить кольцо к камню в центре помещения и Система начала отчет до момента присвоения собственности. Я же в это время обратил взгляд на макет.
В первую очередь бросалось в глаза то, чего на нем не было. А не имелось здесь деревни, которая бы примыкала к замку. На уровнях от легкого к сложному таковая существовала в обязательном порядке и являлась как экономическим подспорьем, так и источником получения ополченцев. Однако при высшей сложности такие блага, видимо, не полагались. Жаль.
Вторым, что привлекло внимание, стало море. О том, что замок располагается на его берегу, я знал и так, однако лишь со слов гарпии. Видеть это на карте было делом иным. Более вещественным. И в этой связи имелся также третий фактор, довольно любопытный. Это многочисленные строения, располагавшиеся на территории крепости. Парочку из них я заметил еще по дороге к донжону, например, обветшалый колодец и вытянутый старый дом с полуразвалившейся крышей. Но тогда рассмотреть все указанное времени не нашлось, а сейчас, на карте, можно было понять, что таких зданий в замке имелось множество. И это интриговало.
Сигнал Системы сообщил о получении нового имущества, и я тут же открыл интерфейс замка, после чего застыл в некотором недоумении. Потому что в показавшемся окне отразился вовсе не тот список строений, что предполагалось увидеть. Там значился донжон, Казематы, но не было той же башни, в которой ранее располагался дозорный, колодца и множества других виденных на карте строений. В сознании забрезжила догадка, впрочем, прежде чем ее проверить, требовалось разобраться с постройками гномов. Итак, выбрать все строения и нажать «разрушить». Подтвердить свое деструктивное желание.
Спустя секунду я обнаружил себя на участке земли, окруженном кучами камня, стволов деревьев, россыпью золотых монет и даже разного рода полезных вещиц, вроде комплектов доспехов. Первые три ресурса оказались получены из разрушенных зданий, что же касается доспехов… Кажется стоило для начала проверить Склад ресурсов, а уже затем к чертям тот уничтожать. Хотя беда не велика. Чай, не испортится броня от того, что на земле поваляется. О руде и слитках металла и говорить не стоит. Тем более уже через двенадцать часов будет возведен новый Склад.
Итак, Источник магии прямо передо мной, Кольцо Власти на пальце. Выбираем нужную функцию и активируем строительство!
— Да твою ж мать!
Кажется, раньше я говорил, что мне нравятся гномы? Все в прошлом! Теперь эти жлобы не вызывают у меня симпатий. Ну как можно, устроиться на новом месте и даже не подумать о гостях? А я вот теперь буду вынужден что-то с этой напастью делать. Просто ни стыда, ни совести!
Ну а если быть серьезным, то проблема являлась ожидаемой, но решаемой. Требовалось всего лишь найти Лесопилку, которая обязана была оказаться неподалеку. Пожалуй, с ее поисками могла помочь гарпия, ну а пока она будет справляться с данной задачей, можно разобраться с немалым числом дел, накопившихся за минувшее время. И первое из них — сообщение Системы.
На сей раз оно было не о повышении уровня. Так уж вышло, что в недавнем сражении убитых врагов оказалось не так много. Большинство из тех, кто столкнулся со мной, попали в плен. Так что до набора уровня мне еще не хватало семисот очков. Зато имелась прибавка иного рода:
Вот ведь вредный старикашка, мог бы дать и два очка. Все же план сражения оказался довольно хорош и уж совершенно точно успешен. Но нет, пожадничал!