Читаем Квест из кошмаров полностью

Квест из кошмаров

Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдруг станет реальностью?Четверка друзей – Энзо, Алиса, Наэль и Дженнифер – любят вместе играть в онлайн-игру Мифомонстры. Однажды, увлекшись погоней за сокровищами, они забираются туда, куда забираться не следовало – и в их реальной жизни начинают происходить по-настоящему страшные вещи! Силуэты в тенях, зловещий смех, необъяснимые события… а потом друзья один за другим начинают пропадать. Успеют ли они решить загадку, пока игра не забрала их всех?Вместе играть в онлайн-игру "Мифомонстры" – любимое времяпровождение Энзо, Наэля, Алисы и Дженнифер. Сражаться с монстрами, исследовать пещеры и находить сокровища – от игры невозможно оторваться! Пока однажды в погоне за наживой друзья не заходят в потайную комнату вопреки правилам игры… И тут в их реальной жизни начинает происходить что-то страшное. Один из персонажей выбрался из игры и теперь охотится за ними! Друзья Энзо по очереди начинают пропадать. Ему нужно во что бы то ни стало выполнить квест, пока игра не забрала их всех…

Наима Циммерманн

Зарубежная литература для детей / Фантастика для детей / Ужасы18+
<p>Наима Циммерманн</p><p>Квест из кошмаров</p>

© Naïma Murail Zimmermann, text, 2021

© Tome 1 – Ne te retourne pas, EDITIONS PLAY BAC, 14bis rue des Minimes, 75003 Paris, France, 2021

© Гусарова Мария, перевод, 2024

© ООО «Издательство „Эксмо“», издание на русском языке, 2025

ПРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ, ИСКАТЕЛЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ!ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В «МИФОМОНСТРЫ»!

Будь внимателен: тебя ждёт необычная игра. В этом виртуальном мире таятся всевозможные ужасные ловушки и скрываются жуткие существа, готовые напасть на неосторожных игроков… Конечно, всё, что происходит в игре, не кажется чем-то важным. В конце концов, это лишь развлечение. Но даже во время игры лучше соблюдать правила. Иначе можно пожалеть о своём легкомыслии…

<p>Глава 1</p>

– Алиса, не беги! Мы даже не успеваем собрать золотые монеты! – возмутился Энзо.

В его наушниках раздался звонкий смех, а потом экран озарила фиолетовая вспышка, оставив после себя густое облако дыма.

Энзо прищурился и недовольно пробурчал что-то в микрофон. Поиграть в онлайн-игру вместе с тремя лучшими друзьями казалось ему отличной идеей… пока он не вспомнил, что Алиса никогда не играет по правилам.

– Да, я бы остановился и поискал сундуки: мне нужны драхмы, чтобы купить лечебные зелья, – согласился Наэль. – Алиса, пожалуйста, перестань пускать так много молний.

– Но поджаривать монстров – это же самое весёлое! – ответила Алиса.

Её девятихвостая серебристая лисица прыгала впереди остальных, пробираясь между деревьями и останавливаясь лишь затем, чтобы уничтожить врагов, от которых ей не удалось сбежать. За два часа она умерла пятнадцать раз, и остальным постоянно приходилось ждать её воскрешения: иначе они не могли двигаться дальше. Но это никак не меняло манеры игры Алисы.

Она метнула последнюю ослепляющую молнию и убежала так быстро, что пропала с экрана Энзо. Даже Дженнифер, которая обычно смеялась над подругой, начала ворчать в микрофон.

Энзо совсем не хотелось, чтобы игра закончилась ссорой. Он молчал и, изо всех сил стараясь не отставать от друзей, неуклюже перепрыгивал со скалы на скалу, чтобы пересечь Реку Забвения, рассекающую на две части Лес Пана. Его Минотавр был силён в бою, но уступал другим в скорости.

Наконец Алиса остановилась перед огромным деревом с мерцающим стволом.

– Я нашла подземелье! Пошли! – закричала она в микрофон.

Энзо колебался: было почти семь часов вечера, а значит, родители скоро позовут его ужинать. Но он понимал, что, если остановить игру посреди подземелья, битва не сохранится и в следующий раз придётся начинать сначала.

– Ваша команда ждёт вас! Поторопитесь!

Голос заставил его вздрогнуть: когда играешь один, игра не разговаривает.

Энзо пошёл дальше: в конце концов, с той скоростью, с какой их гнала Алиса, они быстро пройдут квест – никто и глазом не успеет моргнуть!

Как только он подошёл к девятихвостой лисице Алисы, Аргонавту Наэля и облачённой в броню Валькирии Дженнифер, на экране появился текст.

ПОДЗЕМЕЛЬЕ: ОРФЕЙ И ЭВРИДИКА.Одолейте Аида и спасите Эвридику!

ВНИМАНИЕ: забрав невесту Орфея, вы должны покинуть Подземное царство не оглядываясь.

В противном случае Эвридика навсегда останется пленницей. Хорошо подумайте, прежде чем принимать эту миссию!

ОК

Когда Энзо нажал ОК, изображение растворилось. Персонажи очутились в подземелье с низким потолком. Из стен, испещрённых прожилками расплавленной лавы, тянулись призрачные руки с зажжёнными факелами.

Игроки тут же отправились в путь, по дороге убивая призраков и зомби.

– Впервые мне велят не оборачиваться после убийства босса подземелья, – заметила Дженнифер.

– Разве это не странно? – удивился Энзо.

– Уверен, что это из-за мифа, – объяснил Наэль. – Эвридика должна была стать женой Орфея, но умерла от укуса змеи. Её жених отправился за ней в царство мёртвых. Аид, бог Подземного мира, согласился отпустить Эвридику, но при одном условии: чтобы доставить её в мир живых, Орфей должен был выйти из Подземного мира, не оглядываясь на идущую позади него невесту. Спойлер: у него не получилось, и она осталась в Подземном мире.

Дженнифер осуждающе цокнула языком:

– Вот идиот! Это ведь было так легко… Кстати, о смерти: Наэль, можешь меня вылечить? У меня закончился эликсир долголетия…

Наэль наложил на Валькирию Дженнифер исцеляющее заклинание. Он был большим любителем мифологии. Более того, именно он и рассказал своим друзьям о «Мифомонстрах».

Перейти на страницу:

Похожие книги

Аквамарин
Аквамарин

Это всё-таки случилось: Саха упала в бассейн – впервые в жизни погрузившись в воду с головой! Она, наверное, единственная в городе, кто не умеет плавать. 15-летняя Саха провела под водой четверть часа, но не утонула. Быть может, ей стоит поблагодарить ненавистную Карилью Тоути, которая толкнула ее в бассейн? Ведь иначе героиня не познакомилась бы с Пигритом и не узнала бы, что может дышать под водой.Герои книги Андреаса Эшбаха живут в Австралии 2151 года. Но в прибрежном городе Сихэвене под строжайшим запретом многие достижения XXII века. В первую очередь – меняющие облик человека гаджеты и генетические манипуляции. Здесь люди всё еще помнят печальную судьбу вундеркинда с шестью пальцами на каждой руке, который не выдержал давления собственных родителей. Именно здесь, в Сихэвэне, свято чтут право человека на собственную, «естественную» жизнь. Открывшаяся же тайна превращает девушку в изгоя, ей грозит депортация. И лишь немногие понимают, что Саха может стать посредником между мирами.Андреас Эшбах (родился в 1959 году) – популярный немецкий писатель-фантаст, известный своим вниманием к экологической тематике; четырехкратный обладатель Немецкой научно-фантастической премии имени Курда Лассвица. Его романы несколько раз были экранизированы в Германии и переведены на десятки языков. А серия «Антиподы», которая открывается книгой «Аквамарин», стала одной из самых обсуждаемых на родине автора. Дело не только в социально-политическом посыле, заложенном в тексте, но и в детально проработанном мире далекого будущего: его устройство само по себе – повод для размышления и обсуждения.

Андреас Эшбах , Наталия Александровна Матвеева , Наталья Александровна Матвеева , Оксана Головина , Татьяна Михайловна Батурина

Зарубежная литература для детей / Остросюжетные любовные романы / Современные любовные романы / Самиздат, сетевая литература / Детская фантастика
Академик Вокс
Академик Вокс

Страшная засуха и каменная болезнь иссушили земли Края, превратили Каменные Сады в пустошь, погубили все летучие корабли. Нижним Городом правят молотоголовые гоблины — Стражи Ночи, а библиотечные ученые вынуждены скрываться в подземном Тайнограде. Жители Санктафракса предчувствуют приближение катастрофы, одного Верховного Академика Вокса это не пугает. Всеми забытый правитель строит хитроумные злокозненные планы на будущее, и важная роль в них отводится Плуту Кородеру, Библиотечному Рыцарю. Плут все бы отдал за то, чтобы воздушные корабли снова бороздили небо Края, а пока ему предстоит выдержать немало испытаний, опасных и неожиданных: рабство у Гестеры Кривошип, отвратительная роль предателя, решающую схватку с беспощадными шрайками в туннелях Тайнограда...

Крис Риддел , Пол Стюарт

Зарубежная литература для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей