Читаем Ландшафтный дизайн на компьютере полностью

Рис. 11.8. Параметр Floors (Полы) в библиотеке программы


В верхнем списке Select a Type (Выбор типа) нужно выбрать тип напольного покрытия для применения в проекте дома, например Linoleum (Линолеум), что позволит создать проект дома с напольным покрытием в виде линолеума.

В группе Select an Element (Выбор элемента) можно выбрать элемент данного типа напольного покрытия, указав, например, параметр Linoleum Style 2 (Линолеум стиль 2).

Выбрав элемент, следует нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно библиотеки.

Назначив напольное покрытие для дома, осталось определиться с самыми важными с технической точки зрения элементами – опорами и фундаментом.

Чтобы выбрать фундамент, следует нажать кнопку Foundation (Фундамент) в окне Select the Building Elements (Выбор элементов здания) (см. рис. 11.5) – появится библиотека для выбора параметров этого элемента, открытая на категории Foundation Walls (Стены фундамента) (рис. 11.9).

Рис. 11.9. Параметр Foundation (Фундамент) в библиотеке программы


В списке Select an Element (Выбор элемента) нужно выбрать элемент типа фундамента, например 12’’ Concrete Wall (Бетонная стена (12 дюймов)), и нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно библиотеки.

Создав фундамент и выбрав для него тип перекрытия и стены, необходимо определиться с основой, на которой будет стоять конструкция дома. Для этого следует нажать кнопку Footing (Опора) в диалоговом окне Select the Building Elements (Выбор элементов здания) (см. рис. 11.5) – откроется библиотека для выбора параметров этого элемента (рис. 11.10).

Рис. 11.10. Параметр Strip Footings (Опора) в библиотеке программы


В данной библиотеке есть возможность выбрать различную форму опоры, а также ее размеры. В верхнем списке Select a Type (Выбор типа) указывается тип опоры, который нужно применить в проекте дома, например Rectangle (Прямоугольник), что позволит создать проект дома с опорой в виде прямоугольника.

В нижнем списке Select an Element (Выбор элемента) щелчком кнопки мыши на объекте выбирается элемент нужного размера, например 4 'Ч – 1 –4 Rect. Solid Strip Footing (Прямоугольная твердая полоса).

Выбрав элемент, следует нажать кнопку OK, чтобы закрыть окно библиотеки.

Рассмотренное окно было пятым по счету окном мастера Select the Building Elements (Выбор элементов здания). Перейдем к завершающей стадии создания плана проекта, нажав кнопку Далее, – откроется окно, в котором сообщается о завершении работы House Builder Wizard (Мастер строительства дома) и резюмируется результат работы с предыдущими окнами мастера (рис. 11.11).

Рис. 11.11. Завершение работы мастера House Builder Wizard (Мастер строительства дома)


В левой части окна мастера находится окно предварительного просмотра созданного проекта в 2D– и 3D-виде. В данном окне при желании еще можно изменить данные, нажав кнопку Назад, и вернуться в то окно мастера, где нужно сделать правку. Если результаты удовлетворяют, то можно приступать к визуализации проекта, нажав кнопку Готово в окне мастера House Builder Wizard (Мастер строительства дома). Окно мастера закроется, а в рабочей области программы появится созданный план дома (рис. 11.12).

Рис. 11.12. План дома, созданного с помощью мастера


Созданный план будущего дома можно посмотреть в объемном виде, для чего следует нажать кнопку 3D Camera View (Просмотр 3D-камерой) на панели управления в нижней части окна программы и в открывшемся меню выбрать пункт 3D Overview (3D-представление). Однако пока не будем этого делать, а посмотрим, как можно улучшить здание. В следующем разделе рассказывается, как редактировать параметры элементов здания прямо на плане.

Редактирование свойств элементов здания

В качестве примеров для рассмотрения этапов и возможностей редактирования попробуем редактировать свойства крыши и стен здания. Чтобы отредактировать крышу здания, на панели инструментов следует выбрать инструмент Select/Edit (Выделение/правка), щелкнув на нем кнопкой мыши.

Дважды щелкните кнопкой мыши на плане здания на изображении мансарды – откроется окно Roofs (Крыши), в котором можно просмотреть все размеры данного элемента (рис. 11.13).

Рис. 11.13. Вкладка Basic (Основные) окна Roofs (Крыши)


В данном окне следует нажать кнопку Specify Framing (Спецификация каркаса) – откроется окно Roof Framing (Каркас крыши) с настройкой параметров каркаса мансарды (рис. 11.14).

Рис. 11.14. Окно выбора каркаса мансарды


Нажатие кнопки Edit (Правка) в данном окне начнет редактирование каркаса крыши – откроется окно Members (Брусок) (рис. 11.15), в котором можно назначить профиль бруска каркаса крыши, его материал и размер сечения.

Рис. 11.15. Окно Members (Брусок)


В данном окне следует перейти на вкладку Appearance (Внешний вид) и в группе элементов управления Materials (Материалы) нажать кнопку Select (Выбрать) – откроется окно Materials (Материалы).

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
Photoshop. Лучшие фильтры
Photoshop. Лучшие фильтры

В издании описаны наиболее полезные плагины для самой популярной программы обработки растровой графики – Adobe Photoshop, которые позволяют расширить возможности пакета. Данная книга будет интересна как профессионалам, ежедневно использующим Photoshop для создания проектов, так и пользователям, которых интересуют вопросы обработки цифровых фотографий в программе. Издание также пригодится дизайнерам трехмерной графики, которые разрабатывают в Photoshop текстуры для трехмерных сцен, веб-мастерам для выполнения оригинальных фонов, кнопок и других необходимых на сайте элементов.Описанные в книге плагины позволят всем пользователям Photoshop выполнять поставленные задачи быстрее и эффективнее.

Марина Бондаренко , Сергей Бондаренко

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT