Читаем Лапа полностью

Я сосредоточился и представил каким воином хочу быть. Как Симон, очевидно. Но я не чистый урс. И даже не знаю какой именно он воин. Умение превращаться в медведя не ограничивает его в выборе специализации для человеческой формы. Надеюсь, что когда-нибудь мы с ним сможем это обсудить. Но сейчас надо подумать о себе. В первую очередь, хочу иметь в арсенале как удары по площади, так и по одиночной цели. Это даст максимальную гибкость при сражении с разными группами противников. Во вторых, мне явно надо улучшить распознавание противника и его слабых мест. А то ночью я убийцу не разглядел, днём уровень Симона (подозреваю, что навыки тут не особо помогут). И в третьих, надо иметь способ выбраться живым из любой ситуации. Что-то похожее на телепорт или временную неуязвимость.

Я покрутил дерево навыков так и эдак, посчитал цифры, проценты и получилось вот что:

Значит, вкидываю по 10 очков в силу, выносливость и живучесть.

● Из ветки дуэлиста беру 1 уровень пассивки Предугадывание движений — увеличивает вероятность контратаки аж на 3%! Отличный процент как для первого уровня. Для второго уровня надо иметь уже 40 реакции. Мне пока не хватает, но там и цифра не сильно увеличивается.

● Из звериных чувств, бонус к нюху 2 уровня под названием Запах опасности — позволяет чувствовать находящихся неподалёку противников уровнем не выше моего *2. Чем больше я знаю о ситуации вокруг, тем выше мои шансы выжить.

●Изматывающий удар 2 уровня — снижает регенерацию выносливости и хп противника на 0,5% за каждое попадание. Отлично подойдёт для затяжных боёв 1 на 1. Время отката 3 секунды. Получается, если его постоянно использовать, то за 30 секунд я собью у противника 5%. Это 10% за минуту и 100% за 10 минут. Сложно представить ситуацию, в которой мне придётся сражаться 10 минут подряд и при этом не умереть самому, но потенциал есть!

●Размашистые движения 3 уровня — Активируемая способность. В этом режиме я способен наносить урон нескольким целям одновременно. Всего 10% урона по площади, но если умножать на количество противников, то это значительное увеличение урона! Радиус атаки 120 градусов, может поместиться до 3 противников размером с обычного бурого урсу. Чувствую, истребление мелких монстров теперь станет моим любимым занятием после сна до 12 часов дня. Время действия 15 секунд, кулдаун минута.

● Ещё 1 очко в Защитную стойку, теперь она 4 уровня и снижает входящий урон на 20% и на 5 градусов уменьшает радиус атаки, который засчитывается как удар мне в спину (а значит в 2 раза больнее). Пригодится при сражении с крупными группами врагов, меньше будут бить исподтишка.

● И последнее очко в Передышку — на 5 секунд я перестаю сражаться и расслабляюсь прямо во время боя. Восстанавливает 10% выносливости и увеличивает скорость боя на 10% на 30 секунд. Кулдаун минута.

Мда, на козыри ничего не осталось. Ну и ладно, потом возьму что-нибудь.

Ещё полчаса повалявшись без дела в озере, я разорвал засветившийся билетик и возродился у себя дома. Снаружи доносились звуки боя. Я быстро надел свою кольчугу и бросился на улицу. Повсюду были видны места скопления монстров, сражавшихся в неравном бою с небольшими группами наших воинов. Я бросился к дому Рора и нашёл его у крыльца, рубящегося с огромным насекомым. Чудище стояло на 6 тонких ножках и быстро наносило колющие удары своими длинными когтями.

Я подбежал к монстру со спины и применил Удар сверху.

Нанесено 110 урона. Цель оглушена на 2 секунды.

Отлично, стан прошёл.

— Обнови через две. — крикнул я Рору, чтобы он бросил свой стан через 2 секунды. У него он дольше действует, танк всё таки.

Я использую эту паузу, чтобы применить Передышку и получить бонус к скорости атаки. Но у твари, видимо, частичное сопротивление к оглушению и она раньше вышла из стана, чем мы ожидали. Пока шли эти 5 секунд, насекомое нанесло серию колющих ударов по Рору. Тот успел среагировать и уйти в глухую оборону, все удары ушли в щит. Я начал месить чудищу спину Изматывающими ударами вперемешку с обычными под эффектом ускорения. Рор начал максимально перетягивать внимание противника на себя. Но враг слишком силён, нужно попробовать танчить по очереди. Не успеваю я предложить эту идею Рору, как монстр рассекающим ударом сбоку выбивает щит из его рук и вторым движением отрывает руку. Рор теряет сознание и падает продолжая стремительно терять хп от кровотечения. Насекомое набрасывается на него и начинает кромсать.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги