Вопросов становилось все больше, а ответов так и не прибавилось. Желудок вновь издал голодное утреннее урчание.
От одной мысли, что придется снова поглощать еду без вкуса и запаха, его замутило.
Что-то в деревне неуловимо изменилось. Все неписи стояли там же, где и вчера. Однако сегодня они могли поворачиваться на месте и делать простые, подходящие их положению движения. А от трактира исходил запах вареной рыбы! Вдохнув его, Артур почувствовал сильный голод и, ускорив ход, зашёл в трактир. Так же, как и вчера, за стойкой возвышался Гриша, но теперь в углу зала два непися вели негромкий разговор! Артур только открыл было рот, собираясь делать заказ из меню, как Гриша мягким, не металлическим голосом, произнёс:
— Доброе утро, путник. Что-то хочешь купить или сначала позавтракаешь? — в появившемся окошке диалога были уха и кисель.
— Сначала позавтракаю. Давай блюдо дня.
Окно общения выдало стоимость блюда с кнопками «оплата», и даже «оставить чаевые». Этого пункта вчера тоже не было, однако Артур его проигнорировал, всё еще находясь во власти ароматов еды. Сумма стоимости заказа исчезла из его инвентаря, и на столике рядом появилась тарелка ухи и большой деревянный кувшин с квасом. От ухи исходил настолько реалистичный запах, что мысли путались. С недоверием зачерпнув ложкой дымящийся бульон, он замер - вкус настоящей ухи волной приятного удовольствия прокатился по телу. Артур за минуту очистил тарелку и откинулся на спинку стула. Ему даже захотелось погладить себя по животу, как он любил это делать в детстве. Еда имеет вкус и запах, курицы кудахчут, хотя вчера всего этого и в помине не было. Тонкая ниточка догадки вертелась в голове, но он не мог её ухватить. Что произошло за эту ночь? Вертомин меняется, это он видел. Но что его трансформирует? Что делает его живым?
Решив более внимательно следить за всеми изменениями, путник со своей собакой направился выполнять свой первый в этом мире квест.
Квесты в играх - это особый вид интерактивных задач для игроков. Квесты бывают банальными до предела, наподобие пойди туда - убей с десяток одних монстров, или найди какую-то суперредкую вещицу, очищая лес или болото от местной флоры или фауны. А бывают интересными, ветвистыми, как большое дерево, в них есть, где и помахать мечом, и подумать. В игровых вселенных даже живет особый вид игроков, которые находят интерес не в прохождении игры или сражениях с другими игроками, а в прохождении квестов, нахождении скрытых заданий и вариантов их выполнения.
Артур был крабом. Это прозвище плотно прилипло к особенному типу игроков. Таких как он, привлекало преодоление сложных подземелий и новых, не открытых ещё другими игроками территорий. Его гильдия одной из первых в Мире героев прошла невероятно сложное подземелье, Раскол проклятых, и долгое время находилась в топе списка самых богатых гильдий. Всё потому, что ресурсы, которые они добывали в подобных местах, были не ниже легендарного класса и стоили миллионы.
Появление этого «нового» монстра перед путниками было эффектным и даже устрашающим. Земля задрожала и немного вспучилась в одном месте, словно что-то пыталось пробиться на её поверхность снизу. Потом это вздутие, похожее на исполинский фурункул, лопнуло, и из него показались длинные усики, а потом и сама голова огромного насекомого. Над головой появились слова:
«Гигантская сколопендра
12 уровень»