Читаем Легенда нубятника полностью

Вскоре я вышел из чащи, и испустил вздох облегчения. Все мои ценные призы были теперь в относительной безопасности. Остановился у гранитного родничка и вволю напился. Вспомнив о необходимости быть осторожным, я выщелкнул стрелы без яда из первого снаряженного магазина и окунул каждую в склянку с гадючьим ядом, отметив, что яда осталось совсем немного. Тут же вспомнил, что прокачиваясь в горах, я несколько раз слышал подозрительное шипение у одного из склонов. Поскольку солнце было в самом зените, ядовитые змеи вполне могли сейчас греться на солнцепеке, надо было лишь тщательнее поискать их. Через пять минут я уже был на месте, и, тихонько передвигаясь, чтобы не выдать себя змеям вибрацией, принялся за поиск. Совсем скоро я действительно обнаружил целое гнездо лежащих друг на друге и свившихся в кольца крупных серых змей. Надпись над одной из них гласила:

Гюрза, тип добычи – обычный. 12 уровень, 120 единиц жизни.

Я мало знаю про змей, но что гюрзы ядовиты, так это точно. Надо было выбрать способ охоты, при котором я мог разжиться ценным ядом без лишнего риска.

Вначале я подумал было расстрелять их метров с пяти из арбалета, но продемонстрировать такую точность стрельбы по мелкой мишени я был пока не готов. Маловероятно, что эти пять или шесть хищных змей будут мирно лежать, давая мне возможность стрелять, как в тире, скорее всего тут же ломанут на меня на разборки. Вполне возможно, что яд гадюки на них не подействует, что резко уменьшит убойную силу арбалетных стрел. В итоге все, что я получу, схватку с кучей подраненных и очень злых ядовитых змей, каждая из которых по длине превосходит моего персонажа.

Были и еще два варианта – лупить по змеям своим тяжёлым копьем или раздобыть валун потяжелее и обрушить прямо на гнездо. Второй вариант вначале показался мне значительно более безопасным, может, камень, если и не убьёт сразу гюрз, придавит их, лишив мобильности, после чего можно будет издалека их добивать. Я не хотел проверять, насколько быстр именно этот вид змей, поскольку помнил, что некоторые из ядовитых змей могут передвигаться со скоростью человека. Но и тут была засада. Я вспомнил все же, что во время моих тренировок брошенные крупные камни всегда потом катились, не желая оставаться на месте. Пожалуй, я так только раздразню змей, и сагрю их на себя. Нет, надежного варианта у меня все же не было.

Здравый смысл возобладал, и я решил вернуться к охоте на гюрз попозже, когда придумаю достойный вариант. Пока хорошей мыслью было сдать мои ценные трофеи скупщикам, и оставить часть полученного золота в арендованной комнате в таверне. На всякий случай, чтобы было с чего раскручиваться, если вдруг меня грохнет какой-нибудь хищник в нубятнике, и я не успею, или не смогу потом подобрать свои вещи.

Начал я с колдуньи, ибо именно она могла достойно оплатить мои самые ценные призы. У меня имелось три магических кристалла из редких зверей, по обычной цене это 30 золотых, но с учетом моего достижения – уже 39. Также имелось три склянки с их кровью, на 3,9 золотых. Мне также пришло в голову, что колдунье стоит показать и мясо волчонка-вампира, поскольку у меня были серьезные сомнения, что этот товар заинтересует местного мясника. Мало ли, этот ингредиент годен для каких-либо ее целей? Идя в лавку, я старательно избегал попадаться на глаза игрокам, поскольку пока не нашел, как можно отключить оповещение о том, что я – легенда нубятника.

Придя к колдунье, обнаружил, что в новом достижении есть и плюсы. Она очень позитивно отреагировала на мой легендарный статус, и резко подросшую репутацию. В глазах появилось уважение, то же было ощутимо и по готовности отвечать на вопросы. У меня даже возникло опасение, не прикидывает ли она, что если меня забить, то с меня выпадет суперценный лут по стандартам легендарных зверей?

Мои ожидаемые 42 золотых и 9 серебряных монет за кристаллы и кровь были мне тут же выплачены без звука. Еще набралось лута с птиц и мелких хищников на 2 серебряных монеты и пять медных. Мясо волчонка-вампира колдунью тоже заинтересовало. Мне было выплачено за него полтора золотых, это раз в десять больше, чем за такой кусок мяса дал бы мясник. Чем черт не шутит, подумал я и предложил колдунье купить отравленное ядом гадюки мясо взрослых волков-вампиров. Тут уже энтузиазм колдуньи снизился, но я все же смог за него получить четыре серебряные монеты, то есть ровно на четыре больше, чем рассчитывал. Я уже практически ушел из лавки, когда вспомнил про новый свиток заклинаний и показал его колдунье.

– Молодец, что не попытался его открыть, сказала она – в этом случае свиток просто бы бесполезно разрушился. Это магия земли четвертого уровня, ты бы не смог ее выучить.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эгида (Винтеркей)

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика