Читаем Легенда нубятника полностью

Во-первых, шансы угробится, упав метров с двадцати, были вполне реальны, во-вторых, лавина могла с моим прокачанным до второго уровня навыком в этой сфере удастся на славу, и мои трофеи могли оказаться метрами под двумя тяжеленных каменных обломков. Пока до них доберешься потом, наверняка получишь совершенно пока ненужный навык типа «Разбиратель обломков» или сомнительное в глазах дам достижение «Готов на все ради змеюки».

Оставался самый разумный вариант с минимальным риском и минимальными усилиями по освоению добычи. Я использовал заклинание трясина, благо магия почти восстановилась до максимума во время моего бесконечного шопинга в деревне.

Скала под гюрзами подернулась рябью, змеи, удивленно шипя, стали проваливаться. Рябь закончилась, и почти все змеи, кроме оказавшихся на самых верху клубка двоих, погрузились в камень, в той или иной степени. Не очень глубоко, видимо, потому, что строение тела змеи способствует удержанию на зыбких поверхностях. Но меня теория особенностей погружения тел змей в жидкую среду в данный момент не очень интересовала, поскольку две оставшиеся на свободе сагрились на меня и быстро, С-Л-ИИШШШ-КОМ быстро, заскользили в моем направлении. Я начал стрелять в одну из них из арбалета, не обращая внимания на системные сообщения о попаданиях и ущербе. На седьмой стреле (тремя стрелами я промазал) змея сдохла, что было хорошо. Что плохо, вторая была уже в двух шагах и рвалась в атаку. Почувствовав, что идея перезарядить арбалет и продолжить стрельбу может оказаться очень вредна для моего здоровья из-за явной нехватки времени, я выпустил его из рук, зная, что он повиснет на ремешке, и открыл сезон фехтования рогатиной со здоровенной змеюкой. Ее задача была меня цапнуть, моя – пронзить или придавить в районе шеи рогатиной к земле. Была бы тут земля, мне было бы легче это сделать. Но при сплошь каменистой почве, расстояние между зубцами рогатины и основанием рогатки в два с лишним раза превосходило диаметр змеюки, поэтому она каждый раз легко уворачивалась. Неизбежное произошло, змеюка цапнула меня за ногу, здоровье тут же стало проседать.

Ничего больше не способствует здравомыслию, как хорошее кровопускание. Я тут же вспомнил, что у меня есть такая клевая вещь, как рыболовная сеть, достал ее и мало-мальски, попутно укорачиваясь от пытавшейся закрепить свой успех змеюки, развернув, метнул ее в сторону слишком бодрого пресмыкающегося. Гюрза как раз в очередной раз бросилась ко мне, сеть упала ей на голову и на туловище, клыки захлопнулись в паре сантиметров от моей левой руки. Я отскочил в сторону и к своему немалому облегчению обнаружил, что мобильность змеи резко упала. Она раздраженно шипела, все еще пытаясь атаковать меня, но неожиданно наталкиваясь на непонятное для нее препятствие. Яд гюрзы однозначно оказывал на меня негативное действие, полоска жизни стремительно проседала, голова закружилась. Пользуясь малоподвижностью змеи, я хорошенько прицелился и наконец смог вонзить в нее рогатину. Теперь уже полоска жизни стала проседать у гюрзы. С рогатины она не снималась, поэтому, бросив ее на землю, я схватил один из лежащих рядом валунов и обрушил его гюрзе на голову. Все!

Обессиленно опустившись рядом с убитой гюрзой, я решил заняться своим здоровьем. Оно просело более чем наполовину, не вкинь я нераспределенные баллы несколько часов тому назад в выносливость, уже проследовал бы на точку воскрешения. Что было неприятно, полоска жизни продолжала проседать из-за действия яда. Покопавшись в меню, я заколебался, использовать ли лечение, баллов на которое как раз хватало, или вновь появившееся заклинание магии жизни «снижение урона от яда», равнозначное по стоимости? Решил все же, что лечение восстановит лишь десять процентных пунктов, а «снижение урона от яда» может и вовсе остановить процесс дальнейшего урона для здоровья. Не в полной мере, но мои ожидания оправдались. После использования второго заклинания процесс падения выносливости начал сильно замедлятся, я прикинул, что даже если он продолжится, мана будет восстанавливаться быстрее урона, что позволит мне пролечивать себя до полного восстановления. И что особенно приятно, головокружение бесследно исчезло, я снова был полон энергии и полностью контролировал свое тело. И еще я был очень счастлив, что днем не использовал один из тех идиотских планов, которые всерьез обдумывал – открыть стрельбу из арбалета по клубку змей или швырнуть в них валун. Теперь я мог представить в деталях, чтобы они со мной после этого сделали, и все удовольствие в этом процессе однозначно бы досталось именно им.

Перейти на страницу:

Все книги серии Эгида (Винтеркей)

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика