Читаем Легенда о Короле и Воине: Пробуждение тьмы полностью

Дунклеровские земли, королевство, лежащее далеко на востоке, оставалось одним из последних мест, где всё ещё почиталась магия. Ведь что такое умение видеть сквозь пелену времени, если не колдовство? И тем не менее, дунклеровцам дозволялось свободно пользоваться их даром. Впрочем, теперь секреты времени могли видеть немногие. Сила провидцев ушла. Её остатки доживали свой век среди лесов, озёр и полей восточного края.

А на самом севере этой страны жил иной народ, чья мощь также стала лишь историей. Некроманты. В этой эпохе их нарекли мёртвой швалью. Немного грубо, учитывая, что некроманты умирали точно также, как и все остальные — необратимо и лишь однажды. С другой стороны, они действительно наблюдали покойников так часто, что уже не видели в них ничего необычного.

Некроманты открывали врата в Царство мёртвых. Они изымали оттуда физическую силу души и возвращали её в прежнее тело. Вечный работник, что никогда не предаст и не обманет. В былые времена некроманты процветали. Благодаря их силе строились величественные дворцы и храмы, при помощи их солдат сражались многие народы. Однако, когда Драконы сменили Алмазов, некроманты точно так же как и маги пали в немилость. Но они не сражались столь отчаянно, и потому спустя несколько лет после Восхождения Дракона им выделили небольшую территорию на северной окраине Дунклеровских земель. В этом мрачном краю некроманты возвели монументальный королевский дворец, и с тех пор началась эпоха их увядания. С каждым годом некромантов становилось всё меньше и меньше, с каждым годом их народ слабел.

Вместе с людьми умирал и дворец. Некогда его четырнадцать величественных шпилей пронизывали небо, словно копья. Теперь же их осталось всего три. И напоминали они не копья, а обглоданные кости. Стены обвалились. Их камни грудами лежали по всему внутреннему двору. Крыша начала протекать, но починить её так никто и не пожелал. В большей части дворца царило запустение. Пауки ткали свои паутины, крысы рыли норы, мухи устраивали маскарады.

Все некроманты помещались в центральной части дворца. Здесь обитали дети и старики, женщины и мужчины. Только королева да некоторые принцессы имели отдельные комнаты, которые с гордостью именовали покоями. И, разумеется, тронный зал всегда оставался свободным. Никто не смел спать перед троном, никто не решался готовить ужин или ссориться перед ним. Только в этой зале ещё жил дух былого величия некромантов.

Всё это прекрасно знали и драконы, и маги. Первые раз в десятилетие устраивали перепись, чтобы понимать, сколько некромантов ещё живы и не пора ли разрушить их дворец окончательно, чтобы освободить место под что-то новое. Маги же изредка посещали это место, чтобы отдать дань прошлому, когда они ещё являлись союзниками. В последний раз, когда эрбианцы навещали некромантов, Эсма уговорила мать взять её с собой. Девочка надеялась увидеть страшных заклинателей мёртвых, но вместо этого её взору явились лишь упадок и слабость. От некромантов, про которых Эсма читала в старых летописях, осталось лишь название. И хоть это видела не только она, Верховные жрицы и жрецы всё же продолжали посещать это место. Пусть былая сила ушла, но её остатки всё ещё жили под мрачным, полуразвалившимся сводом дворца.

Эсма возникла в центре внутреннего двора. Она осмотрелась по сторонам и грустно улыбнулась. Умирание этого места напоминало умирание какой-нибудь Верховной жрицы, оно полнилось достоинства и осознания собственной значимости. Груды камней, разломы в стенах, мох, пробивающийся сквозь каменные плиты, и тишина, нарушать которую не смел даже ветер.

Передёрнув плечами, колдунья немного успокоилась. Некроманты ещё не исчезли с лица земли, но на жизнь им осталось не больше века. Не успела Эсма подать знак, что она здесь, как ворота замка распахнулись, и на улицу вышла высокая тонкая девчонка в странном, немного великоватом для её фигуры, песочном мундире и чересчур широких сапогах.

Некромантка медленно приблизилась к нежданной гостье.

— Добро пожаловать ко двору королевы Эллы, — надменно протянула девочка. — Кто Вы?

— Я колдунья, — сказала эрбианка. — Мне необходимо поговорить с Её Величеством.

Называть себя Эсма не стала, разумеется, от некромантки это не укрылось. Она надменно приподняла бровь. Несколько секунд рыжеволосая, бледнокожая некромантка с глазами цвета льда размышляла, а потом молча развернулась и пошла обратно во дворец. Эсма поспешила за ней.

Коридоры дворца выглядели не столь плачевно, как двор. По крайне мере, в стенах коридора колдунья не смогла заметить ни одной большой дыры. Тем не менее, темнота и холод, царившие здесь, создавали ощущение, что где-то рядом лежит уже остывшее тело. Перешагивая через пороги, камни и трещины, эрбианка внимательно смотрела под ноги, боясь наступить на окоченелую руку или ногу. Благо, за весь путь ей не удалось заметить ничего подобного.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Безродыш. Предземье
Безродыш. Предземье

Жизнь — охота. Истинный зверь никогда не умрёт, если его не убить. Старого зверя и уж тем более древнего, чьё убийство возвысит тебя, очень сложно прикончить без Дара. Практически невозможно. А Дар только в Бездне. По сути норы в неё — это начало Пути. Шагнувший в Бездну делает первый шаг. Шагнувший с победой обратно — второй и решающий. Я сделал их оба.В нашем мире важны лишь две вещи: сила и отмеренный до старости срок. И то и то наживное, но попробуй добудь семя жизни или боб троероста, когда ты малолетний бесправный безродыш, пнуть которого всякому в радость.Вот только Путь не разделяет людей на богатых и бедных, на сирот и с рождения имеющих всё сыновей благородных родителей. Каждый вправе ступить на дорогу к Вершине и, преодолев все пояса мира, достигнуть настоящего могущества и бессмертия. Каждый вправе, но не каждый способен. И уж точно не каждый желает.Я желаю. У меня просто нет выбора. Только сила поможет мне выбраться с самого дна. Поможет найти и вернуть мою Тишку. Сестрёнка, дождись! Я спасу тебя! И отомщу за убийство родителей. Я смогу. Я упёртый. Благо что-то случилось, и моё тело наконец начинает крепчать. Наверное, просто расти стал быстрее.Нет. Ты не прав, мальчик. Просто верховному грандмастеру Ло, то есть мне, не посчастливилось вселиться именно в тебя-хиляка. Тоже выбор без выбора. Но моё невезение для тебя обернулось удачей. У ничтожного червя есть теперь шансы выжить. Ибо твоя смерть — моя смерть. А я, даже прожив три тысячи лет, не хочу умирать. У меня слишком много незаконченных дел. И врагов.Не смей меня подвести, носитель! От тебя теперь зависит не только судьба вашей проклятой планеты. Звёзды видят…От автора:Читатель, помни: лайк — это не только маленькая приятность для автора, но и жирный плюс к карме.Данный проект — попытка в приключенческую культивацию без китайщины. Как всегда особое внимание уделено интересности мира. Смерть, жесть, кровь присутствуют, но читать можно всем, в независимости от пола и возраста.

Андрей Олегович Рымин , Андрей Рымин

Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Император из двух времен
Император из двух времен

Три года царствует Михаил Романов. Три года он воевал, в него бросали бомбы, ему подкладывали взрывчатку под трибуну, он дважды чудом не умер от «американки», как называли в этом мире пандемию «испанки». Он выиграл Великую войну, предотвратил революцию и Гражданскую войну, разгромил Турцию и воссоздал Восточную Римскую империю, став и её императором. Рядом любимая жена и чудесные дети. Жизнь тиха и размеренна. Что ещё нужно человеку для счастья?Но мир жесток, и попаданец из 2015 года знает это по себе. Мир высшей политики, где хищники улыбаются друг другу лишь на камеру. Кровь, войны, интриги, заговоры. Угрозы новых войн, интриг и заговоров. Перспектива очень большой войны и большой крови. А впереди голод, который унесёт жизни миллионов его подданных.

Владимир Викторович Бабкин , Владимир Марков-Бабкин

Фантастика / Альтернативная история / Героическая фантастика / Попаданцы / Фантастика: прочее