Ваше тело изменилось, поэтому вы не можете носить бо́льшую часть текущего снаряжения.
Необходима новая, соответствующая вашей расе, экипировка.
Влияние Скульптурной Трансформации существенно увеличило Упорство и выносливость.
Интеллект и Мудрость упали до низшего значения.
Характеристика Искусства исчезла.
Удача будет часто изменяться на -350. Этот штраф будет распространяться и на окружающих.
Близость к земле достигла максимального значения.
Благодаря особенностям выживания данной расы, здоровье и выносливость увеличились на 600 %.
Вы получили устойчивость к ядам.
Кожа отвердела.
Эффекты будут продолжаться до тех пор, пока действует Скульптурная Трансформация.
Благодаря Скульптурной Трансформации вы получили пять расовых навыков.
Рытьё: 36 % 8-го продвинутого уровня.
Вы можете менять своё местоположение с помощью рытья.
Однако есть риск, что мягкая почва обвалится.
Встряска Земли: 48 % 3-го продвинутого уровня.
Вы страшное существо, живущее в глубинах земли.
Иногда вы можете потратить выносливость для создания землетрясения, чтобы напугать существ на поверхности земли.
Однако для нападения на кого-либо вам потребуется огромная сила.
Формирование Болотистой Местности: 11 % 6-го продвинутого уровня.
Вы можете изменять ландшафт местности. Сырая земля является наилучшей для сельского хозяйства, но кроме этого она увеличит скорость вашего передвижения и ускорит восстановление выносливости.
Стойкое Здоровье: 88 % 9-го продвинутого уровня.
Максимальное здоровье увеличилось в 6,58 раза. Вы сохраните жизнь, даже если лишитесь части своего тела.
И хотя от этого несколько ухудшится здоровье, вы не будете получать постоянного урона.
Существует 85 %-я вероятность удержать свою жизнь даже на самом пороге смерти.
Пожирание: Мастер.
Вы можете поедать большое количество продуктов. Тело будет забирать из еды питательные вещества для быстрого перемещения и излечивания ран.
Естественно, вы легко можете поедать что-либо живьём.
Возможно, даже людей…
Это было огромное существо, но оно имело лишь несколько основных умений и навыков.
Не было ни одного атакующего или защитного навыка.
Однако здоровье было неописуемым.
Виид не был воином, и всё же имел более 200 000 здоровья.
Здоровье было важно для выживания в Королевской Дороге, поэтому не составляло труда отыскать игроков, имеющих больше 200 000 здоровья.
200 000 здоровья были довольно низким показателей, но он был скульптором и трансформировался в расу, славящуюся своим здоровьем, в связи с чем смог увеличить его в 6 раз.
Навык Стойкое Здоровье увеличил его здоровье ещё в 6,58 раза. В итоге его окончательное здоровье превысило 7 миллионов единиц.
Наличие лишь простых навыков защиты, а также Устойчивость, позволяли ему вынести очень многое.
— Хорошее тело. Но это позор, что нет ни одного уникального навыка.
Было неудачно, что он не получил навыка атаки широкого радиуса действия.
Рот Виида раскрылся и показал острые как зубчики пилы зубы.
— Думаю, имеются некоторые недоработки, так как я делал её второпях. Если в будущем я стану создавать другого подобного монстра, то он будет лучше.