Читаем Легенды боевых искусств. Том I. Часть 1 (СИ) полностью

[AD — цифровое отображение наступательной мощности в ближнем бою]

[AP — цифровое отображение наступательной мощности истинной сущности]

[AS — цифровое отображение наступательной мощности души]

[Скорость реакции — способность реагировать в бою на внезапные непредвиденные события.]


Джек, изучив всю информацию которую он получил, пришел к выводу, что она не полная. И возможно увеличивая процент закона Знаний, он сможет получить более подробную информацию. Из всего, что было написано ему на глаза попалась строчка с AD. Только этот показатель он сможет проверить в данный момент.

Недолго думая, держа это окно открытым перед собой, парень быстро подошел к сумке, достал от туда нож и взял его в правую руку. После чего, как ожидалось, надпись возле AD изменилась с 0 на 3. А в след за ним изменился и урон до 3 ~ 9. Разобравшись с принципом, за которым стоит описание этого пункта, он уже приблизительно понял, как в будущем проверить и остальное.

Особое внимание он уделил пункту защиты, где говорилось, что оно указывает на его способность сопротивляться атакам противника. Конечно там не писалось, что это уменьшает повреждения, который он получает. В этом пункте упоминалось только непосредственное влияние характеристики ловкости и силы на защиту. Юноша этот пункт понял как общий показатель способности изворачиваться, парировать и избегать нападения. К сожалению, невозможно было в данный момент определить, как же это все высчитывается, но Джек предположил, что скорее всего, в бою сравнивается эти два показателя у него и нападающего, и чем больше разница в нем, тем больше шансов избежать или получить урон. Но опять же, той информации, что была предоставлена системой, было просто-напросто недостаточно и он не понимал как она работает.

По его стилю игры в VR-игре, которую можно было охарактеризовать фразой "убивать и избегать", Джек определил для себя приоритет характеристик на данный момент, который выглядел примерно так.


[Удача > Ловкость = Сила > Выносливость > Интеллект = Дух]


Естественно, Джек понятия не имел как эти характеристики накапливать, но весьма резонно предположил, что вероятно их можно получить через вещи или тренировки. По крайней мере, он помнил объяснение Генри и старого мастера Муран Сило, что люди становятся сильнее и быстрее с закалкой меридиан и акупунктур. Вероятно, если он сможет определить какие точки влияют на нужные ему характеристики, то это будет джекпот. С родословной от мастера парень точно будет далеко не самым слабым культиватором боевых искусств.

Парень удивился, что нигде не было указано ничего про карму, о которой говорил кровавый предок, но предположил, что это как-то связано с "нейтральным отношением". Возможно, когда его действия будут хоть как-то влиять на мир, то изменится эта надпись. А может появится новые записи или характеристики.

"Ведь это именно так все работает, не правда ли?" — подумал герой.

"Интересно, тут есть что-то на подобии справочной системы или техподдержки?" — но реакции от системы не последовало. В итоге Джек решил временно прекратил размышлять на эту тему.

Закончив с предварительном наброском планов на свое "великое" будущее, Джек продолжил смотреть на другие подпункты первого меню, но был быстро разочарован. Некоторые из них были просто недоступны. Например, подменю с кулаком, журналом и шапкой мага невозможно было активировать, как бы парень не старался. Хотя он расстроился, но решил, что в будущем сможет увидеть их предназначение. Значок с сумкой предоставил банальный интерфейс персонажа с вещами, одетыми на нем, и их описанием.

Догадавшись о предназначении интерфейса, Джек быстро взял сумку в руку и запрятал внутрь кухонный нож. Как он и ожидал, появилось еще одно окно, где в виде списка были написаны все вещи в сумке. Среди них он заметил и недавно вложенный нож. На то, что он не смог достать вещи из сумки через систему, парень отреагировал спокойно, так как ожидал, что так и будет. Иначе это было бы слишком круто и описать другим, как он из воздуха достает вещи, стало бы невозможным.

Следующим пунктом стало подменю с медитирующим человеком. Как оказалось в нём хранилась информация о методах культивации. На данный момент это меню состояло из странного символа, напоминающего расписанный равносторонний треугольник, в углах которого отображались огромные круглые вершины в виде сфер. В одной из таких вершин сейчас красовался значок с красным клыкастым черепом без нижней челюсти на темной багрово-фиолетовой основе в черно-золотой оправе. Значок выглядел немного пугающе, но зато очень круто.

Перейти на страницу:

Похожие книги