Читаем Легенды ржавых шестерней полностью

— Разработал технику для переноса, подготовил армию, создал ударные группы из игроков, которым доверяю.

— Colocra?

— Собрала всех, кто согласился воевать с «AurumTip» и Стражами, подготовила армию.

— SughunID?

— Подготовил армию.

— Ладно, видимо, так нужно было, — пожал плечами Adaemant. — Резнов?

— Вам всё перечислять? Армия, технологии, люди, тактики, стратегии, оружие, планы нападения и отступления, запугивание игроков…

— Что?

— Армия, техно…

— Ясно. Особо мятежное звено?

— Нет, просто паясничает, — серьёзно ответила Сун и отвесила Саве затрещину.

— Понял. Итак, господа и дама, вы все знаете, что послезавтра, в понедельник, стартует исторический ивент, посвящённый средним векам. Одна из локаций события будет в Турции, в Стамбуле.

— Константинополе, — поправил Сава.

— Спасибо. Нам известно, что аукцион рабов будет проходить в Сумеречной Зоне Стамбула. Резнов, я выстрелю в тебя, если откроешь рот. Я так понял, вы уже разобрались с тем, как работают переходы, благодаря вашему неуёмному другу. Если вдруг кого-то из вас интересовало, почему никто не додумался до этого раньше, отвечу — додумались, но те, кто отказался сотрудничать, получили бан. А если пытались что-то доказывать в сети, то весьма оперативно заглушались нагнанными троллями.

— А как у «Шестерней» всё это работает? — сменил тон Сава.

— Колодцы.

— Что? — усмехнулся парень. — Думаю, фонящие дыры в земле находили бы по всему миру, в чём подвох?

Гривз вытащил из кармана небольшой шарик и кинул его в руки Резнову.

— В этом. В нём уран. Этой штуки хватает, чтобы смог перенестись один человек. Крепят на внутреннюю часть нагрудника, там есть специальный отсек. Чем больше объект, который хочешь переместить…

— Тем крупнее переносчик. Да, это логично. В «Атилле» стоял куб.

— Значит, с этим тоже разобрались. Теперь переходим к плану действий.

Всю прошлую неделю Интерпол совместно со спецслужбами нескольких стран разрабатывал план действий, основываясь на полученных от Рэя и агентов внутри игры данных. «1000 и 1 универсальная тактика для настольных игр» позволила внедрить сразу нескольких «кротов» на более высокие уровни иерархии «Шестерней» и теперь, обладая большей информацией, можно было начать полномасштабную операцию. Интерпол решил задействовать созданную Сун гильдию, чтобы привлечь как можно больше бойцов «Aurum Tip» и за одну операцию вычислить и арестовать как можно больше преступников. Единственной проблемой Интерпол видел сложность переноса крупных отрядов неосведомлённых игроков на «другую сторону», но об этом позаботился Сава:

— Константинополь с Европой соединяет железная дорога, — вёл он пальцем по карте, — самой близкой точкой перехода станет отрезок на северном берегу Мраморного моря. Оттуда через мост можно будет прорваться в город. Конкретное место известно?

— Дворцовый комплекс Топкапы. Это одна из локаций ивента, так что народу будет полно, никто не заметит исчезающих мужиков в доспехах. А почему именно железная дорога?

— Вы же знаете, как работает перемещение. Если мы говорим об игре, то в пещерах, например, система искусственно ускоряет игрока, чтобы он попал в Сумеречную Зону. Колодцы — очевидно, свободное падение с небольшим ускорением от игры. У нас нет возможности переписать код, поэтому я придумал другой способ.

Сава вывел на интерактивную карту модель тяжёлого грузового самолёта. Его империя не располагала такими, а поскольку на разработку и создание одного уходило в среднем две с половиной недели, несколько воздушных судов пришлось покупать на аукционе. По задумке парня, в нужный момент самолёты должны будут спустить на землю огромные бетонные арки, образующие тоннель, через который и прошли бы заранее подготовленные транспортные машины, созданные совместно с Рэем. Но в силу того, что точкой спецоперации оказался Константинополь, в который ведёт железная дорога, то использовать лучше всего поезд и желательно — бронированный. На нём можно будет разом переместить внушительную ударную группу с бронетехникой и артиллерией. Вот только где найти такой поезд.

— Я помню, что ты просил создать побольше бронемашин, — вкрадчиво начал Рэй, — но я не удержался и улучшил свой бронепоезд.

— Он же старый, — возразила Сун.

— Но ничто не мешает нам его ускорить.

Сава улыбнулся.

— Как долго менять котёл в локомотиве?

— Дней пять, наверное.

— Не пойдёт. Значит, будем разбавлять уголь чем-то ещё более горючим и попробуем разогнать твой поезд более тупым способом.

— Например?

— Истребители.

Перейти на страницу:

Похожие книги