Из четвертого автоматически вырастает пятое. На карте маячит несколько интересных отметок. Первая и ближайшая — поселение типа деревня. Вторая — видимо каменоломня. Третья — какой-то карьер. Вроде все? Да, все. Осталась сущая мелочь. Активирую замковый интерфейс, закупаю недостающие ресурсы и выстраиваю очередь построек. Первым делом — погост. Свой источник скелетов лишним не будут, тем более из них можно зомби наделать. А чтобы зомби получались чаще и, возможно, лучше, пойдем и наконец-то сварганим артефакт, не зря же я себе зубы рвал, и тушке Оу башку крушил.
Встал с трона, перешагнул что-то мычащего и куда-то снова пытающегося ползти эльфа, вот ведь неспокойное тело, и скрылся за двери с какой-то абстракцией из пентаграмм и шестеренок. Мастерская артефактора оказалась небольшим помещением, в центре которого стоял круглый массивный стол из серого камня. Метра четыре диаметром будет — прикинул я на глазок размеры этого чуда. Несколько удобных кресел, младшие братья моего трона. Напротив каждого из них какие-то кристаллы торчат. Хм, разноцветные? Пригляделся, получил справку-подсказку. Ну, где-то так и предполагал. Каждый за свой тип силы магической отвечает. В остальном же, все аскетично и как-то по-деловому. Приятное место. Сразу на рабочий лад настраивает.
Сажусь в ближайшее кресло, выкладываю ингредиенты из инвентаря, тут же появляется подробная инструкция. Что же, не будем спешить. Внимательно читаю, как же без этого, не мальчик уже, чтобы все методом тыка портить. Давно понял, лучше потратить час на инструкцию, чем пару суток на ремонт. В целом, все довольно просто. На стол помещаем компоненты будущего артефакта, с помощью кристаллов активируем нужную магическую силу, при необходимости начертить пентаграмму или еще какое художество изобразить, пользуемся выдвигающимся ящичком, там все нужное имеется. Для работы с готовыми рецептами, достаточно мысленно его активировать. Вообще рецепт — это что-то вроде готовой программы. Появившийся иллюзорный свиток положить на стол, добавить потребные ингредиенты, можно просто кучей свалить, после чего берем попкорн и наслаждаемся шоу. Однако, есть небольшой нюанс — первый артефакт всегда получается. Так что, пойдем-ка мы по пути ручного конструирования. Глядишь и параметр какой поднять удастся. Чем рандом не шутит. Всякое бывает.
Достаю из ящичка ножик, подравниваю лобную кость, аккуратно вырезаю места под клыки, снова подравниваю и индивидуально подгоняю лунки, слегка полирую, убирая шероховатости. Вроде хорошо. Приставляю зубы к подготовленным местам. Убираю огрехи. Закрепляю. «Уф, готово», — мысленно утер пот. Это на словах все просто, а вот на деле, та еще морока. Теперь немного ролевого элемента: «Великая, твой верный сын взывает, благослови сей юный артефакт, даруй ему частичку малую себя!» Чет как-то похолодало? Или мне кажется, что дышать тяжко стало? Вот ведь, не могли что ли игроков за нежить от такого атавизма как дыхание избавить? Все, пора заканчивать, а то тут какая-то нездоровая атмосфера.
Четко формирую мысленную картинку желаемого результата и передаю ее столу, одновременно прикасаюсь к кристаллу силы смерти. Космический холод сковывает тело, голова как будто охватывается гигантскими тисками, сознание радостно покидает тело, но все же успеваю рассмотреть взлетевший над столом амулет, окутанный серым и почти невидимый в свете уже знакомых звездочек. «Какой агрессивный стол», — подумал я, падая лицом на столешницу и проваливаясь во тьму.
— Не знал, что нежить страдает похмельем. Как же тяжко-то, рассолу мне, рассолу! Стоп, какой на фиг рассол, я же артефакт творил и к смерти обратился.
Вскакиваю с пола, на который, видимо, благополучно стек вчера. С подозрением смотрю на тусклый серый амулет, напоминающий морскую звезду, только в качестве лучей у нее зубы. Поправочка, раньше это было зубами, нынче же они срослись с основой, так что артефакт вышел цельный. Литой, так сказать, хоть и явно видно из какого он материала. Аккуратно, двумя пальцами, поднимая со стола сотворенный предмет. Внимательно смотрю на него и читаю всплывшую информацию. Хм, однако. Довольно полезная в моем деле вещь вышла. Шанс поднятия нежити или ее успешного преобразования выше в полтора раза. Очень солидная прибавка. Еще имеется пятипроцентный шанс получить нежить следующего поколения. Маловато будет — сказала жадность, но как-то не слишком громко. Еще и надбавка к характеристикам, что же, не зря в названии «благословленный смертью» написано.
— А теперь, внимание вопрос, как этот девайс к себе крепить?
Почесал маковку, но мысли в тыковку что-то не пришли. Внимательно осмотрел поверхность и… ничего не обнаружил. Ковырять дырочку под шнурок или приделывать ушко — как-то боязно. Не хотелось бы попортить столь замечательную вещицу. Кручу, верчу, прям мартышка и очки, ни одной идеи нет.
— Если вы что-то не знаете, нужно найти того, кто знает, — пришел я к логичному выводу. — Оу! Кам цу ми!