Универсальная боевая форма № 415 (мана)
— боевая форма гуманоидного вида с костяными наростами и тёмным лицевым щитком, требует для запуска 1000 ед. маны, затраты на поддержание 10 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, Основные параметры +1 Имеет 5 окон для апгрейда.Боевая Форма Тип «Ридиус» D (2000 маны) —
тяжёлая боевая форма гуманоидного вида с защитными элементами из металла и полностью закрывающим лицо шлемом с лицевым щитком. Для запуска требуется 2000 ед. маны, затраты на поддержание 20 ед./час. Естественная преграда роста параметров — 20, повышает на +3 Силу, Ловкость и Выносливость, а остальные параметры на +2, кроме Удачи. Имеет два дополнительных окна D ранга для апгрейда.Апгрейд Е:
1. Насос маны
- выкачивает из пространства свободную ману. Пассивный режим — x 1.5; Активный режим (Форсаж) — x 2.5 (15 минут, не чаще 1 раз в 2 часа).2. Не установлен
3. Не установлен
4. Не установлен
5. Не установлен
Апгрейд D (Ридиус):
1. Не установлен
2. Не установлен
Боевые навыки :
Магический щит D, ( 1/5 ) —
создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, реагирующее на быстро летящие материальные или магические снаряды.Бэкап E+, ( 1/5 )
— магия времени. В случае гибели автоматически возвращает тело носителя в состояние, в котором оно находилось пять секунд назад. Цена: 5 ОС. Откат: 24 часа.Мастер Секиры
(Школа Семи Бурь) Е,( 2/5 ).Шторм Золотой Молнии Е, ( 1/5 )
— Системное оружие выпускает из себя Золотую Молнию, необходим контакт с противником.Шторм Цепных Молний Е, ( 1/5 )
— Системное оружие выпускает из себя мощный разряд Цепной Молнии, создаваяВоля оружия E, ( 1/5 )
— Воля покрывает кромку оружейного лезвия энергетической аурой, способной пробить защиту D ранга и ниже. Время использования ограничено запасом ВИ, расход средний.Стрела молнии Е ( 1/5 ) — дистанционная
атака спрессованным в форму стрелы мощным электрическим разрядом.Защитная аура Е, ( 1/5 )
— на время значительно укрепляет и усиливает тело. Расходует ману.Владение мечом F, ( 3/5 )
— навык, позволяющий владеть мечом на уровне значительно выше базового.Владение кинжалом F, ( 2/5 )
— навык, позволяющий владеть кинжалом чуть выше базового уровня.Владение дубиной F, ( 2/5 )
— навык, позволяющий владеть дубиной чуть выше базового уровня.Тактика малых групп F, ( 1/5 )
- основы, определяющие походный и боевой порядок, распределение ролей и схемы взаимодействий.Второстепенные навыки:
Портал D, ( 1/5 )
— навык позволяет открыть пространственную воронку в заранее установленную точку.Системная навигация D, (1/1)
- Вы можете перемещаться из Личной Комнаты, введя координаты. Стоимость перемещения вариативна.Объёмное восприятие Пространства Е+, ( 2/5 )
- объёмное сканирование окружающего пространства в широком диапазоне, увеличена проникающая способность и глубина сканирования. Получаемая информация автоматически переносится на интерактивную карту местности. Пространство в зоне восприятия поддаётся вашему контролю. Диаметр максимального сканирования (метров) = Восприятие x 0,5 Интеллекта. Поддержание навыка — 1 ед. маны/мин. за каждые 10 метров диаметра сканирования. Фактически прямая зависимость от радиуса сканирования.Абсолютная реликтовая невидимость Е+, ( 2/5 )
— навык абсолютной невидимости, скрывающий пользователя и его экипировку. Скрывает звук, запах, следы (конкретно в том месте, где находится герой). Остаточный след не маскирует.Лицекрад Е+, ( 1/5 )
- способность перевоплощаться в убитое Вами гуманоидное существо (совпадение образца и пользователя не ниже 65%) с заменой Системной информации на данные образца. Поглощение/стирание облика = 2 ОС, использование облика = 10 ОС. Слотов каталога обликов: 1/2 .Внушение E+, ( 1/5 )
— в течение зависящего от способа активации времени заставляет объект действовать по воле внушающего. Объект вспомнит о своих действиях, а в процессе выполнения может попытаться сопротивляться внушению, если эти действия находятся в сильном противоречии с его характером, мировоззрением и/или чувствами. Итоговый результат и время действия заклинания зависит от значений Воли и Интеллекта.Вариативные способы активации и время действия: