Читаем Лимб полностью

– Дурак, – мило обругала героя девушка, пока тот открывал системную панель с чувством радости от того, что не сдох.

Бал выглядел менее дружелюбно, словно не оценил прикола или за что-то злился. Паладин недовольно двигал челюстью, уставившись на Орту, хоть, по правде, оценил своевременность юмористического отступления. Он сразу же заметил обновление ранга, радуясь за друга. В ближайшее время Бал ждал собственного повышения.

«Мастерство тёмных» – свободное применение газообразной атмы. Пассивная способность. Конечная форма контроля тёмной материи. Позволяет компоновать различные виды энергии, улучшая собственные спеллы.

«Кровавый закат» – быстро разрастающееся облако чистой энергии – тёмной атмы, наделённой свободными свойствами. Радиус действия – 10 метров, скорость распространения – 3 секунды. Расход маны от 300 единиц. Заклинание может быть обращено в магический урон «удушение» или физический «сад шипов». А также производное их совмещения – «паралич», действующий до 10 секунд.

«Грязный приём» – кратковременное исчезновение, осуществляемое за счёт размытия пространства вокруг использующего спелл. Уровень скрытности – средний. Дарует невидимость на 10 секунд. Эффект рассеивается при нанесении и получении урона или использовании заклинания. Расход маны – 500 единиц.

«Демоническое поглощение» – понижение физического урона на 90%. Время действия – 10 сек. Расход маны – 100 единиц. Активация свободная или автоматическая при падении показателя здоровья ниже 10%.

«Тёмная неуловимость» – разовое перемещение колдуна на расстояние до 30 метров. Расход маны – 100-300 единиц.

Орта показал открывшиеся спеллы Балу для оценки, и тот расписал те, с которыми уже сталкивался. Характеристиками герой себе голову забивать не стал и вложился в выносливость.

Изменившиеся характеристики: Выносливость – 85+85. Здоровье +300. Текущий показатель – 5100.

Дальше спеллы, предложенные системой. Их было очень много, в соответствии с уровнем и магическим рангом. Все школы магии и даже несколько крайне редких способностей. Однако список, наконец, пополнился особым видом ударов – оружейными скилами. Именно к ним Орта проявил наибольший интерес.

По сути, боец мог сам попробовать копировать многие из таких скилов за счёт физики, то есть, своими силами, но даже если получалось, выходило не совсем то же самое. Некоторые оружейные скилы сотрясали пространство, отменяя правила и перестраивая сам код Лимба, как отдельного мира. Та же серия ударов, но при этом способности не считались магией, хотя таковой являлись.

Орта выбрал два ему причитающихся:

«Натиск клинков» – увеличение общей мощности и эффективности оружия ближнего боя. Сильно увеличивает «пробиваемость брони». Среднее время действия – 3 секунды. Плавающий откат до 10 минут. Стоимость применения – 5% от «тонуса». Особенности: срабатывает только при нанесении резких секущих ударах.

Идеально подходило под его оружие и стиль ведения боя. Несмотря на редкие уколы и прочие манипуляции с клинком, большую часть ударов Орта наносил именно с полного маха, как и полагалось для катаны в прошлом мире. Хотя в Лимбе то правило особого значения не имело, ибо физика здесь отличалась от основных вселенных, пусть и лишь в некоторых моментах.

Перейти на страницу:

Все книги серии Восьмое измерение

Похожие книги