Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Как показано на рис. 6.1, массивы argv и environ, а также строки, на которые они изначально указывают, находятся в одной непрерывной области памяти непосредственно над стеком процесса. (Массив environ, содержащий список переменных среды, будет рассмотрен в следующем разделе.) Предусмотрено верхнее ограничение общего количества байтов, сохраняемых в этой области. Согласно SUSv3 этот лимит можно определить через константу ARG_MAX (определенная в ) или вызов sysconf(_SC_ARG_MAX). (Описание sysconf() дается в разделе 11.2.) В SUSv3 требуется, чтобы значение ARG_MAX было не меньше значения _POSIX_ARG_MAX, равного 4096 байт. Во многих реализациях UNIX допускается существенно более высокое ограничение. В SUSv3 не указано, входят ли в ограничение, определяемое ARG_MAX, служебные байты, характерные для реализации (завершающие нулевые байты, выравнивающие байты и массивы указателей argv и environ).

В Linux исторически сложилось так, что под ARG_MAX выделяется 32 страницы (то есть 131 072 байта в Linux/x86-32), включая пространство для служебных байтов. Начиная с версии ядра 2.6.23, ограничением на общее пространство, используемым для argv и environ, можно управлять через ограничение ресурса RLIMIT_STACK, и для argv и environ допускается гораздо большее значение. Это ограничение вычисляется как одна четвертая нежесткого ограничения ресурса RLIMIT_STACK, имевшего место на время вызова execve(). Дополнительные подробности можно найти на странице руководства execve(2).

Многие программы (включая примеры, приведенные в этой книге) проводят анализ ключей командной строки (то есть аргументов, начинающихся с дефиса), используя для этого библиотечную функцию getopt().

6.7. Список переменных среды

У каждого процесса есть связанный с ним строковый массив, который называется списком переменных среды (окружения) или просто средой (окружением). Каждая из его строк является определением вида имя=значение. Таким образом, среда представляет собой набор пар «имя — значение», которые могут применяться для хранения произвольной информации.

Когда создается новый процесс, он наследует копию среды своего родителя. Это простая, но часто используемая форма межпроцессного взаимодействия (IPC) — среда предоставляет способ переноса информации от родительского процесса его дочернему процессу или процессам. Поскольку дочерний процесс при создании получает копию среды своего родительского процесса, этот перенос информации является односторонним и однократным. После создания дочернего процесса любой процесс может изменить свою собственную среду, и эти изменения будут незаметны для других процессов.

Переменные среды часто используются оболочкой. Помещая значения в свою собственную среду, оболочка может обеспечить передачу этих значений процессам, создаваемым ею для выполнения пользовательских команд. Например, для переменной среды SHELL в качестве значения определяется путевое имя самой программы оболочки. Многие программы интерпретируют данную переменную в качестве имени оболочки, и она может быть задействована для вызова оболочки изнутри программы.

Некоторые библиотечные функции позволяют изменять свое поведение путем установки переменных среды. Это дает возможность пользователю управлять поведением приложения без изменения кода приложения или его перекомпоновки с использованием соответствующей библиотеки.

В большинстве оболочек значение может быть добавлено к среде с помощью команды:

export: $ SHELL=/bin/bash Создание переменной оболочки

$ export SHELL Помещение переменной в среду процесса оболочки

В оболочках bash и Korn можно воспользоваться следующей сокращенной записью:

$ export SHELL=/bin/bash

В оболочке C shell применяется альтернативная команда setenv:

% setenv SHELL /bin/bash

Показанные выше команды навсегда добавляют значение к среде оболочки, после чего эта среда наследуется всеми создаваемыми оболочкой дочерними процессами. Переменная среды может быть в любой момент удалена командой unset (unsetenv в оболочке C shell).

В оболочке Bourne shell и ее потомках (например, bash и Korn) для добавления значений к среде, применяемой для выполнения одной программы без влияния на родительскую оболочку (и последующие команды), может использоваться такой синтаксис:

$ NAME=value program /* ИМЯ=значение программа */

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных