Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

• В SUSv3 разрешается реализация функции getenv() для возвращения ее результата с использованием статически выделенного буфера, который может быть перезаписан последующими вызовами getenv(), setenv(), putenv() или unsetenv(). Хотя в glibc-реализации getenv() статический буфер таким образом не применяется, портируемая программа, которой нужно сохранить строку, возвращенную вызовом getenv(), прежде чем вызвать одну из этих функций, должна скопировать эту строку в другое место.

Изменение среды

Иногда процессу есть смысл изменить свою среду. Одна из причин такого изменения состоит в том, что факт изменения среды будет виден дочерним процессам, создаваемым им впоследствии.

Возможно также, что нужно определить переменную, которая станет видна новой, исполняемой с помощью функции exec() программе, которая будет загружена в память этого процесса. В этом смысле среда является формой не только межпроцессного, но и межпрограммного взаимодействия. (Более подробно этот метод будет рассмотрен в главе 27, где объясняется порядок разрешения программе с помощью функций exec() заменять саму себя новой программой в том же процессе.)

Функция putenv() добавляет новую переменную к среде вызывающего ее процесса или изменяет значение существующей переменной.

#include

int putenv(char *string);

Возвращает 0 при успешном завершении или ненулевое значение при ошибке

Аргумент string является указателем на строку вида ИМЯ=значение. После вызова putenv() эта строка становится частью среды. Иначе говоря, строка, на которую указывает string, не будет скопирована в среду, а, наоборот, один из элементов среды будет указывать на то же самое место, что и string. Следовательно, если в дальнейшем изменить байты, на которые указывает string, такое изменение повлияет на среду процесса. Поэтому string не должна быть автоматически создаваемой переменной (то есть символьным массивом, размещаемым в стеке), поскольку эта область памяти может быть перезаписана после возвращения из функции, в которой определена переменная.

Обратите внимание на то, что putenv() возвращает при ошибке не –1, а ненулевое значение.

В glibc-реализации функции putenv() предоставляется нестандартное расширение. Если в строке, на которую указывает аргумент string, нет знака равенства (=), то переменная среды, идентифицируемая аргументом string, удаляется из списка переменных среды.

Функция setenv() является альтернативой putenv(), предназначенной для добавления переменной к среде.

#include

int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1 при ошибке

Функция setenv() создает новую переменную среды путем выделения буфера памяти для строки вида ИМЯ=значение и копирует в этот буфер строки, указываемые аргументами name и value. Заметьте, что мы ни в коем случае не должны ставить знак равенства после name или в начале value, поскольку setenv() дописывает этот символ при добавлении нового определения к среде.

Функция setenv() не изменяет среду, если переменная, идентифицируемая аргументом name, уже существует, а аргумент overwrite имеет значение 0. Если у overwrite ненулевое значение, среда всегда изменяется.

Тот факт, что setenv() копирует свои аргументы, означает, что в отличие от putenv() мы можем впоследствии изменить содержимое строк, на которые указывают аргументы name и value, не оказывая влияния на среду. Это также означает, что использование автоматически создаваемых переменных в качестве аргументов setenv() не создает никаких проблем.

Функция unsetenv() удаляет из среды переменную, идентифицируемую аргументом name.

#include

int unsetenv(const char *name);

Возвращает 0 при успешном завершении или –1 при ошибке

Как и для setenv(), аргумент name не должен включать в себя знак равенства.

И setenv() и unsetenv() берут начало из BSD и не так популярны, как putenv(). Хотя в исходном стандарте POSIX.1 или в SUSv2 они не упоминались, их включили в SUSv3.

В версиях glibc, предшествующих 2.2.2, функция unsetenv() имела прототип, возвращающий void. Именно такой прототип unsetenv() был в исходной реализации BSD, и некоторые реализации UNIX до сих пор следуют этому BSD-прототипу.

Временами требуется удалить целиком всю среду, а затем выстроить ее заново с заданными значениями. Это, к примеру, может понадобиться для безопасного выполнения программ с установлением идентификатором пользователя (set-user-ID) (см. раздел 38.8). Среду можно удалить, присвоив переменной environ значение NULL:

environ = NULL;

Именно такое действие и предпринимается в библиотечной функции clearenv().

#define _BSD_SOURCE /* Или: #define _SVID_SOURCE */

#include

int clearenv(void)

Возвращает 0 при успешном завершении или ненулевое значение при ошибке

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных