Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Применение функций setjmp() и longjmp() показано в листинге 6.5. Эта программа с помощью предварительного вызова setjmp() устанавливает цель перехода. Дальнейшее использование инструкции switch (на основе значения, возвращаемого setjmp()) позволяет различить первоначальный возврат из функции setjmp() и возврат после longjmp(). Если возвращаемое значение равно 0, значит, только что был сделан первоначальный вызов setjmp() — мы вызываем функцию f1(), которая либо сразу же вызывает longjmp(), либо переходит к вызову f2(), в зависимости от значения argc (то есть количества аргументов командной строки). Если управление перешло в f2(), в ней тут же происходит вызов longjmp(). Вызов функции longjmp() из любой функции возвращает нас назад, к тому месту, из которого была вызвана setjmp(). В двух вызовах longjmp() используются разные аргументы val, поэтому инструкция switch в main() может определить функцию, из которой произошел переход, и вывести на экран соответствующее сообщение.

При запуске программы из листинга 6.5 без каких-либо аргументов командной строки мы увидим следующее:

$ ./longjmp

Вызов f1() после предварительного вызова setjmp()

Мы вернулись назад из f1()

Указание аргумента командной строки приводит к переходу, осуществляемому из f2():

$ ./longjmp x

Вызов f1() после предварительного вызова setjmp()

Мы вернулись назад из f2()

Листинг 6.5. Демонстрирует использование вызовов setjmp() и longjmp()

proc/longjmp.c

#include

#include "tlpi_hdr.h"

static jmp_buf env;

static void

f2(void)

{

longjmp(env, 2);

}

static void

f1(int argc)

{

if (argc == 1)

longjmp(env, 1);

f2();

}

int

main(int argc, char *argv[])

{

switch (setjmp(env)) {

case 0: /* Это возвращение после предварительного вызова setjmp() */

printf("Calling f1() after initial setjmp()\n");

f1(argc); /* Данная программа никогда не выполнит

break из следующей строки…. */

break; /*… но хороший тон обязывает нас его написать.*/

case 1:

printf("We jumped back from f1()\n");

break;

case 2:

printf("We jumped back from f2()\n");

break;

}

exit(EXIT_SUCCESS);

}

proc/longjmp.c

Ограничения, накладываемые на использование setjmp()

В SUSv3 и C99 указывается, что вызов setjmp() может присутствовать только в следующих контекстах:

• в качестве цельного управляющего выражения инструкции выбора или итерации (if, switch, while и т. д.);

• в качестве операнда унарного оператора! (НЕ), где получающееся в результате выражение является цельным управляющим выражением инструкции выбора или итерации;

• в качестве части операции сравнения (==,!=, < и т. д.), где другой операнд является выражением целочисленной константы и получающееся в результате выражение является цельным управляющим выражением инструкции выбора или итерации;

• в качестве обособленного вызова функции, не встроенного в какое-либо более сложное выражение.

Обратите внимание, что в приведенном выше списке отсутствует инструкция присваивания языка C. Инструкция, выраженная в следующей форме, не соответствует стандарту:

s = setjmp(env); /* НЕВЕРНО! */

Эти ограничения наложены из-за того, что реализация setjmp() в качестве обычной функции не может гарантировать достаточный объем информации, позволяющий сохранять значения всех регистров и промежуточных мест в стеке, используемых в охватывающем выражении, чтобы затем они могли быть правильно восстановлены после вызова longjmp(). Поэтому вызов setjmp() допускается только внутри достаточно простых выражений, не требующих промежуточных мест хранения данных.

Неверное применение longjmp()

Если буфер env объявлен глобальным для всех функций (что обычно и делается), это допускает выполнение следующей последовательности.

1. Вызов функции x(), использующей setjmp() для установки цели перехода в глобальной переменной env.

2. Возвращение из функции x().

3. Вызов функции y(), выполняющей longjmp() с использованием env.

Это серьезная ошибка. Нельзя выполнять переход с помощью функции longjmp() в функцию, из которой уже произошел возврат. Что longjmp() пытается сделать со стеком? Она пытается раскрутить назад к фрейму, которого уже нет, что приводит в результате к хаосу. Если повезет, наша программа просто даст сбой. Но в зависимости от состояния стека могут возникать бесконечные циклы вызова-возврата, и программа начнет вести себя так, будто она на самом деле вернула управление из функции, которая на тот момент не выполнялась. (В многопоточной программе подобное неверное действие заключается в вызове longjmp() в другом потоке, отличающемся от того, где был осуществлен вызов setjmp().)

В SUSv3 говорится, что, если longjmp() вызывается из вложенного обработчика сигнала (то есть из обработчика, который вызывается при выполнении другого обработчика сигнала), поведение программы становится неопределенным.

Проблемы, связанные с оптимизирующими компиляторами

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных