Читаем Linux API. Исчерпывающее руководство полностью

Рассмотрим следующий довольно распространенный сценарий, относящийся к обработке ошибки. В ходе глубоко вложенного вызова функции произошла ошибка, которая должна быть обработана за счет отказа от выполнения текущей задачи, возвращения сквозь несколько вызовов функций и последующего выполнения обработки в какой-нибудь функции более высокого уровня (возможно, даже main()). Добиться этого можно, если каждая функция станет возвращать код завершения, который будет проверяться и соответствующим образом обрабатываться вызывавшим ее кодом. Это вполне допустимый и во многих случаях желательный метод обработки такого рода развития событий. Но программирование давалось бы проще, если бы можно было перейти из середины вложенного вызова функции назад к одной из вызвавших ее функций (к непосредственно вызвавшей ее функции или к той функции, что вызвала эту функцию, и т. д.). Именно такая возможность и предоставляется функциями setjmp() и longjmp().

Ограничение, согласно которому goto не может использоваться для перехода между функциями, накладывается в языке C из-за того, что все функции в C находятся на одном и том же уровне области видимости (то есть стандарт языка C не предусматривает вложенных объявлений функций, хотя gcc допускает такую возможность в качестве расширения). Следовательно, если взять две функции, X и Y, то у компилятора не будет возможности узнать, может ли стековый фрейм для функции X быть в стеке ко времени вызова функции Y, а стало быть, возможен ли переход из функции Y в функцию X.

В таких языках, как Pascal, где объявления функций могут быть вложенными и переход из вложенной функции на уровень выше разрешен, статическая область видимости функции позволяет компилятору определить информацию о динамической области видимости этой функции. Таким образом, если функция Y лексически вложена в функцию X, то компилятор знает, что стековый фрейм для X должен уже быть в стеке ко времени вызова функции Y, и может сгенерировать код для перехода из функции Y в какое-либо место внутри функции X.

#include

int setjmp(jmp_buf env);

Возвращает 0 при первом вызове, ненулевое значение при возвращении через longjmp()

void longjmp(jmp_buf env, int val);

Вызов setjmp() устанавливает цель для последующего перехода, выполняемого функцией longjmp(). Этой целью является та самая точка в программе, откуда вызывается функция setjmp(). С точки зрения программирования после longjmp() это выглядит абсолютно так же, как будто мы только что вернулись из вызова setjmp() во второй раз. Способ, позволяющий отличить второе «возвращение» от первого, основан на целочисленном значении, возвращаемом функцией setjmp(). При первом вызове setjmp() возвращает 0, а при последующем, фиктивном возвращении предоставляется то значение, которое указано в аргументе val при вызове функции longjmp(). Путем использования для аргумента val различных значений можно отличать друг от друга переходы к одной и той же цели из различных мест программы.

Если бесконтрольно указать для функции longjmp() аргумент val, равный нулю, то это вызовет фиктивное возвращение из setjmp(), которое будет выглядеть, как будто это первое возвращение. По этой причине, если для val указано значение 0, longjmp() фактически применяет значение 1.

Используемый обеими функциями аргумент env предоставляет связующий элемент, позволяющий осуществить переход. При вызове setjmp() в env сохраняется различная информация о среде текущего процесса. Это позволяет выполнить вызов longjmp(), которому для осуществления фиктивного возвращения нужно указать ту же переменную env. Поскольку вызовы setjmp() и longjmp() — различные функции (в противном случае мы могли бы обойтись и простой инструкцией goto), env объявляется глобально или, что менее распространено, передается в качестве аргумента функции.

На момент вызова setjmp() в env наряду с другой информацией хранятся копии регистра счетчика команд (он указывает на тот машинный код, который выполняется в данный момент) и регистра указателя стека (где отмечается вершина стека). Эта информация позволяет осуществить последующий вызов longjmp(), чтобы выполнить два основных действия.

• Удалить из стека стековые фреймы для всех промежуточных функций между функцией, вызвавшей longjmp(), и функцией, которая перед этим вызвала setjmp(). Эту процедуру иногда называют «раскруткой стека», и она выполняется путем сброса регистра указателя стека и присвоением ему значения, сохраненного в аргументе env.

• Установить такое значение регистра, чтобы выполнение программы продолжалось с места предварительного вызова setjmp(). Это действие также выполняется с использованием значения, сохраненного в env.

Пример программы

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных